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Mega Drive: Topic ufficiale del "Genesis Does"


City Hunter

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  • 2 settimane dopo...
  • 1 mese dopo...
Minchia figata. Tra l'altro mi sono ricordato che oggi ho sognato che mio padre voleva a tutti i costi regalarmi un 32x solo che costavano troppo. È stato un bel sogno perché ero contento dell'interessamento del mio babbo ma è stato ancora più bello, qualche secondo dopo essermi svegliato, realizzare di possederlo realmente :smile:
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Bello.

Forse il gioco più difficile (per me all'epoca) a cui diventai più addicted. Anche se all'epoca molti giochi ci facevano penare. La difficoltà rispetto ad oggi secondo me andava di pari passo con la quantità di giochi acquistati.

 

Nel senso oggi si comprano decine di giochi e sono tutti mediamente facili. All'epoca se ne compravano pochi ed erano sia difficili sia rigiocabili.

 

Su Md mi fecero penare tantissimo anche spiderman vs xman (cui purtroppo la cartuccia si buggava spesso in un punto :( :( :() e xman classic titolo famoso perché per la prima volta nella storia (mi pare) veniva chiesto al giocatore ad un certo punto di premere reset, spezzando quindi la cosiddetta quarta parete.

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Il mio papà sognò che avevano rimesso in vendita il Dreamcast,infatti poco dopo svegliato,mi chiese se fosse vero oppure no :D

Che figata. Un po' anche le nostre famiglie per forza di cose sono state contagiate dalla nostra passione :).

Mio papà mi chiedeva sempre se la Sega c'era ancora o se era fallita. Quando uscì il Dreamcast non ci credeva.

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Forse il gioco più difficile (per me all'epoca) a cui diventai più addicted. Anche se all'epoca molti giochi ci facevano penare. La difficoltà rispetto ad oggi secondo me andava di pari passo con la quantità di giochi acquistati.

 

Nel senso oggi si comprano decine di giochi e sono tutti mediamente facili. All'epoca se ne compravano pochi ed erano sia difficili sia rigiocabili.

 

Su Md mi fecero penare tantissimo anche spiderman vs xman (cui purtroppo la cartuccia si buggava spesso in un punto :( :( :() e xman classic titolo famoso perché per la prima volta nella storia (mi pare) veniva chiesto al giocatore ad un certo punto di premere reset, spezzando quindi la cosiddetta quarta parete.

 

ancora adesso Comix Zone è una bella bestia :D

Se non ricordo male aveva solo un continue, in pratica due vite di base, in più dovevi stare attentissimo alla vita, tipo anche tirando pugni alle casse la barra della vita di un millimetro, però dovevi stare attento anche a quello che distruggevi. Era tosto pure per gli standard dell'epoca :D

 

Mitico Xmen e la sua trollata :D

Che poi era un marchio di fabbrica, pure Xmen 2 che iniziava senza titolo e nulla, che al tempo pensavo fosse la cartuccia buggata :asd:

 

Altro gioco difficile sempre tra i titoli basati sui fumetti, era Spiderman del team di Ecco the Dolphin, i livelli avanzati erano un dramma :D superare Elektro o come si chiama era sempre un'impresa

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Che figata. Un po' anche le nostre famiglie per forza di cose sono state contagiate dalla nostra passione :).

Mio papà mi chiedeva sempre se la Sega c'era ancora o se era fallita. Quando uscì il Dreamcast non ci credeva.

Sicuramente Shark,quando iniziai a recuperare i giochi DC,dopo poco cominciò ad assistere ai miei unboxing e si interessava sempre di più.

Poi un giorno mentre giocavo a Crazy Taxi,lo volle provare ed anche per lui fu subito ammore per quel gioco :D

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Che figata. Un po' anche le nostre famiglie per forza di cose sono state contagiate dalla nostra passione :).

Mio papà mi chiedeva sempre se la Sega c'era ancora o se era fallita. Quando uscì il Dreamcast non ci credeva.

 

Infatti :D per dire quando ho fatto vedere l'astro city a mia madre, appena ha visto il logo ha detto "ah Sega, quindi c'è anche Sonic? :smile:

Purtroppo no, ma ha comunque riconosciuto Virtua Fighter, tanto ormai conosce anche Yu Suzuki :smile:

Mio padre invece è rimasto più su Sega Rally, Thunder Force e i classici, però ogni tanto gli faccio vedere qualche titolo nuovo ed ho notato che è particolarmente curioso per gli RPG e simili con ambientazioni fantasy :smile:

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Merda mi avete fatto ricordare che i miei giocavano a Sonic 1 e... mia madre fu la prima ad "uccidere" il primissimo Robotnik di Green Hill. Fantastico quel momento. Mi vengono quasi le lacrime a pensarci. Bisogna sempre godersi a pieno certi momenti alle volte si perde dietro troppo tempo per cose inutili.

 

Oggi comunque mi sono rivisto il finale di XMen. I dialoghi finali si pappano penso due gen attuali e poi quanto spaccava il theme...da ascoltare in loop per ore. Alla fine compare scritto Ed Annunziata e capivi che anche quello era di Sega solo che ai tempi se lo dicevi i nintendari si prendevan male.

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  • 2 mesi dopo...

weekend in compagnia di Sonic 3 e Gunstar Heroes :metal:

 

Che spettacolo, l'Icecap zone e Launch Base restano sempre i miei stage preferiti di questo capitolo, che colori, che grafica e che sonoro :metal:

Finito per l'occasione, alla prossima run si và per la bestia "3 & Knuckles" + smeraldi :smile:

 

Gunstar vabbè sempre uno spettacolo con i boss poligonali, gli effettoni, poi il gameplay è una pacchia :smile:

 

Che poi vist oche si parlava di parte artistica, anche il chara design della scuola Treasure era il top, ma in questo caso mi è sempre piaciuto il trio boss del primo stage che riprendeva il trio di Rebecca Grandis de "Il mistero della pietra azzurra" :cool:

 

http://www.retrogamer.net/wp-content/uploads/2014/09/Gunstar_boss_1.png

 

51059603508_136c0e7ce7_c.jpg

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Auguri a SF1, che gioco e che arte spettacolare! Sono stato giocando a Shining in the Darkness recentemente, un altro che mi piace così tanto con lo suo stile. Grafica e gameplay emozionante, e pochi filmati per perdere tempo :smile: Essere il mio cartografo anche è divertente. Sono d'accordo che quell'epoca di Sedici Bit era davvero l'eta d'oro -- l'unica che è finita con un vero pareggio. Specialmente era il massimo per RPG, ed anche per l'azione! Frenetico Gunstar e Sonic 3 & Knuckles, il mio preferito di tutto il tempo.
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    • Le console Xbox continueranno, ma ci saranno strategie diverse Corden ha riferito che la divisione ha tenuto un meeting di recente, durante il quale Phil Spencer ha riferito di voler prendere decisioni che riguardino non solo i prossimi anni di Xbox, ma i prossimi decenni, e queste decisioni riguarderebbero non solo il prosieguo dello sviluppo di videogiochi ma anche della produzione di console nel futuro.   Corden ha riferito di aver anche ricevuto un messaggio da parte di un executive di alto livello di Xbox, il quale avrebbe detto che, nonostante ci siano cose che sarebbero dovute andare meglio, non c'è motivo di preoccuparsi sull'impegno che Microsoft continuerà a infondere nei videogiochi.   Secondo quanto riferito dal giornalista, i problemi emersi di recente sono legati anche alla situazione economica generale e alcune soluzioni sono una diretta conseguenza di questa. Il passaggio di Sea of Thieves su PS5, per esempio, è dovuto al fatto di incrementare il flusso di denaroper Rare: il gioco è infatti la principale fonte di guadagno per il team britannico al momento, ed espanderlo ad altre piattaforme è un'ottima soluzione per garantire il sostentamento ampliato a Rare in una situazione economica difficile. Sostanzialmente, Microsoft starebbe cercando una maggiore stabilità economica per mantenere solida la divisione e la soluzione di portare alcuni giochi su altre piattaforme deriverebbe da questo. Tuttavia, la cosa non dovrebbe mettere in dubbio la sussistenza delle console Xbox anche nel futuro, a quanto pare.    
    • è palese che c'è l'intendo di far passare il gamepass come il male assoluto da un schiera di fanboy sonari, ogni giorno se ne sente una sul gamepass e sulle esclusive, fake news fatte ad doc per distruggere il brand xbox. sai perche voi non dite piu mio sul plus? perche vi siete rassegganti a un servizio a pagamento di merd@., ma poi se ci tenete tanto pagateli voi i giochi a 80€ e non rompete le palle a chi si abbona sul gamepass e arriva tutto il ben di dio, rosiconi ecco che siete.
    • Ottima idea. Compera anche il primo  Rick 👍
    • Non seguo per nulla il mercato pass.... ma c'e' da dire che tra la stipula di un'accordo e la sua concretizzazione passano mesi se non anni.
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