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Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown \ VF eSports


Claris Sinclair

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Fa veramente piacere sapere che stanno ascoltando i fan ed il supporto è celere,speriamo che continui così a lungo termine e che il tutto poi porti ad un vero Virtua Fighter 6.

 

Dai Sega dai,sei riuscita a portare la serie di Yakuza alla ribalta presso il grande pubblico,lo stai facendo con Judgment e fallo anche con Virtua Fighter :D

 

Se continua così, siamo sulla buona strada per tornare grandi :sisi:

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Bellissima recensione, City! Molt'apporofondita con la storia, pedigree, e posizione corrente della serie. Sono d'accordo che sia un miscuglio con le grafiche, dipende dalle preferenze personali. Mi piace quando hai parlato della situazione DLC, che ha placato le nostre paure di "pagare per uno combattente alla volta." Dopo questi dieci anni di aspettare, ho avuto tanto tempo di pensare e sono arrivato alla conclusione che 5FS e il migliore che la serie ha da offrire, quindi sono felice per la prossima generazione di giocatori :biggrin:. Anche adoro tutti i vostri Replay, mi piacerebbe tantissimo di vedere più!
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Bellissima recensione, City! Molt'apporofondita con la storia, pedigree, e posizione corrente della serie. Sono d'accordo che sia un miscuglio con le grafiche, dipende dalle preferenze personali. Mi piace quando hai parlato della situazione DLC, che ha placato le nostre paure di "pagare per uno combattente alla volta." Dopo questi dieci anni di aspettare, ho avuto tanto tempo di pensare e sono arrivato alla conclusione che 5FS e il migliore che la serie ha da offrire, quindi sono felice per la prossima generazione di giocatori :biggrin:. Anche adoro tutti i vostri Replay, mi piacerebbe tantissimo di vedere più!

 

Grazie mille Tumbling :love: :birra: sono davvero contento che anche a te sia piaciuta la recensione.

 

Si la paura principale era quella di vedere i 19 personaggi rivenduti nei season pass come ormai fan tutti :( , per fortuna non è stato così.

Anzi è andata meglio del previsto, alla fine VF5US risulta il picchiaduro più completo al D1 tra tutti quelli moderni, c'è tutto, tutti i personaggi (19) e tutti le arene (20) da subito, senza pagare un centesimo in più e senza neanche dover aspettare le patch che riaggiungono i contenuti (come Guilty Gear Strive...).

 

Bene così con i DLC limitati agli oggetti estetici.

Resta sempre la delusione per la mancanza del Quest mode e di qualche modalità single player (manca anche lo Score attack che personalmente adoravo), ma sul resto non si può davvero dirgli nulla, un'ottimo lavoro, sembra di rivedere la Sega di un tempo.

 

Speriamo che VF6 prosegua su questa strada, con un gioco completo in tutto dal D1, ma ovviamanete con più contenuti single player.

 

ahahah :smile: , magari nei prossimi giorni pubblico qualche altro replay :smile:

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il changelog:

 

■The invite feature was added for Room Match.

・Users can now invite a friend or a specified user from within the room.

・Private Slots can now be set which are available only for users who receive an invite.

 

■Host migration is now supported during an ongoing Tournament or League match.

 

・If the host leaves the room or is disconnected from the internet during a Tournament or League match, one of the remaining players can now take over as the host and resume the match.

 

■Additions and changes to Stamp display settings

 

・Below are the additions and/or changes made for Stamp display settings:

 

Only While Spectating / Always / While Spectating & Before/After Match Only (New) / OFF (New)

 

■Miscellaneous

 

・Tips were added.

・When spectating, the guide buttons at the bottom of the screen will now become hidden if no input is made after a certain period of time. They will reappear if an input is made.

・Adjustments made to the Replay content displayed on the Main Menu.

・The “+1 rule” in Tournament Match now also applies to semifinals.

・Current version will now display on the Title Screen.

 

■Issue fixes

・Fixed an issue that was causing unintended matching to occur in Ranked Match.

・Fixed an unintended display issue that would sometimes occur for connection status in Ranked Match.

・Fixed an issue where the Genesis data was not being reflected correctly for Stage Win Rate in Player Data.

・[DLC] Fixed characters whose P1 and P2 versions of their VF costumes were swapped.

・Improved the stability of online matches.

・Other minor issues were fixed.

 

■Known Bug

•In a normal Room Match, if the countdown ends and one player does not have their status set to OK, the other player who did have their status to OK may be removed from the next match.

If this issue occurs, please wait until the next match begins or allow the countdown to end without either player setting their status to OK. Subsequently, the players will be able to enter a match as usual.

This issue will be fixed in the game's next update.

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video che mostra le modalità online che saranno aggiunte, il team vs team sembra molto interessante

 

ottimo anche per i league match dove si potranno disputare diversi match in contemporanea invece di uno alla volta dove non si finisce mai

[automerge]1627396369[/automerge]

inoltre nuovo sondaggio ufficiale di VF5US da Sega, anche per chi non ha il gioco

 

 

mi raccomando chiedete il quest mode :smile:

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    • Corden era quello che diceva che i rumor sui 4 giochi Microsoft su Playstation fossero pura fantasia dei sonari Dopo due mesi li hanno annunciati.... Tweet poi ovviamente cancellato dopo la figuraccia... 😆      
    • Le console Xbox continueranno, ma ci saranno strategie diverse Corden ha riferito che la divisione ha tenuto un meeting di recente, durante il quale Phil Spencer ha riferito di voler prendere decisioni che riguardino non solo i prossimi anni di Xbox, ma i prossimi decenni, e queste decisioni riguarderebbero non solo il prosieguo dello sviluppo di videogiochi ma anche della produzione di console nel futuro.   Corden ha riferito di aver anche ricevuto un messaggio da parte di un executive di alto livello di Xbox, il quale avrebbe detto che, nonostante ci siano cose che sarebbero dovute andare meglio, non c'è motivo di preoccuparsi sull'impegno che Microsoft continuerà a infondere nei videogiochi.   Secondo quanto riferito dal giornalista, i problemi emersi di recente sono legati anche alla situazione economica generale e alcune soluzioni sono una diretta conseguenza di questa. Il passaggio di Sea of Thieves su PS5, per esempio, è dovuto al fatto di incrementare il flusso di denaroper Rare: il gioco è infatti la principale fonte di guadagno per il team britannico al momento, ed espanderlo ad altre piattaforme è un'ottima soluzione per garantire il sostentamento ampliato a Rare in una situazione economica difficile. Sostanzialmente, Microsoft starebbe cercando una maggiore stabilità economica per mantenere solida la divisione e la soluzione di portare alcuni giochi su altre piattaforme deriverebbe da questo. Tuttavia, la cosa non dovrebbe mettere in dubbio la sussistenza delle console Xbox anche nel futuro, a quanto pare.    
    • è palese che c'è l'intendo di far passare il gamepass come il male assoluto da un schiera di fanboy sonari, ogni giorno se ne sente una sul gamepass e sulle esclusive, fake news fatte ad doc per distruggere il brand xbox. sai perche voi non dite piu mio sul plus? perche vi siete rassegganti a un servizio a pagamento di merd@., ma poi se ci tenete tanto pagateli voi i giochi a 80€ e non rompete le palle a chi si abbona sul gamepass e arriva tutto il ben di dio, rosiconi ecco che siete.
    • Ottima idea. Compera anche il primo  Rick 👍
    • Non seguo per nulla il mercato pass.... ma c'e' da dire che tra la stipula di un'accordo e la sua concretizzazione passano mesi se non anni.
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