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Topic Rumor e Notizie Generali Segare [multipli remaster/remake/spin-off previsti per quest'anno fiscale]


Claris Sinclair

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  • 3 settimane dopo...

Notizia mini bomba?

 

Pare che nell'annuale intervista di fine anno di Famitsu dove chiede agli sviluppatori più influenti Giapponesi i loro propositi per il nuovo anno,il buon Yu Suzuki abbia risposto quanto segue:

 

*metto la traduzione di google giusto per facilitare un po' le cose a tutti*

 

 

D: La tua parola chiave per il 2021?

 

YS: Sparatutto / RPG.

D: I tuoi propositi per il nuovo anno ?

 

YS:

1) Guardare indietro ai giochi di combattimento competitivi.

2) Il seguito di ...

 

Il 19 novembre 2020, Shenmue III è stato rilasciato su Steam e GOG. Spero che il nuovo anno del 2021 sarà un momento in cui le persone potranno rilassarsi a casa e curare il proprio corpo e la propria anima con un gioco rilassante come Shenmue.

D: Cosa terrai d'occhio nel 2021 ?

 

YS: Spero sinceramente che il coronavirus venga contenuto e che le Olimpiadi di Tokyo si svolgano in modo sicuro e senza intoppi.

Ora oltre ai buoni auspici per il 2021 migliore per tutti che non fa mai male, quella di un ritorno all'interesse ai giochi di combattimento competitivi potrebbe riguardare non dico al 100% ma con buone probabilità proprio al Virtua Fighter annunciato qualche mese fa e poi il sequel di....oltre che al già citato VF,potrebbe trattarsi anche di Shenmue 4......per Shenmue però non saprei,ancora troppo vicina la data di uscita del 3 per già lanciare il 4.....mah non saprei.

 

Ah ovviamente anche sparatutto/rpg potrebbe avere i suoi risvolti interessanti :D

 

Insomma dai zio Yu trova sempre il modo per far parlare di se.

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Altra notizia sfiziosa,da riportare perchè sì,

 

L'estate scorsa, la Taito aveva annunciato di essere entrata nel Guinnes World Record per aver il più alto numero di Ufo Catcher all'interno di una stessa sala giochi di sua proprietà, bene Sega /Genda a dispetto di ogni cerimonia funebre fatta nei mesi scorsi con l'annuncio della vendita dei Club Sega a Genda appunto,ha annunciato di voler battere questo record con 480 Ufo Catchers e 100 diversi premi esclusivi tutti nella sala giochi SEGA Shinjuku Kabukicho appena riaperta.

 

Vedremo come andrà a finire :D

 

Fonte: Arcade Heroes

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Aggiornamento sull’articolo di Famitsu anche per Sega.

 

Seiji Aoki ha confermato che SEGA è al lavoro su diversi nuovi progetti ancora inediti, tutti avviati all'inizio del 2020. Al momento l'azienda è incentrata sul loro sviluppo in modo da poterli ufficializzare nel corso del 2021, quindi quest'anno dovrebbe essere carico di annunci. Non vediamo l'ora di scoprire cosa bolle in pentola.
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Come sarebbe bella di vedere la ritorna di VF :love: Il nome di "Virtua Fighter X Esports" mi da un po di paura; spero che mentengono lo spirito della serie invece di introdurre troppo modernità (pagare per ogni combattatore, ecc.). Secondo me, ogni VF sia ottimo e la serie è notevolmente coerente nella sua alta qualità, quindi ho grandi speranze.
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  • 3 settimane dopo...

Toshihiro Nagoshi lascia la sua posizione dirigenziale di Creativer Chief Officer per ridimensionarsi come Creative Director.

 

https://www.segasammy.co.jp/english/pdf/release/20210129_jinji_e_final.pdf

 

La natura di questo cambiamento non è chiara, anche se pare non sia legato al suo stato di salute, quanto piuttosto alla preannunciata ristrutturazione aziendale di Sega-Sammy che prenderà ufficialmente inizio il primo Aprile.

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Inoltre Sega sta per dividersi in due separate entità, console/pc & pachinko, sempre controllate da Sega Sammy.

 

https://www.segasammy.co.jp/english/pdf/release/reorganization_e_20210129_final.pdf

 

Ovviamente quelli che sperano in un'acquisizione sono pronti a tornare alla carica :asd:

Modificato da Claris Sinclair
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https://www.segaworlditalia.com/2021/01/29/sega-sammy-annuncia-una-nuova-riorganizzazione-della-societa-toshihiro-nagoshi-abbandona-la-posizione-di-cco/

 

Ma sbaglio o la posizione di CCO non è stata rinnovata?

Oddio forse è anche un bene che scompaia questa sorta di dogana creativa.

 

Forse farà bene anche a Nagoshi che potrà riavvicinarsi di più allo sviluppo dei giochi.

 

Intanto con questi giri interni, Hajime Satomi ha mollato il ruolo di CEO a PierSatomi che sale ancora più in cima :asd: , ma almeno abbiamo un segaro adesso come COO al posto di PierSatomi.

 

Vedremo cosa cambierà.

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