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Horizon Forbidden West


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Ospite Utente cancellato 204

2017 Horizon Zero Dawn - "Che ce frega, tanto esce Zelda"

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Interessante 😂

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Non c’è nessun dubbio su quale sia IL gioco di febbraio

Noi sonari ce li pappiamo entrambi questo e ER.... Anzi a volte vorrei non esserlo visto che arrivano a una sett. uno dall'altro e no, non resisto a finirne prima uno e poi inizia l'altro il gioco assieme T_T

[automerge]1641586596[/automerge]

Non andrà a 60, a meno che non ci sia qualche impostazione che tolga di mezzo effetti...

Come non andrà a 60 ormai mica c'è sempre la mod. prestazioni a 60 e poi la quality che punta sulla res?

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Ospite Utente cancellato 61
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Quality e Performance ...

[automerge]1641588350[/automerge]

Elden Ring mio sul pass, non ho fretta!! :smile:

Aspetta e spera😅

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Ospite Utente cancellato 60

penso però che con il gioco ormai leakato probabilmente sarebbe uscita fuori questa feature, vero che uno li evita gli spoiler però qualche screen sarebbe saltato fuori

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Ospite Utente cancellato 60

io resto convinto sia una feature "tagliata", ma non si sa mai...

io mi aspetto che ci sia qualche pezzo in volo, ma scriptato, magari in qualche missione storia.

il volo libero purtroppo dubito : ( speriamo l'abbiano tenuta come feature nascosta ma di sti tempi è dura

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Il volo libero è fattibile come lo è in gta e simili (tenendo conto ovviamente del livello di dettaglio). Ma non potrebbe andare oltre ad un volo lento che rimanga entro ai limiti della velocità dello streaming delle zone. Buono per esplorare, non fattibile per gameplay veloci e particolarmente dinamici.
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Ospite Utente cancellato 60

Ci fosse stato l'avrebbero sbandierato al primo gameplay reveal per fare l'effetto wow suvvia...

credo anche io, avrebbero fatto quello che hanno fatto con le immersioni e il combattimento ravvicinato come nel primo gameplay trailer, anche perché se inserisci il volo, non lo usi solo per fare il taxi, ma ci costruisci un combat system, l'avrebbero messo nelle novità

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Sto giocando Just cause 4. In che senso il volo non sarebbe propedeutico al game design? Non vedo il problema: visto che i combattimenti sono studiati per essere gestiti col rampino e il paracadute, il volo servirebbe solo a coprire le lunghe distanze (a scelta, opzionabile con lo spostamento rapido).
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Ma chi se frega. Più che pensare a ste cazzate

Il problema del volo non è solo tecnico ma di game design

imho stanno solo aspettando ci pensino i Game designer di Assassin Creed. Anzi, questi video sono un tentativo disperato di attirare la loro attenzione (“ragazzi aiutateticiiii”). Patetici.

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  • Amministratore

Ma chi se frega. Più che pensare a ste cazzate

 

imho stanno solo aspettando ci pensino i Game designer di Assassin Creed. Anzi, questi video sono un tentativo disperato di attirare la loro attenzione (“ragazzi aiutateticiiii”). Patetici.

Dai su, dilla la verità. A te il gioco dei "cinesi" è piaciuto un botto e non vedi l'ora di giocare il sequel!

 

A me spiace solo saltare il D1 e doverlo recuperare dopo, ma mi esce troppo vicino ad Elden Ring ed Elex e chissà quando li finirò...

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Dai su, dilla la verità. A te il gioco dei "cinesi" è piaciuto un botto e non vedi l'ora di giocare il sequel!

 

A me spiace solo saltare il D1 e doverlo recuperare dopo, ma mi esce troppo vicino ad Elden Ring ed Elex e chissà quando li finirò...

Ma giocarlo lo gioco sicuro. La grafica spacca. Ovviamente Elden RING prima di tutto.

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    • Emh... Mi sa che hai frainteso il testo. Gli sviluppatori indie si lamentano perché per andare sul gamepass ricevono offerte in denaro minori rispetto che in passato. Se uno sviluppatore indie è sicuro del suo gioco mica deve per forza andare sul gamepass. Come hai detto tu, lo mette sullo store e tenta di venderlo come si è sempre fatto prima che il pass nascesse. Il pass deve essere un salvagente per lo sviluppatore, ovvero un modo per cercare di rientrare nei costi di sviluppo, non l'unica fonte di guadagno.
    • io ieri l'avevo gia disponibile verso le 16:30, se non lo trovi sul catalogo gamepass cercalo sullo store e scaricalo, capita che a volte un gioco annunciato sul gamepass non c'è sul catalogo ma è comunque scaricabile dallo store.
    • dai che se vi arriva anche FH5 sulla ps5 vi dimenticherete di quella kagata di gran turismo Ma fammi capire tu compri tutti i giochi che escono? No quindi i tuoi soldi vanno a finire in pochissimi titoli, tutti gli altri non vedono un soldo da te, con il gamepass invece tutti quei Giochi che ci vanno a finire dentro si prendono una fetta di soldi anche da chi io gioco non glielo avrebbe comprato, chi si lamenta e solo un chiagni e fotti, se non vuole entrare sul pass nessuno lo obbliga, fatto sta che invece sul pass arrivano una caterva di giochi e se una sh decide di metterlo sul pass è perché ci guadagnano, sinceramente hanno rotto il cazzo sti chiagni e fotti, sono liberi di vendere il loro gioco dove e come vogliono, che cazzo si lamentano del pass 😤
    • Eri tra i primi all'annuncio di PS5 e Serie X a fare CW eh, ora che hai visto l'andazzo dici che non interessa a nessuno...  Bastava dire questo, la guerra è finita e c'è un solo vincitore. Microsoft è passata dal "we will kille Sony" a dover vendere i suoi titoli su Playstation, chi ci vede una tattica geniale al posto di una resa è semplicemente in mala fede.  Ma questa teoria che avere esclusive uccide il brand perché salta fuori solo ora? Le esclusive Sony vendono a vagonate e quelle Nintendo pure. Non mi pare si stia parlando di Mario su Playstation ma solo dei titoli Xbox, qualcosa vorrà pur dire. Non è l'esclusività che uccide un brand ma su cosa viene fatta e Xbox, come console, semplicemente non funziona più. 
    • "Durante la GDC ho parlato con almeno cinque piccoli team, con un numero di circa 35 membri o anche meno: tagli, tagli, tagli, finanziamenti cancellati, colloqui che andavano avanti da un anno e sono stati cancellati". È proprio partendo da queste premesse che Casey Yano, co-fondatore di Mega Crit Games, afferma: "abbiamo il privilegio di poterci auto-finanziare, altrimenti sarei molto, molto, molto spaventato in questo momento". Alla base di questo problema, secondo Yano, vi sarebbero proprio gli accordi non più vantaggiosi per Game Pass, ma non solo. Secondo la testimonianza del team di Slay the Spire ed altri racconti di team minori facenti parte del settore, sono diminuite di parecchio le offerte per portare i giochi su Game Pass e sulla piattaforma Epic in esclusiva. "La corsa all'oro è finita", aggiunge sempre Casey Yano. Tali dichiarazioni sorprendono solo in parte: nel corso del tempo, infatti, sono giunte diverse critiche a Xbox Game Pass, come quando il creatore di Somerville lo definì dannoso.  Diciamo che non ci voleva molto a capirlo che non puo essere una cosa duratura sta cosa dei giochi a buffo.. i giochi si comprano come si compra tutto e ricordo anche che rientrano nei beni di lusso, se uno non può non compra/gioca.. Ma veramente credete che d'ora in avanti arriva tutto su un servizio di pochi €? Ma chi glielo fa fare alle softco di sviluppare o di fare giochi pazzeschi se tanto va nel cestone del +1... Mah
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