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Elden Ring


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Semplicemente non rigenera energia anche se colpisce il vuoto.... Era un bug, è stata riportata allo stato precedente. Sempre difficilissime e ingusto è il combattimento, quantomeno non recupera energia all'infinito rendendo semi-impossibile buttarla giu'
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Semplicemente non rigenera energia anche se colpisce il vuoto.... Era un bug, è stata riportata allo stato precedente. Sempre difficilissime e ingusto è il combattimento, quantomeno non recupera energia all'infinito rendendo semi-impossibile buttarla giu'

Quindi adesso è fattibile se ci si presenta come farò io a 230 di livello ???? Lollll

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Ma sto Sekiro merita così tanto? L'ho comprato ma ci avrò giocato 20 minuti...
Giocone assoluto, l'impatto iniziale è traumatico ma appena si accende la lampadina è incredibile.

 

È come imparare una lingua, c'è una nonnina che ti spiega la grammatica del gioco a suon di bastonate.

 

Molto diverso dai souls

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Semplicemente non rigenera energia anche se colpisce il vuoto.... Era un bug, è stata riportata allo stato precedente. Sempre difficilissime e ingusto è il combattimento, quantomeno non recupera energia all'infinito rendendo semi-impossibile buttarla giu'

È ingiusto anche perché Malenia non gioca secondo "le regole del gioco" nel combat system. Questo si chiama barare. Il video sotto lo spiega nel dettaglio.

 

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https://twitter.com/username/status/1520093944146706433

 

Non che sia il mio miglior scontro però avete la misura, in pratica è l’unico boss del gioco che mi tiene impegnato circa due minuti ma con un po’ di attenzione in più e qualche accorgimento sulla build, pure Malenia viene arata :botteaSirio:

Facile con un carro armato con le barre pv e pa che superano la metà schermo in orizzontale. E cmq la z*ccola toglie metà vita con un colpo.

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L'hai overlivellata, grazie al cazzo :asd:

In più col mimic che prende aggro.

 

Il punto poi non è mai stato quanto sia difficile o meno come boss fight, ma il fatto che abbia delle scelte di design che francamente non capisco da un team come from.

 

Poi il gioco ti dà i mezzi per respeccare e/o batterla, ma se io voglio farla 1v1 melee, senza sanguinamento o frost perché mi devi punire? Perché mi metti del danno quasi garantito se non dodgi frame perfect certi attacchi, perché disencentivi così tanto lo scudo con quel regen hp( perché non si cura solo quanto ti fa danno invece? Che trasuda estus lo scudo di legno?).

 

Ha lo stesso problema che hanno altri boss, se vuoi farla pulita devi aspettare un casino per attaccare solo in finestre a volte strettissime, ed è una rottura di palle per lché sei passivo per un sacco di tempo e la durata dello scontro si allunga troppo.

 

Ci sono lezioni che hanno disimparato da Bloodborne e sekiro, su certi nemici/boss, che si trovano nella parte "conclusiva"; son convintissimo che hanno finito il tempo/benzina a una certa.

 

Ho riniziato un altro Pg e cavolo se la parte iniziale è moooolto più bella, densa e polished.

Modificato da Jack Frost
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  • Amministratore

L'hai overlivellata, grazie al cazzo :asd:

In più col mimic che prende aggro.

 

Il punto poi non è mai stato quanto sia difficile o meno come boss fight, ma il fatto che abbia delle scelte di design che francamente non capisco da un team come from.

 

Poi il gioco ti dà i mezzi per respeccare e/o batterla, ma se io voglio farla 1v1 melee, senza sanguinamento o frost perché mi devi punire? Perché mi metti del danno quasi garantito se non dodgi frame perfect certi attacchi, perché disencentivi così tanto lo scudo con quel regen hp( perché non si cura solo quanto ti fa danno invece? Che trasuda estus lo scudo di legno?).

 

Ha lo stesso problema che hanno altri boss, se vuoi farla pulita devi aspettare un casino per attaccare solo in finestre a volte strettissime, ed è una rottura di palle per lché sei passivo per un sacco di tempo e la durata dello scontro si allunga troppo.

 

Ci sono lezioni che hanno disimparato da Bloodborne e sekiro, su certi nemici/boss, che si trovano nella parte "conclusiva"; son convintissimo che hanno finito il tempo/benzina a una certa.

 

Ho riniziato un altro Pg e cavolo se la parte iniziale è moooolto più bella, densa e polished.

Io l'ho fatta senza sanguinamento e frost, full Forza, in Melee con lo spadone.

 

È durato di più lo scontro, se volete lo condivido (l'ho sconfitta mentre era overpotenziata a causa del bug).

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https://it.ign.com/elden-ring/192551/feature/da-margit-a-malenia-unanalisi-dei-boss-di-elden-ring

Siete d’accordo?almeno per chi l’ha finito

 

malenia…il boss giusto nel gioco sbagliato

Sì a mente fredda, sentendo le esperienze degli altri, sono d’accordo… lì per lì però l’ho trovata facile e non capivo i problemi con lei perché avevo da subito la build “corretta” (arcano sangue) e l’ho aperta subito :asd:

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https://it.ign.com/elden-ring/192551/feature/da-margit-a-malenia-unanalisi-dei-boss-di-elden-ring

Siete d’accordo?almeno per chi l’ha finito

 

malenia…il boss giusto nel gioco sbagliato

Non sono d'accordo nel definire Malenia un "buon" boss anche se nel gioco sbagliato.

Ha una combo di una decina di colpi e cinque secondi di animazione che è praticamente impagabile.

Forse in Sekiro ci sarebbe stata bene :D

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Ospite Eternal Gamer
Cosa dovrei imparare affrontando Malenia che può shottare quando vuole in entrambe le fasi? A spaccare i pad in modi creativi?
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https://it.ign.com/elden-ring/192551/feature/da-margit-a-malenia-unanalisi-dei-boss-di-elden-ring

Siete d’accordo?almeno per chi l’ha finito

 

malenia…il boss giusto nel gioco sbagliato

Io non mi trovo d'accordo, anche perché il tizio che scrive quasi si contraddice da solo.

 

Dice che Malenia ha una quarta categoria, senza rendersi conto che questa quarta categoria l'ha descritta nella prima (quella delle galere eterne).

 

Proprio perche è affrontabile senza parry, senza parare, senza saltare, senza pokemon, etc. o perché, a seconda della build, potremmo avere più o meno problemi, possiamo evincere che il problema non sia la boss fight in sè, bensì come viene giocato Elden Ring.

 

Elden Ring è un gioco che offre innumerevoli possibilità.

C'erano boss che ho sconfitto usando il martello, altri in cui ho dovuto usare la spada, altri ancora che hanno richiesto lo scudo.

 

Il punto non è fermarsi ad una build, ma giocare con il personaggio che si è costruito e con gli armamenti ed oggetti a disposizione (e soprattutto sfruttando le ceneri che aumentano drasticamente moveset e possibilità).

 

I problemi delle boss fight imho sono altri (a partire dalla telecamera e da questa maledettissima necessità di infilarci boss enormi a forza, senza avere un combat system che aiuti in tal senso, con il giocatore limitato nei movimenti a causa della stamina - i boss peggiori sono forse i serpentoni di radice che droppano semi d'oro).

 

Brutto a dirlo ma anche il boss finale è parecchio meh. Non difficile, semplicemente fa cagare.

 

I draghi, tutto sommato, credo siano gli unici boss "grandi" che funzionano (anche grazie alla possibilità di usare Torrent o di stargli sotto al sedere).

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È normale che il cervo ancestrale (fiume siofra)mi ha dato più noia(3 tentativi) di godrik(2 tentativi)?

Comunque ora si parte pe liurna

Domanda:caelid mi conviene farla pe ultima giusto?mi sembra che sia più impegnativa.

Ho fatto diverse aree a fatica e giunto a destinazione il boss(guerriero e cavaliere abberrante). nonostante gli tenga testa mi buttano giu.faccio fuori il gerriero ma poi il cavaliere è problematico (causa scudo che lo tiene riparato dalle magie).riesco a togliergli oltre 3/4 dell’energia ma poi causa mancanza fiaschette perisco come un cretino

 

ndo’ trovo le pietre forgiatura?

Almeno ho luna velata +2,bastone astrologo +6 e utchigana mi sembra +5

Nn c’è verso di trovare quelle giuste e son stato a giro in diverse miniere.si possan comprare?

10 fiaschette in totale(+5 la potenza) e un balsamo

Armature scintillanti manco a parlarne.comprata una e migliora ma tengo ancora la maschera del prigioniero da inizio gioco :botteaSirio:

Modificato da 55R77
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È normale che il cervo ancestrale (fiume siofra)mi ha dato più noia(3 tentativi) di godrik(2 tentativi)?

Comunque ora si parte pe liurna

Domanda:caelid mi conviene farla pe ultima giusto?mi sembra che sia più impegnativa.

Ho fatto diverse aree a fatica e giunto a destinazione il boss(guerriero e cavaliere abberrante). nonostante gli tenga testa mi buttano giu.faccio fuori il gerriero ma poi il cavaliere è problematico (causa scudo che lo tiene riparato dalle magie).riesco a togliergli oltre 3/4 dell’energia ma poi causa mancanza fiaschette perisco come un cretino

 

ndo’ trovo le pietre forgiatura?

Almeno ho luna velata +2,bastone astrologo +6 e utchigana mi sembra +5

Nn c’è verso di trovare quelle giuste e son stato a giro in diverse miniere.si possan comprare?

Armature scintillanti manco a parlarne.comprata una e migliora ma tengo ancora la maschera del prigioniero da inizio gioco :botteaSirio:

Liurna e poi Caelid (e poi un'altra cosa, specialmente se in combo con una quest)

 

Inviato dal mio RMX2001 utilizzando Tapatalk

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    • I mass media parlano di qualsiasi sciocchezza, potrebbero parlare benissimo di questa tecnologia, hanno avuto molti decenni per farlo ma non l'hanno mai fatto. Invece lo citano adesso, dicendo pure che è una cosa normalissima e di dominio pubblico (come può esserlo se non ne parlano? prova a chiedere del cloud seeding al panettiere sotto casa... ), quando è stata relegata alle teorie del complotto fino a pochissimo tempo fa.   Personalmente mi interessa poco distinguere tra scie chimiche e inquinamento degli aerei, perchè alla fine si tratta sempre di metalli pesanti che alla fine ricadono al suolo, ora che lo facciano secondo un piano diabolico per avvelenare il mondo o perchè gli aerei sono semplicemente dei bidoni volanti inquinanti, il risultato non cambia, il mondo lo avvelenano comunque.   Ma guarda, in realtà i piloti di linea non conoscono neanche il 50% dell'aereo che pilotano, se dai un'occhiata a quei documentari sui disastri aerei, ci sono casi dove ad esempio non gli vengono comunicate neanche certe funzioni o meccanismi base, quindi figuriamoci se non ci sono ampi spazi di manovra per fare robe del genere. In realtà c'è una marea di materiale sulle scie chimiche. Di sicuro se neanche la politica è mai riuscita a fare un'interrogazione che abbia portato da qualche parte, significa che non avremo mai materiale e risposte ufficiali, e se per della semplice condensa si creano tutte queste zone d'ombra, beh il dubbio è lecito.
    • Ma perché i mass media avrebbero dovuto parlare di una tecnologia di dubbia efficacia utilizzata da pochi paesi ricchi? Piuttosto mi sembra più plausibile parlarne ora e spiegare cosa effettivamente sia quando viene chiamata in causa come nel caso di Dubai. Non capisco il nesso onestamente. Sull'interrogazione parlamentare, al netto che chiunque sia seduto in Parlamento può farne una, credo tu ti riferisca ad una situazione che metteva in luce l'inquinamento degli aerei, indiscutibile, e non le famose "scie chimiche", è il famoso video tagliato ad arte da anonimo77 e dato in pasto ai complottisti. Ma davvero pensate che una cosa del genere potrebbe rimanere così segreta pur essendo, a vostro dire, così visibile? Pensate veramente che i piloti degli aerei che " irrorano" si accollerebbero una cosa del genere? Avvelenare le proprie famiglie mentre loro "lanciano" queste sostanze? E nessuno lascia trapelare niente? Un audio, un video, un documento segreto, l'etichetta di uno di questi veleni, la foto di un fusto, un serbatoio, l'immagine di un momento in cui vengono caricati sugli aerei. Tutto ciò nell'era dove il telefono è l'estensione degli occhi? Daje
    • Sulla geoingegneria i mass media non hanno mai detto mezza parola, e anche la scienza se l'è tenuta in un angolino solo per chi si voleva documentare per i fatti propri. Fino all'altro ieri, chi nominava il cloud seeding era paragonabile a chi nomina la terra piatta per dire, altro che che come dicono ora "tecnica normalissima nota a tutti", ora ok la menzogne dei stì regimetti democratici ma prendere tutti per fessi anche no. Sulle scie chimiche io dico solo una cosa, sono abbastanza vecchio da ricordarmi come erano le scie di condensa quando vedevo gli aerei da bambino, e non erano assolutamente così. E anche adesso è facile distinguere tra le scie di condensa che son quelle che vedevamo da bambini, da questa merda che copre il cielo. Poi il motivo non lo so, ma anni fa ci fu anche un'interrogazione parlamentare sulle scie chimiche, tutto caduto nel vuoto tra perculate ecc. già questo dovrebbe far suonare diversi allarmi soprattutto ora che il vaso di pandora è scoperchiato.
    • "Consumo gomme"? "Stancarsi di meno"? Scusate, ma quanto dura in media una gara?  Online com'è? E' possibile utilizzare gli stessi aiuti (col pad) del single player o ci sono limitazioni? E' attiva la ghost mode (suppongo si chiami cosi) impedire collisioni ed evitare che la gara si trasformi in un demolition derby, o si lascia che la fisica faccia il suo, o varia da gara in gara (gara o evento che sia)? 
    • Perfetti, 180 minuti in cui la qualificazione e’ stata sempre in mano nostra, francamente se me lo avessero detto non ci avrei mai creduto. Il rinnovo di DDR e’ la normale e giusta conseguenza di quanto fatto vedere in questi 3 mesi e col quinto posto buono per la Champions forse possiamo provare a gestirci con meno affanno.
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