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Mega Drive: Topic ufficiale del "Genesis Does"


City Hunter

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Ospite Utente cancellato 647

Sarebbe bello tornare indietro di 10 anni a rileggere i nintendari di allora con i loro dogmi :asd:

dogmi?! :asd:

sono peggio di una setta :asd:

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ma il bello è che stà uscendo di tutto negli ultimi anni :smile:

 

Una delle mie preferite che cito spesso è la dichiarazione di Paul Cuisset, il creatore di Flashback, che dice che la versione definitiva e originale del gioco era quella Mega Drive, mandando a quel paese perfino i dogmi amighisti vecchi di 30 anni :asd:

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Ospite Utente cancellato 647

ma il bello è che stà uscendo di tutto negli ultimi anni :smile:

 

Una delle mie preferite che cito spesso è la dichiarazione di Paul Cuisset, il creatore di Flashback, che dice che la versione definitiva e originale del gioco era quella Mega Drive, mandando a quel paese perfino i dogmi amighisti vecchi di 30 anni :asd:

l'avevo letta tempo fa..mia reazione: io basito! :asd:

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  • 1 mese dopo...
Ospite Utente cancellato 647

Crt forever. Spiace non averne presi un paio nuovi quando li tiravano dietro. Purtroppo ora si portano tanti problemi e soprattutto stanno sparendo i posti dove c'era chi sapeva ripararli.

una razza estinta.

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Purtroppo quei giochi erano pensati per sfruttare le caratteristiche dei CRT e rendere il risultato a schermo il più fedele possibile a fronte di quella tecnologia, non in assoluto. I colori erano anche volutamente sballati a volte, caricati in modo eccessivo per farli rendere correttamente su CRT in composito. Già con l'RGB a volte si notava qualcosa che non andava rispetto a come i giochi erano concepiti :sisi:
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Ospite Utente cancellato 647

Purtroppo quei giochi erano pensati per sfruttare le caratteristiche dei CRT e rendere il risultato a schermo il più fedele possibile a fronte di quella tecnologia, non in assoluto. I colori erano anche volutamente sballati a volte, caricati in modo eccessivo per farli rendere correttamente su CRT in composito. Già con l'RGB a volte si notava qualcosa che non andava rispetto a come i giochi erano concepiti :sisi:

sì, infatti, bastava fare alcuni paragoni, cambiando i cavetti..

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Inviato (modificato)

Purtroppo quei giochi erano pensati per sfruttare le caratteristiche dei CRT e rendere il risultato a schermo il più fedele possibile a fronte di quella tecnologia, non in assoluto. I colori erano anche volutamente sballati a volte, caricati in modo eccessivo per farli rendere correttamente su CRT in composito. Già con l'RGB a volte si notava qualcosa che non andava rispetto a come i giochi erano concepiti :sisi:

 

neanche a farlo apposta, proprio l'altro giorno era sbucata fuori un'intervista a Naoto Ohshima e Yasushi "Tails" Yamaguchi, dove parlavano appunto di questo

 

E0vqOrpWQAIPTwb?format=png&name=medium

 

Il cavo antenna del Mega Drive lo abbandonai già in epoca Saturn e non lo toccai più :asd: (Saturn aveva la scart rgb inclusa direttamente :hail: , al tempo infatti dovevo farla passare tramite il videoregistratore perchè la vecchia tv non aveva un ingresso scart pensa te :smile: ), hi imparato presto le differenze dei vari collegamenti video e mi sono convertito all'RGB già dai 32bit praticamente e i giochi li ho visti sempre così :smile:

 

Per dire le famose cascate della Green Hill di Sonic 1 che diventano trasparenti in composito o cavo antenna (che puntualmente vengono usate per le comparative), io non le ricordo proprio, in RGB su CRT non erano tanto diverse da come lo sono ora in RGB sul plasma lol :asd:

 

Altro che i maniaci dei PVM, per giocare davvero al 100% per come erano pensati quei giochi dovevi avere cavo antenna e mivar da 14" :asd:

Modificato da City Hunter
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  • 2 settimane dopo...
  • 3 mesi dopo...
Sorprendente! Signor Pigsy ha fatto un lavoro ottimo qui, e anche col suo GG Shinobi sul MD! Guardando i suoi altri video, che progresso nel tempo corto... Konami dovrebbe guardare questo progetto; forse potrebbero includerlo come un extra come Taito ha fatto con Darius sul MD Mini. Penso che SGDK è fantastico, ed inizierà una nuova epoca meravigliosa di Coding Hobbista sul Genesis.
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    • Io sto facendo prima hard senza nulla capitolo 14 praticamente mi manca solo il boss finale si va da Dio il tramonto degli Dei è utile si per la limit, ma ho preferito prendere prima tutti i manuali che leggo aiutano poi le VR che farò con calma la terza parte hanno come target 2027 che non sarebbe già male 
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    • Ieri tra gol mangiati, un arbitraggio fazioso e un Bologna in palla abbiamo perso. Penso che sia stato l'esatto mix di queste tre cose ad averci fatto perdere perchè bene o male la Roma il suo solito gioco pieno di occasioni lo ha fatto (ovviamente dopo aver preso l'1-3 ci siamo un pò spenti). Io ancora non capisco come ha fatto Elsha ad essersi mangiato quella prima occasione, l'avesse messa dentro son sicuro che adesso staremmo parlando di tutt'altro.   Detto questo cerchiamo di vincere Giovedì in quel poco più di quarto d'ora che andremo a giocare e poi si vedrà. Ammetto che però la testa mia (e probabilmente pure quella dei giocatori) sta già al Leverkusen... Vincemo sta ca**o di europa league e ci prendiamo tutto il cucuzzaro trofeo+partecipazione champions+ (tanti) soldi senza vie traverse.
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