CW WE BELIEVE IN CROSS-GENERATIONS: Miles Morales/Horizon 2 confermati su PS4

theVeth

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26 Febbraio 2020
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Comportamento Inappropriato
Ma veramente io non ho mai sostenuto che su pc funziona così da una vita e mi sono sempre opposto al freno a mano, sempre.
Guarda che i topic si ripescano facilmente.
Siete falsi. Lo siete sempre.
State lì ad elogiare tutte le scelte che fa MS e quando quest'ultime le fa Sony potete finalmente festeggiare per il solito discorso del "mal comune".

Questo dimostra quanto viviate male la console war ed i videogiochi in generale.

Come per Series S. Siete tutti contenti, ma sappiamo benissimo che se uscisse una PS5 meno potente sareste qui a rollare dicendo che tratterrà la next gen.

Falsi.

#vatuttobene
 

Grappa.892

Giocatoretto da pass
28 Marzo 2020
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Detto senza alcuna intenzione polemica, i discorsi da venditori di pentole sul freno a mano vs vera next gen (qualunque cosa significhi) vi sta mandando in tilt.
Quando vi ritroverete a dover raccogliere da terra la mascella col cucchiaino di fronte alla grafica del nuovo Horizon (ma già il ray tracing di Miles Morales ha fatto venire il durello anche a me, che sbadiglio di fronte ai supereroi e di solito sono immune al fascino degli orpelli grafici), chissà se penserete ancora alle potenzialità inespresse del super SSD.
 
17 Marzo 2020
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3
quante polemiche per Horizon che esce pure su ps4 e lo spin off di Spiderman... so vede che erano progetti già avviati su ps4 .

Inviato dal mio SM-G973F utilizzando Tapatalk
 
29 Febbraio 2020
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A prescindere che sia o meno anche per PS4 (per me sì, dispiacerebbe relativamente non potendo comunque comprare una nuova console nell'immediato), non mi aspettavo riuscissero a tirar fuori un nuovo capitolo di God of War per il 2021.
 
S

Ste_84

Guest
Guarda che i topic si ripescano facilmente.
Siete falsi. Lo siete sempre.
State lì ad elogiare tutte le scelte che fa MS e quando quest'ultime le fa Sony potete finalmente festeggiare per il solito discorso del "mal comune".

Questo dimostra quanto viviate male la console war ed i videogiochi in generale.

Come per Series S. Siete tutti contenti, ma sappiamo benissimo che se uscisse una PS5 meno potente sareste qui a rollare dicendo che tratterrà la next gen.

Falsi.

#vatuttobene
Bene, certe uscite sono totalmente inadeguate.. Due giorni di pausa per calmarti, al momento, dovrebbero bastare
 
28 Febbraio 2020
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Sì, mi raccomando, zumma 'naltro po', entra pure nei pori :asd:


 
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27 Febbraio 2020
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Io capisco la delusione per non avere HFW in esclusiva PS5, ma al lancio nessuno ha mai sfruttato appieno il nuovo hardware, da nessuna parte, ci va tempo a padroneggiarlo. Se uscisse con tempi di caricamento irrisori e con 4k 60 frame, già sarebbe un buon punto di partenza. Secondo me anche fosse stato esclusivo ps5 non sarebbero riusciti a spremere la console in ogni caso. Inoltre finché non abbiamo la possibilità di vedere entrambe le versioni è difficile valutare, da cosa sappiamo potrebbero aver fatto due versioni come per FH2 nel passaggio da x360 a onex (non credo sarà così), ma non abbiamo abbastanza informazioni. Imho ci si sta focalizzando troppo sui pixel e troppo poco sul contenuto vero, il gioco.
 
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Marco1990

Founder
26 Febbraio 2020
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Non siete capaci di rispondere nel merito. Sul freno a mano di PS4 nessun parere? Eh no, alla fine contano i giochi, giustamente. Però quest’estate a cazzo durissimo in fila coi 10 vs 1.

ora come si suol dire vi si è girato tutto contro: supporto PS4, Hold back tecnologico a causa di PS4 ancora più pesante rispetto a Series S, esclusive cross gen (e chissà quali altre sorprese nei prossimi mesi) e menzogne da parte di Sony.

Almeno MS è stata onesta a dirlo fin da subito. Per fortuna poi hanno eliminato il concetto di forward per il bene del gaming.

E quando usciranno usciranno le loro esclusive non avranno zavorre alla one da tenere conto ma solo Series S che rimane un sistema next gen, al contrario di ps5 che dovrà tagliarsi in dueper far girare i giochi sulla 4.
Allora, intanto cominciamo col dire che crossgen NON è la stessa cosa della forward compatibility. Titoli cross ci sono SEMPRE stati. Sony addirittura fece uscire GT6 SOLO per PS3 quando PS4 era giá uscita da mesi, di cosa ci si sorprende allora? Inoltre continui a fare disinformazione (a cominciare dal titolo) lasciando intendere che anche GOW2 e GT7 usciranno su PS4.
Concludo dicendo che chi si sorprende di Horizon FW su PS4 semplicemente non sa nemmeno chi é a capo di PlayStation ora. Ve lo dico io: Hermen Hulst, ex capo di?? Giá, Guerrilla. Chi sviluppa Horizon? Giá, Guerrilla. Incredibile eh :asd:
 
17 Marzo 2020
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Più che fiducia nei “first party Sony” devi aver fiducia nei 1.6 ghz 8 thread jaguar cpu e un HDD 100 volte più lento. Non bevetevi le cazzate di Ryan sugli sviluppi paralleli, sono solo panzanate tali a quelle di Filippo.

Tutta la questione dell’”HELD BACK” tecnico adesso è passata in mano a Sony. Altro che il progresso limitato da Xbox Series S. L industria continuerà a sviluppare titoli per la console con più successo, la stessa Sony lo farà per i prossimi 3/4 anni.....mi sa che ci beccheremo una marea di titoli cross gen grazie ai cento milioni di utenti PS4.

Ringraziamo Sony per questo.
Spiderman MM nonostante faccia uso in gran parte dell' Engine PS4, su PS5 porterà caricamenti ultra rapidi, il vero 4K, quello di One X per intenderci, i 60fps impossibili da streammare su PS4, texture in altissima risoluzione e Raytracing.
Quel Raytracing che sarà disponibile da subito in DMC4 ps5 e arriverà dopo l'uscita con una patch sulla finedumundo Series X.
Se nn è divertente questo.....
 

Coscienza

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Allora, intanto cominciamo col dire che crossgen NON è la stessa cosa della forward compatibility. Titoli cross ci sono SEMPRE stati. Sony addirittura fece uscire GT6 SOLO per PS3 quando PS4 era giá uscita da mesi, di cosa ci si sorprende allora? Inoltre continui a fare disinformazione (a cominciare dal titolo) lasciando intendere che anche GOW2 e GT7 usciranno su PS4.
Concludo dicendo che chi si sorprende di Horizon FW su PS4 semplicemente non sa nemmeno chi é a capo di PlayStation ora. Ve lo dico io: Hermen Hulst, ex capo di?? Giá, Guerrilla. Chi sviluppa Horizon? Giá, Guerrilla. Incredibile eh :asd:
Ho messo il punto di domanda. Non faccio disinformazione. Mi auguro Pure io che GT7 e GOW Non siano cross gen ma dopo le dichiarazioni di Ryan ormai tutto è palpabile. Lo tolgo così ti triggeri meno in attesa di conferme ufficiali delle piattaforme.
Comunque a me Hulst piace perché non è chiuso al mercato PC. È troppo ghiotto per lasciarlo a Steam. Fa benissimo a portare i giochi su PC nel tempo. Più sicurezza per i suoi first party, più guadagno e più successo.

Ciaone a TheVeth :asd:
Mai cadere nelle mie tele :asd:
 

Coscienza

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Spiderman MM nonostante faccia uso in gran parte dell' Engine PS4, su PS5 porterà caricamenti ultra rapidi, il vero 4K, quello di One X per intenderci, i 60fps impossibili da streammare su PS4, texture in altissima risoluzione e Raytracing.
Quel Raytracing che sarà disponibile da subito in DMC4 ps5 e arriverà dopo l'uscita con una patch sulla finedumundo Series X.
Se nn è divertente questo.....

Siamo passati da “esclusive create attorno all’SSD e all’architettura ultra custom di PS5” a “giochi enhanced”.

Parliamo di un abisso di differenza.
 
27 Febbraio 2020
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Ho messo il punto di domanda. Non faccio disinformazione. Mi auguro Pure io che GT7 e GOW Non siano cross gen ma dopo le dichiarazioni di Ryan ormai tutto è palpabile. Lo tolgo così ti triggeri meno in attesa di conferme ufficiali delle piattaforme.
Comunque a me Hulst piace perché non è chiuso al mercato PC. È troppo ghiotto per lasciarlo a Steam. Fa benissimo a portare i giochi su PC nel tempo. Più sicurezza per i suoi first party, più guadagno e più successo.

Ciaone a TheVeth :asd:
Mai cadere nelle mie tele :asd:

Mai cadere nelle mie tele....insomma si capisce benissimo cosa sei qui a fare....
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Spiderman MM nonostante faccia uso in gran parte dell' Engine PS4, su PS5 porterà caricamenti ultra rapidi, il vero 4K, quello di One X per intenderci, i 60fps impossibili da streammare su PS4, texture in altissima risoluzione e Raytracing.
Quel Raytracing che sarà disponibile da subito in DMC4 ps5 e arriverà dopo l'uscita con una patch sulla finedumundo Series X.
Se nn è divertente questo.....

I multi nettamente migliori CIT
 

Marco1990

Founder
26 Febbraio 2020
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Ho messo il punto di domanda. Non faccio disinformazione. Mi auguro Pure io che GT7 e GOW Non siano cross gen ma dopo le dichiarazioni di Ryan ormai tutto è palpabile. Lo tolgo così ti triggeri meno in attesa di conferme ufficiali delle piattaforme.
Comunque a me Hulst piace perché non è chiuso al mercato PC. È troppo ghiotto per lasciarlo a Steam. Fa benissimo a portare i giochi su PC nel tempo. Più sicurezza per i suoi first party, più guadagno e più successo.

Ciaone a TheVeth :asd:
Mai cadere nelle mie tele :asd:
"ormai tutto è palpabile" ancora che insinui qualcosa che ufficialmente non esiste.

Con l'ultima frase hai confermato di essere qui solamente per trollare, bene. Spero che qualcuno sanzioni in modo adeguato.
 
28 Febbraio 2020
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'Sto Rei Tresing che falla ogni tre per due però non è bellissimo... Ma non dovrebbe essere in tempo reale? O lo caricheranno un tanto al chilo con le patch? :sadasd:
 

Coscienza

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"ormai tutto è palpabile" ancora che insinui qualcosa che ufficialmente non esiste.

Con l'ultima frase hai confermato di essere qui solamente per trollare, bene. Spero che qualcuno sanzioni in modo adeguato.
Ho risposto a delle provocazioni facendo report come i moderatori dicono di fare. Se continui così però dovrò segnalarti per Incitazione all’abbandono del forum.

Ma quali insinuazioni: in tutti i forum diversi utenti dubitano o pensano che potrebbe essere cross gen GOW per via dell’inaspettata data d’uscita. Se bannano me devono bannare anche tutti quelli che la pensano come me qui su GS.
 
28 Febbraio 2020
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'Sto Rei Tresing che falla ogni tre per due però non è bellissimo... Ma non dovrebbe essere in tempo reale? O lo caricheranno un tanto al chilo con le patch? :sadasd:
Probabilmente dipende dalla quantità di raggi calcolati.

Vedremo all'uscita come si comporterà (senza dimenticare che la prassi sarà sempre mista: RT + rasterizzazione classica, magari con tecniche di ricostruzione per alleggerire il carico dei pixel).

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