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Cross gen - ne è valsa la pena?


Ospite Utente cancellato 113

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Quella è la classifica PS5 del solo digitale, le copie digitali PS4 non sono conteggiate li, cosa stai farneticando? Ennesimo fail

 

Ma che stai dicendo tu, che sia Gran Turismo 7 che HZFW non compaiono nemmeno nella lista della tabella PS4 e che non siano pervenuti è IMPOSSIBILE (dai sarebbe un flop oltre il previsto).

Li hanno inglobati nella chart PS5, sicuro.

 

 

 

PS4 CHART

[TABLE]

[TR]

[TH]US/Canada[/TH]

[TH]EU[/TH]

[TH][/TH]

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[TD]1[/TD]

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[TD]Red Dead Redemption 2[/TD]

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[TD]The Crew 2[/TD]

[TD]WWE 2K22[/TD]

[/TR]

[/TABLE]

 

 

 

Stamani ti sei alzato voglioso di boomerang e coppini ... tranquillo sono sempre disponibile :asd:

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Immagini Pubblicate

Godrai solo a metà te con Forza Horizon 5 che in realtà è Forza Horizon 4 col lens flare, su PS5 Horizon Forbidden West è la cosa più next gen che si sia mai vista

Fai il comico ?

[automerge]1652687854[/automerge]

 

 

[MEDIA=streamable]xvbci2[/MEDIA]

 

 

I Guerrilla avranno avuto i tools per sviluppare una versione anche "old gen" senza ammazzarsi di lavoro, 4 anni di sviluppo in tutto, e ben venga per chi non ha una PS5 e non vuole attendere.

Peccato che sia un mondo bellissimo da guardare con una interazione nulla.

 

Nemmeno la briga di bruciare un cespuglio con una freccia infuocata.

 

Però c'è l'acqua che riflette......

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Ma che stai dicendo tu, che sia Gran Turismo 7 che HZFW non compaiono nemmeno nella lista della tabella PS4 e che non siano pervenuti è IMPOSSIBILE (dai sarebbe un flop oltre il previsto).

Li hanno inglobati nella chart PS5, sicuro.

 

 

 

PS4 CHART

[TABLE]

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[TH]US/Canada[/TH]

[TH]EU[/TH]

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[TD]NBA 2K22[/TD]

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[TD]Minecraft[/TD]

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[TD]WWE 2K22[/TD]

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Stamani ti sei alzato voglioso di boomerang e coppini ... tranquillo sono sempre disponibile :asd:

Per gt5 penso che in molti abbiano preso la limited ps5, in quanto conteneva entrambe le versioni.

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Io ancora devo giocare a Forbidden West e se dopo il primo capitolo l'interazione con l'ambiente è ancora nulla si può dire che il Cross Gen è "una cagata pazzesca" cit.

In effetti c'è un problema da questo punto di vista, cosa che nn accadeva in passato.

Faccio un esempio facile : il passaggio tra SNES e N64

 

Su N64 c'era il 3D

 

Se volevi giocare a Mario64 dovevi comprare un N64

 

Idem Zelda, idem tutto il resto.

 

Persino Yoshi aveva un "finto 3D non possibile su SNES.

 

Arriviamo ai giorni nostri : ti fanno Horizon nel 2017, e già dopo le prime partite, passato il wow della grafica, noti che c'è qualcosa che nn torna.

Non è la trama, nn è la protagonista.... è che tu hai già visto e giocato vari capitoli di AC.

Quindi ti chiedi : beh, lì c'è una foresta, mi arrampico su un albero (o roccia) e provo ad attaccare i dinobot da lì..... NO.

Poi vedi un gruppo di dinobot che fa finta di brucare in mezzo a cespugli di erba alta 1 metro.... ok, sparo una freccia infuocata nel mezzo, hanno i serbatoi di benzina, si brucia tutto ed esplodono insieme..... NO.

Poi vedi l'acqua.... dici "ok, sono macchine, riuscirò in qualche modo a farle cadere dentro , magari si friggono..... ." NO.

 

Quindi torni a fare il ragionamento : perchè fare un OW così bello ma così inutile dal punto di vista ludico ?

 

Per carità, il resto è fatto anche bene, poi dici beh ...è la prima volta che Guerrilla fa un gioco così, diamole tempo , magari il secondo capitolo.

 

5 anni dopo , esce HFW : l'interazione con lo scenario è "ti arrampichi dove dico io", per il resto, tutto come prima.

Persino Second Son , uscito quasi al lancio di ps4 faceva di più.

 

Ora la domanda è : era davvero necessario farlo uscire così presto ?

Se avessero avuto il tempo di un GOW, sarebbe stato meglio ?

Magari uscivano nel 2024 con unreal engine e veniva fuori un capolavoro epocale, o magari avrebbero sfruttato unreal engine solo per i riflessi , rtx e ombre.

Ma almeno sarebbe stato un gioco per ps5.

 

Se fai cross, allora è ovvio che devi scalare, ma una roba importante come Horizon, e che deve pure soddisfare certe aspettative, io avrei preferito nn vederlo per altri 3 anni.

 

Quindi ci ritroviamo con in mano una sorta di DLC a prezzo pieno, un'avventura che, all'interno di una generazione , avrebbe avuto una giustificazione per la "non innovazione" .

Ma se esci su ps5, ti aspetti di più, quantomeno lato gameplay, la grafica poteva rimanere identica.

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In effetti c'è un problema da questo punto di vista, cosa che nn accadeva in passato.

Faccio un esempio facile : il passaggio tra SNES e N64

 

Su N64 c'era il 3D

 

Se volevi giocare a Mario64 dovevi comprare un N64

 

Idem Zelda, idem tutto il resto.

 

Persino Yoshi aveva un "finto 3D non possibile su SNES.

 

Arriviamo ai giorni nostri : ti fanno Horizon nel 2017, e già dopo le prime partite, passato il wow della grafica, noti che c'è qualcosa che nn torna.

Non è la trama, nn è la protagonista.... è che tu hai già visto e giocato vari capitoli di AC.

Quindi ti chiedi : beh, lì c'è una foresta, mi arrampico su un albero (o roccia) e provo ad attaccare i dinobot da lì..... NO.

Poi vedi un gruppo di dinobot che fa finta di brucare in mezzo a cespugli di erba alta 1 metro.... ok, sparo una freccia infuocata nel mezzo, hanno i serbatoi di benzina, si brucia tutto ed esplodono insieme..... NO.

Poi vedi l'acqua.... dici "ok, sono macchine, riuscirò in qualche modo a farle cadere dentro , magari si friggono..... ." NO.

 

Quindi torni a fare il ragionamento : perchè fare un OW così bello ma così inutile dal punto di vista ludico ?

 

Per carità, il resto è fatto anche bene, poi dici beh ...è la prima volta che Guerrilla fa un gioco così, diamole tempo , magari il secondo capitolo.

 

5 anni dopo , esce HFW : l'interazione con lo scenario è "ti arrampichi dove dico io", per il resto, tutto come prima.

Persino Second Son , uscito quasi al lancio di ps4 faceva di più.

 

Ora la domanda è : era davvero necessario farlo uscire così presto ?

Se avessero avuto il tempo di un GOW, sarebbe stato meglio ?

Magari uscivano nel 2024 con unreal engine e veniva fuori un capolavoro epocale, o magari avrebbero sfruttato unreal engine solo per i riflessi , rtx e ombre.

Ma almeno sarebbe stato un gioco per ps5.

 

Se fai cross, allora è ovvio che devi scalare, ma una roba importante come Horizon, e che deve pure soddisfare certe aspettative, io avrei preferito nn vederlo per altri 3 anni.

 

Quindi ci ritroviamo con in mano una sorta di DLC a prezzo pieno, un'avventura che, all'interno di una generazione , avrebbe avuto una giustificazione per la "non innovazione" .

Ma se esci su ps5, ti aspetti di più, quantomeno lato gameplay, la grafica poteva rimanere identica.

Hai descritto, credo, tutte le gen dall’avvento del 3d.

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In effetti c'è un problema da questo punto di vista, cosa che nn accadeva in passato.

Faccio un esempio facile : il passaggio tra SNES e N64

 

Su N64 c'era il 3D

 

Se volevi giocare a Mario64 dovevi comprare un N64

 

Idem Zelda, idem tutto il resto.

 

Persino Yoshi aveva un "finto 3D non possibile su SNES.

 

Arriviamo ai giorni nostri : ti fanno Horizon nel 2017, e già dopo le prime partite, passato il wow della grafica, noti che c'è qualcosa che nn torna.

Non è la trama, nn è la protagonista.... è che tu hai già visto e giocato vari capitoli di AC.

Quindi ti chiedi : beh, lì c'è una foresta, mi arrampico su un albero (o roccia) e provo ad attaccare i dinobot da lì..... NO.

Poi vedi un gruppo di dinobot che fa finta di brucare in mezzo a cespugli di erba alta 1 metro.... ok, sparo una freccia infuocata nel mezzo, hanno i serbatoi di benzina, si brucia tutto ed esplodono insieme..... NO.

Poi vedi l'acqua.... dici "ok, sono macchine, riuscirò in qualche modo a farle cadere dentro , magari si friggono..... ." NO.

 

Quindi torni a fare il ragionamento : perchè fare un OW così bello ma così inutile dal punto di vista ludico ?

 

Per carità, il resto è fatto anche bene, poi dici beh ...è la prima volta che Guerrilla fa un gioco così, diamole tempo , magari il secondo capitolo.

 

5 anni dopo , esce HFW : l'interazione con lo scenario è "ti arrampichi dove dico io", per il resto, tutto come prima.

Persino Second Son , uscito quasi al lancio di ps4 faceva di più.

 

Ora la domanda è : era davvero necessario farlo uscire così presto ?

Se avessero avuto il tempo di un GOW, sarebbe stato meglio ?

Magari uscivano nel 2024 con unreal engine e veniva fuori un capolavoro epocale, o magari avrebbero sfruttato unreal engine solo per i riflessi , rtx e ombre.

Ma almeno sarebbe stato un gioco per ps5.

 

Se fai cross, allora è ovvio che devi scalare, ma una roba importante come Horizon, e che deve pure soddisfare certe aspettative, io avrei preferito nn vederlo per altri 3 anni.

 

Quindi ci ritroviamo con in mano una sorta di DLC a prezzo pieno, un'avventura che, all'interno di una generazione , avrebbe avuto una giustificazione per la "non innovazione" .

Ma se esci su ps5, ti aspetti di più, quantomeno lato gameplay, la grafica poteva rimanere identica.

Anche se su questo forum parlare non bene di Horizon non è visto benissimo (eufemismo) devo ammettere che le tue considerazioni sono appropriate, il primo Horizon fece lo stesso effetto a me; bella grafica, gioco abbastanza divertente ma interattività praticamente nulla e png appena usciti da sotto la doccia. Poi per carità il gioco è molto valido e infatti l'ho giocato e finito, ma da come ne avevo sentito parlare mi aspettavo di più. Poi non voglio dire che tutti gli ow presentino una grande interattività con il mondo circostante, però ecco dal titolo Guerrilla mi aspettavo di più. Sicuramente recupererò Forbidden West perchè ho letto pareri positivi, ma non mi aspetterò il super giocone sopratutto a causa della sua natura cross.

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Mah... ma perchè altri openworld permettono di arrampicarsi dove uno vuole? A me sembra tirata per i capelli come critica. L'unica cosa che gli si può attribuire è che non è stato rifinito come si deve prima del lancio. C'erano diversi bug anche fastidiosi, tanto che continuano a uscire patch correttive.
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Hai descritto, credo, tutte le gen dall’avvento del 3d.

Si, era per far capire che cmq quando usciva una nuova console, se volevi giocare roba del passato avevi la retrocompatibilità oppure ti tenevi la console vecchia.

I giochi venivano sviluppati sulla nuova.

Quando uscì ps2 nn mi risulta che i giochi venissero sviluppati per funzionare su ps1.

Con l'era picistica delle console, l'abbiamo presa nel culdesac

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Ospite Utente cancellato 113

Mah... ma perchè altri openworld permettono di arrampicarsi dove uno vuole? A me sembra tirata per i capelli come critica. L'unica cosa che gli si può attribuire è che non è stato rifinito come si deve prima del lancio. C'erano diversi bug anche fastidiosi, tanto che continuano a uscire patch correttive.

Sono le solite critiche trollose senza senso.

L'open world del momento ha zero interazione, zero arrampicate così come il 99% degli open world e nessuno dice nulla. Poi tocca sentire che halo è il miglior open world dopo zelda :asd:

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Mah... ma perchè altri openworld permettono di arrampicarsi dove uno vuole? A me sembra tirata per i capelli come critica. L'unica cosa che gli si può attribuire è che non è stato rifinito come si deve prima del lancio. C'erano diversi bug anche fastidiosi, tanto che continuano a uscire patch correttive.

AC si...per esempio.

 

La mappa è tutta utilizzabile.

 

Anche Second Son.

 

Anche GTA

 

E persino Tomb Raider sugli attacchi ai nemici è abbastanza vario.

 

Perdonami, ma se avessi voluto solo la correzione dei bug, sarebbe bastato un aggiornamento.

[automerge]1652692707[/automerge]

Sono le solite critiche trollose senza senso.

L'open world del momento ha zero interazione, zero arrampicate così come il 99% degli open world e nessuno dice nulla. Poi tocca sentire che halo è il miglior open world dopo zelda :asd:

Veramente Zelda BOTW aveva persino la possibilità di creare venti caldi per utilizzare il paracadute bruciando l'erba.

 

In ogni OW conosciuto like AC o Second Son se vuoi fare il sonaro, l'interazione è enorme.

 

Anche Spiderman, sempre per rimanere sonari.

 

L'interazione con lo scenario in un gioco come HZ aveva senso, ma per fare grafica nn l'hanno messo.... oppure semplicemente per loro è inutile, ma nn per chi gioca.

 

Nn capisco cosa c'entri HALO

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Ospite Utente cancellato 113

AC si...per esempio.

 

La mappa è tutta utilizzabile.

 

Anche Second Son.

 

Anche GTA

 

E persino Tomb Raider sugli attacchi ai nemici è abbastanza vario.

 

Perdonami, ma se avessi voluto solo la correzione dei bug, sarebbe bastato un aggiornamento.

[automerge]1652692707[/automerge]

 

Veramente Zelda BOTW aveva persino la possibilità di creare venti caldi per utilizzare il paracadute bruciando l'erba.

 

In ogni OW conosciuto like AC o Second Son se vuoi fare il sonaro, l'interazione è enorme.

 

Anche Spiderman, sempre per rimanere sonari.

 

Obama-Laugh.jpg

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Cross gen c'è sempre stata, sin dai tempi di PSX, quindi non vedo perché il vento debba cambiare proprio ora che se ne sente maggiormente bisogno a causa delle pochissime disponibilità di PS5.

Poi, chiaramente, il ciclo finisce, già dall'anno prossimo si vocifera che non usciranno più nuovi titoli per PS4 ma adesso come adesso c'è una certa necessità di non ridurre il gaming su console a pochi fortunati eletti lasciando fuori quasi 120 milioni di possessori PS4 che non sono riusciti a fare l'upgrade.

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Fai il comico?

Se tu avessi giocato TR lo sapresti

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Cross gen c'è sempre stata, sin dai tempi di PSX, quindi non vedo perché il vento debba cambiare proprio ora che se ne sente maggiormente bisogno a causa delle pochissime disponibilità di PS5.

Poi, chiaramente, il ciclo finisce, già dall'anno prossimo si vocifera che non usciranno più nuovi titoli per PS4 ma adesso come adesso c'è una certa necessità di non ridurre il gaming su console a pochi fortunati eletti lasciando fuori quasi 120 milioni di possessori PS4 che non sono riusciti a fare l'upgrade.

Mah oddio.... si contano ... dopo 2 anni nn ricordo tutti questi cross tra ps1 e ps2, come nn ne ricordo tanti tra ps2 e ps3

[automerge]1652693914[/automerge]

Obama-Laugh.jpg

Bella argomentazione.... così ti sbrighi subito.... devo pensare di farlo anche io

 

Se nn si ha nulla da dire, nn è obbligatorio postare

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Ma che stai dicendo tu, che sia Gran Turismo 7 che HZFW non compaiono nemmeno nella lista della tabella PS4 e che non siano pervenuti è IMPOSSIBILE (dai sarebbe un flop oltre il previsto).

Li hanno inglobati nella chart PS5, sicuro.

 

 

 

PS4 CHART

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Stamani ti sei alzato voglioso di boomerang e coppini ... tranquillo sono sempre disponibile :asd:

Non hanno inglobato niente, sono due classifiche separate. Chi ha solo PS4 e non l'ha già preso giustamente aspetta di avere una PS5 per non giocarlo monco. È proprio l'argomento del topic. Buongiorno

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Sono d’accordo. Questi cross gen servono, sono serviti nel momento in cui Sony ha avuto difficoltà a produrre nuove console e di conseguenza l’installato non è cresciuto come speravano (premesso che i giochi nn si vendono solo al Day One….. anzi all’inizio li vendi agli appassionati che hanno le console nuove…..).

 

la cosa che fa ridere è l’U-turn semplicemente epico che hanno fatto

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Mah oddio.... si contano ... dopo 2 anni nn ricordo tutti questi cross tra ps1 e ps2, come nn ne ricordo tanti tra ps2 e ps3

Invece c'erano, poi chiaramente non è che fossero chissà quanto spinti rispetto alle versioni current gen.

Principalmente venivano proposti cross gen i titoli di maggiore risalto e che per forza di cose avevano un'utenza ampia.

Pensa che FIFA 14 uscì anche su PS2, a 14 anni dall'uscita della console e a 8 anni dall'uscita di PS3.

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Ospite Utente cancellato 113

Bella argomentazione.... così ti sbrighi subito.... devo pensare di farlo anche io

 

Se nn si ha nulla da dire, nn è obbligatorio postare

 

Non c'è molto da rispondere seriamente alle stupidate di chi entra a gamba tesa in una discussione che non capisce giusto per smerdare horizon e mi chiede cosa c'entra halo in un topic intitolato " Cross gen - ne è valsa la pena? "

Fai tesoro dei tuoi consigli e non postare per forza, che non hai nulla da dire.

[automerge]1652696553[/automerge]

Sono d’accordo. Questi cross gen servono, sono serviti nel momento in cui Sony ha avuto difficoltà a produrre nuove console e di conseguenza l’installato non è cresciuto come speravano (premesso che i giochi nn si vendono solo al Day One….. anzi all’inizio li vendi agli appassionati che hanno le console nuove…..).

 

la cosa che fa ridere è l’U-turn semplicemente epico che hanno fatto

Ho aperto la discussione con in mano i dati del venduto non a caso e questi dicono che su ps4 questi cross gen non vendono ad 1 mese di distanza. Superati da capitoli precedenti o da giochi vecchi di anni.

Quindi a fronte di questi dati e non di un idea astratta di " base installate e quindi ha senso " ripeto, ha avuto senso ?

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  • Amministratore

Bisognerebbe vedere quanto hanno venduto il giorno del lancio i titoli cross-gen su PS4.

 

Il punto però è un altro. Non è tanto se a loro conviene o meno, perché in tutta onestà non penso che abbiano avuto costi aggiuntivi per sviluppare la versione PS4.

 

Sono partiti da quella e poi hanno aggiunto dettagli su dettagli per la versione PS5.

 

In quest'ottica, se non ti costa nulla e vendi anche solo 10k di unità in più, ne vale la pena a prescindere.

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Non c'è molto da rispondere seriamente alle stupidate di chi entra a gamba tesa in una discussione che non capisce giusto per smerdare horizon e mi chiede cosa c'entra halo in un topic intitolato " Cross gen - ne è valsa la pena? "

Fai tesoro dei tuoi consigli e non postare per forza, che non hai nulla da dire.

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Gamba tesa ? Io ho dato opinioni e risposto nel merito.

Tu invece mi prendi per il culo.

E mi citi HALO.

 

C'è una differenza enorme.

 

Ho aperto la discussione con in mano i dati del venduto non a caso e questi dicono che su ps4 questi cross gen non vendono ad 1 mese di distanza. Superati da capitoli precedenti o da giochi vecchi di anni.

Quindi a fronte di questi dati e non di un idea astratta di " base installate e quindi ha senso " ripeto, ha avuto senso ?

Io ho dato un parere che nn ha a che fare con le vendite, ma con quello con cui ci ritroviamo in mano in termini di gameplay ed innovazione a causa del crossgen che vi piace tanto.

E' brutto dire sempre che si stava meglio quando si stava peggio, però potrei farti un esempio ancora + banale :

 

Se io compro ps5 voglio performance da ps5, posso capire il "passaggio", ma se avessi saputo che dopo 2 anni avrei giocato ancora la roba ps4 a questo punto manca solo che facciano una ps5 pro nel 2023

 

E si va di pc, sex e switch.

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Bisognerebbe vedere quanto hanno venduto il giorno del lancio i titoli cross-gen su PS4.

 

Il punto però è un altro. Non è tanto se a loro conviene o meno, perché in tutta onestà non penso che abbiano avuto costi aggiuntivi per sviluppare la versione PS4.

 

Sono partiti da quella e poi hanno aggiunto dettagli su dettagli per la versione PS5.

 

In quest'ottica, se non ti costa nulla e vendi anche solo 10k di unità in più, ne vale la pena a prescindere.

il punto è che un gioco di richiamo come hzd avrebbe meritato un seguito con tutto quello che mancava nel primo.

 

E così nn è stato.

 

Fretta ? Può essere ... ma anche perchè senza di quello quest'anno cosa avremmo avuto ? GT ?

Un pò pochino per coprire vari generi (parlando sempre di esclusive)

 

Almeno sul discorso MS sappiamo che nn c'è il "we believe in generation"

 

Sto ancora aspettando le magie del tempest engine e i caricamenti, nn vedo delle grosse differenze rispetto alle controparti pc e sex

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No no lo hai giocato solo tu!!

Quindi neghiamo che su TR hai diversi modi di attaccare i nemici

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  • Amministratore

Non associo i "problemi" o i "limiti" di Horizon FW alla natura cross-gen.

 

Penso semmai che i limiti pesino e stiano pesando molto di più su GT7.

 

Ma la domanda del topic è "ne valeva la pena?"

 

Per noi no ma neanche se avessero realizzato metà delle vendite su PS4.

Per loro sì, anche per poche copie vendute.

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Ospite Utente cancellato 113

il punto è che un gioco di richiamo come hzd avrebbe meritato un seguito con tutto quello che mancava nel primo.

 

E così nn è stato.

 

Fretta ? Può essere ... ma anche perchè senza di quello quest'anno cosa avremmo avuto ? GT ?

Un pò pochino per coprire vari generi (parlando sempre di esclusive)

 

Almeno sul discorso MS sappiamo che nn c'è il "we believe in generation"

 

Sto ancora aspettando le magie del tempest engine e i caricamenti, nn vedo delle grosse differenze rispetto alle controparti pc e sex

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Quindi neghiamo che su TR hai diversi modi di attaccare i nemici

Ps5 è l'unica next gen con esclusive next gen e con esclusive continue " bhu male, schifo se lo sapevo prima rimanevo su xbox, pc e switch. ma vuoi mettere tomb raider?"

Anni di vuoto totale su xbox la next gen peggiore della storia ad oggi, con zero titoli next gen e praticamente 3 giochi in croce in 2 anni, di cui uno riviato di 1 anno ed uscito ultra monco ( con il 2022 totalmente vuoto che è un altro record) ma hey almeno non hanno detto "we believe in generation" :asd:

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