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Death's Door


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FINITO!!! :metal:

 

10 ore.

Il nemico finale è un dito in culo epocale.

 

Il gioco è molto molto molto bello, peccato si perda in alcune sbavature: non poter richiamare una mappa è allucinante e complica parecchio l'esplorazione, i potenziamenti sono difficilissimi da trovare così (e infatti ho finito il gioco praticamente senza..) le armi che trovate esplorando sono di una inutilità cosmica (userete sempre la spada base).

Un applauso al level design ed ai puzzle :sisi:

 

Sono indeciso…

A me piace molto potenziare il personaggio con armi nuove e skill ma se mi dici che tutto ciò che trovi in giro è useless…

Consigli comunque l’acquisto, o la mancanza della mappa e altre sbavature possono rovinare esperienza?

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Sono indeciso…

A me piace molto potenziare il personaggio con armi nuove e skill ma se mi dici che tutto ciò che trovi in giro è useless…

Consigli comunque l’acquisto, o la mancanza della mappa e altre sbavature possono rovinare esperienza?

Consiglio comunque.

Complessivamente uno dei migliori indie che vedo da un pezzo.

 

la crescita del gioco è molto “zeldiana”, parti con l’arco, poi trovi un altro potere che più che nei combattimenti serve per aprire nuove strade, poi un altro e puoi raggiungere altri punti ancora ecc…

 

le armi “melee” sì sono abbastanza inutili ma non sono il fulcro del gioco.

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Consiglio comunque.

Complessivamente uno dei migliori indie che vedo da un pezzo.

 

la crescita del gioco è molto “zeldiana”, parti con l’arco, poi trovi un altro potere che più che nei combattimenti serve per aprire nuove strade, poi un altro e puoi raggiungere altri punti ancora ecc…

 

le armi “melee” sì sono abbastanza inutili ma non sono il fulcro del gioco.

 

Ok grazie mille

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FINITO!!! :metal:

 

10 ore.

Il nemico finale è un dito in culo epocale.

 

Il gioco è molto molto molto bello, peccato si perda in alcune sbavature: non poter richiamare una mappa è allucinante e complica parecchio l'esplorazione, i potenziamenti sono difficilissimi da trovare così (e infatti ho finito il gioco praticamente senza..) le armi che trovate esplorando sono di una inutilità cosmica (userete sempre la spada base).

Un applauso al level design ed ai puzzle :sisi:

M$ mi ha regalato un buono da 10 euro ieri ,oggi lo scarico ,sembra un piccolo gioilello ....RH help nel topic PS5

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Ospite Utente cancellato 1304

Consiglio comunque.

Complessivamente uno dei migliori indie che vedo da un pezzo.

 

la crescita del gioco è molto “zeldiana”, parti con l’arco, poi trovi un altro potere che più che nei combattimenti serve per aprire nuove strade, poi un altro e puoi raggiungere altri punti ancora ecc…

 

le armi “melee” sì sono abbastanza inutili ma non sono il fulcro del gioco.

Mi stai convincendo..vado a darci un'occhiata stasera.

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  • 3 mesi dopo...
  • 1 mese dopo...
' date=' post: 205134, member: 183"']Finito che dire se non bello, bello bello, l'ho letteralmente divorato, level design ispiratissimo alla From, impegnativo ma mai frustrante, tutto da scoprire....., davvero consigliatissimo!!!

 

L’hai finito usando solo ombrello? Io ci sto provando e non è proprio così easy…

  • Like 1
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' date=' post: 205134, member: 183"']Finito che dire se non bello, bello bello, l'ho letteralmente divorato, level design ispiratissimo alla From, impegnativo ma mai frustrante, tutto da scoprire....., davvero consigliatissimo!!!

 

L’hai finito usando solo ombrello? Io ci sto provando e non è proprio così easy…

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A me non sta facendo impazzire, bello sicuramente, un buon gioco ma nulla di incredibile.

 

Devo fare la terza area: ho spada, pugnali martello e ombrello, più o meno si equivalgono ( a parte l’ombrello ovviamente :asd: ) dipende dallo stile che uno vuole tenere.

 

I nemici li trovo poco ispirati, sempre gli stessi e spesso cambia la skin ma non la sostanza… boh vediamo come evolve ma non mi da l’idea di mancare molto alla fine :look:

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    • I mass media parlano di qualsiasi sciocchezza, potrebbero parlare benissimo di questa tecnologia, hanno avuto molti decenni per farlo ma non l'hanno mai fatto. Invece lo citano adesso, dicendo pure che è una cosa normalissima e di dominio pubblico (come può esserlo se non ne parlano? prova a chiedere del cloud seeding al panettiere sotto casa... ), quando è stata relegata alle teorie del complotto fino a pochissimo tempo fa.   Personalmente mi interessa poco distinguere tra scie chimiche e inquinamento degli aerei, perchè alla fine si tratta sempre di metalli pesanti che alla fine ricadono al suolo, ora che lo facciano secondo un piano diabolico per avvelenare il mondo o perchè gli aerei sono semplicemente dei bidoni volanti inquinanti, il risultato non cambia, il mondo lo avvelenano comunque.   Ma guarda, in realtà i piloti di linea non conoscono neanche il 50% dell'aereo che pilotano, se dai un'occhiata a quei documentari sui disastri aerei, ci sono casi dove ad esempio non gli vengono comunicate neanche certe funzioni o meccanismi base, quindi figuriamoci se non ci sono ampi spazi di manovra per fare robe del genere. In realtà c'è una marea di materiale sulle scie chimiche. Di sicuro se neanche la politica è mai riuscita a fare un'interrogazione che abbia portato da qualche parte, significa che non avremo mai materiale e risposte ufficiali, e se per della semplice condensa si creano tutte queste zone d'ombra, beh il dubbio è lecito.
    • Ma perché i mass media avrebbero dovuto parlare di una tecnologia di dubbia efficacia utilizzata da pochi paesi ricchi? Piuttosto mi sembra più plausibile parlarne ora e spiegare cosa effettivamente sia quando viene chiamata in causa come nel caso di Dubai. Non capisco il nesso onestamente. Sull'interrogazione parlamentare, al netto che chiunque sia seduto in Parlamento può farne una, credo tu ti riferisca ad una situazione che metteva in luce l'inquinamento degli aerei, indiscutibile, e non le famose "scie chimiche", è il famoso video tagliato ad arte da anonimo77 e dato in pasto ai complottisti. Ma davvero pensate che una cosa del genere potrebbe rimanere così segreta pur essendo, a vostro dire, così visibile? Pensate veramente che i piloti degli aerei che " irrorano" si accollerebbero una cosa del genere? Avvelenare le proprie famiglie mentre loro "lanciano" queste sostanze? E nessuno lascia trapelare niente? Un audio, un video, un documento segreto, l'etichetta di uno di questi veleni, la foto di un fusto, un serbatoio, l'immagine di un momento in cui vengono caricati sugli aerei. Tutto ciò nell'era dove il telefono è l'estensione degli occhi? Daje
    • Sulla geoingegneria i mass media non hanno mai detto mezza parola, e anche la scienza se l'è tenuta in un angolino solo per chi si voleva documentare per i fatti propri. Fino all'altro ieri, chi nominava il cloud seeding era paragonabile a chi nomina la terra piatta per dire, altro che che come dicono ora "tecnica normalissima nota a tutti", ora ok la menzogne dei stì regimetti democratici ma prendere tutti per fessi anche no. Sulle scie chimiche io dico solo una cosa, sono abbastanza vecchio da ricordarmi come erano le scie di condensa quando vedevo gli aerei da bambino, e non erano assolutamente così. E anche adesso è facile distinguere tra le scie di condensa che son quelle che vedevamo da bambini, da questa merda che copre il cielo. Poi il motivo non lo so, ma anni fa ci fu anche un'interrogazione parlamentare sulle scie chimiche, tutto caduto nel vuoto tra perculate ecc. già questo dovrebbe far suonare diversi allarmi soprattutto ora che il vaso di pandora è scoperchiato.
    • "Consumo gomme"? "Stancarsi di meno"? Scusate, ma quanto dura in media una gara?  Online com'è? E' possibile utilizzare gli stessi aiuti (col pad) del single player o ci sono limitazioni? E' attiva la ghost mode (suppongo si chiami cosi) impedire collisioni ed evitare che la gara si trasformi in un demolition derby, o si lascia che la fisica faccia il suo, o varia da gara in gara (gara o evento che sia)? 
    • Perfetti, 180 minuti in cui la qualificazione e’ stata sempre in mano nostra, francamente se me lo avessero detto non ci avrei mai creduto. Il rinnovo di DDR e’ la normale e giusta conseguenza di quanto fatto vedere in questi 3 mesi e col quinto posto buono per la Champions forse possiamo provare a gestirci con meno affanno.
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