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Battlefield 2042 Recensioni


Marco1990

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Mi pareva infatti che il problema persistesse.

Uno shooter che non registra i colpi, fantastico.

Questo si era notato fin dal D1, anche con veicoli (quante volte con il carro armato ho sparato dei colpi che non facevano nulla).

 

Boh questi devono fixare ASAP sta cosa, sennò tempo 1-2 mesi e il gioco si svuota.

 

Comunque non diamo la colpa ai dev, ma alla testa in alto che se ne sono sbattute di rimandare il gioco ma che dovevano far seguire la loro visione as usual (c'è un intervista ad un ex DICE che dice(:asd:) come stavano le cose.

 

As usual ai piani alti fregano solo i soldi , sticazzi se il gioco è in uno stato pietoso.

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Questo si era notato fin dal D1, anche con veicoli (quante volte con il carro armato ho sparato dei colpi che non facevano nulla).

 

Boh questi devono fixare ASAP sta cosa, sennò tempo 1-2 mesi e il gioco si svuota.

 

Comunque non diamo la colpa ai dev, ma alla testa in alto che se ne sono sbattute di rimandare il gioco ma che dovevano far seguire la loro visione as usual (c'è un intervista ad un ex DICE che dice(:asd:) come stavano le cose.

 

As usual ai piani alti fregano solo i soldi , sticazzi se il gioco è in uno stato pietoso.

 

Ma si, sempre detto che il problema sono gli "obblighi" imposti dall'alto.

Sommato al cambio del personale in questi anni, l'attuale situazione era scontata.

Ma si vedeva già da bf 5.

 

Voglio uno shooter dai ripple effect.

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ma il capo design Fawzi Mesmar che ha lasciato dice è il responsabile delle mappe fatte a caxxo di cane?

Lo spero proprio, ma leggevo anche che era il director (o non so chi) di Candy crush....quindi chi cazzo avevano assunto...il solito tizio che non capiva nulla dei VG e di battlefield, ma avrà detto a tutti: Copiamo fortnite, apex, inseguiamo i BR e facciamo tutto più grosso, mappe enormi e i specialisti che fanno battute del cazzo anche se la lore di BF2042 in realtà è seria e dark come la morte:asd:

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ma il capo design Fawzi Mesmar che ha lasciato dice è il responsabile delle mappe fatte a caxxo di cane?

Lo spero proprio, ma leggevo anche che era il director (o non so chi) di Candy crush....quindi chi cazzo avevano assunto...il solito tizio che non capiva nulla dei VG e di battlefield, ma avrà detto a tutti: Copiamo fortnite, apex, inseguiamo i BR e facciamo tutto più grosso, mappe enormi e i specialisti che fanno battute del cazzo anche se la lore di BF2042 in realtà è seria e dark come la morte:asd:

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Quello è il problema che dicevo l'altro giorno riguardo sfondamento.

I punti sopra i grattacieli semplicemente NON SI POSSONO CONQUISTARE.

 

 

Cmq stasera abbiamo fatto fare un giro turistico a The Veth sulle varie modalità :sisi:

Io ho finalmente provato post patch, sì la dispersione dei proiettili è diminuita parecchio, ora i fucili d'assalto fanno il loro porco lavoro anche a media/lunga distanza.

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Quello è il problema che dicevo l'altro giorno riguardo sfondamento.

I punti sopra i grattacieli semplicemente NON SI POSSONO CONQUISTARE.

 

 

Cmq stasera abbiamo fatto fare un giro turistico a The Veth sulle varie modalità :sisi:

Io ho finalmente provato post patch, sì la dispersione dei proiettili è diminuita parecchio, ora i fucili d'assalto fanno il loro porco lavoro anche a media/lunga distanza.

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Quello è il problema che dicevo l'altro giorno riguardo sfondamento.

I punti sopra i grattacieli semplicemente NON SI POSSONO CONQUISTARE.

 

 

Cmq stasera abbiamo fatto fare un giro turistico a The Veth sulle varie modalità :sisi:

Io ho finalmente provato post patch, sì la dispersione dei proiettili è diminuita parecchio, ora i fucili d'assalto fanno il loro porco lavoro anche a media/lunga distanza.

 

Si ma questo problema era giá uscito su bf1 sul Grappa, poi aggiornato e sistemato, possibile che ricadano sempre negli stessi errori? I dice svedesi avevano collaborato al tempo, quindi sapevano.

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Quello è il problema che dicevo l'altro giorno riguardo sfondamento.

I punti sopra i grattacieli semplicemente NON SI POSSONO CONQUISTARE.

 

 

Cmq stasera abbiamo fatto fare un giro turistico a The Veth sulle varie modalità :sisi:

Io ho finalmente provato post patch, sì la dispersione dei proiettili è diminuita parecchio, ora i fucili d'assalto fanno il loro porco lavoro anche a media/lunga distanza.

 

Si ma questo problema era giá uscito su bf1 sul Grappa, poi aggiornato e sistemato, possibile che ricadano sempre negli stessi errori? I dice svedesi avevano collaborato al tempo, quindi sapevano.

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Lo spero proprio, ma leggevo anche che era il director (o non so chi) di Candy crush....quindi chi cazzo avevano assunto...il solito tizio che non capiva nulla dei VG e di battlefield, ma avrà detto a tutti: Copiamo fortnite, apex, inseguiamo i BR e facciamo tutto più grosso, mappe enormi e i specialisti che fanno battute del cazzo anche se la lore di BF2042 in realtà è seria e dark come la morte:asd:

bah.. sono senza parole, il piu brutto battlefield della storia, eppure si sono presi 1 anno il piu per far uscire il gioco e senza perdita di tempo per fare una campagna single player:azz:, sono tutti da mandare a casa a calci in kulo non solo Fawzi Mesmar.

Guarda che razza di metacritic ha questo gioco, sembra che la versione peggiore sia quella xbox.

[ATTACH type=full]6235[/ATTACH]

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Lo spero proprio, ma leggevo anche che era il director (o non so chi) di Candy crush....quindi chi cazzo avevano assunto...il solito tizio che non capiva nulla dei VG e di battlefield, ma avrà detto a tutti: Copiamo fortnite, apex, inseguiamo i BR e facciamo tutto più grosso, mappe enormi e i specialisti che fanno battute del cazzo anche se la lore di BF2042 in realtà è seria e dark come la morte:asd:

bah.. sono senza parole, il piu brutto battlefield della storia, eppure si sono presi 1 anno il piu per far uscire il gioco e senza perdita di tempo per fare una campagna single player:azz:, sono tutti da mandare a casa a calci in kulo non solo Fawzi Mesmar.

Guarda che razza di metacritic ha questo gioco, sembra che la versione peggiore sia quella xbox.

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