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Nuova console portatile


theVeth

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  • Amministratore

Dopo switch light e steam deck, si affaccia all'orizzonte una nuova console portatile che nascerà dalla partnership di logitech e tencent:

 

Una console che si baserà unicamente sul cloud gaming.

 

https://www.businesswire.com/news/home/20220802005300/en/

 

Permetterà di giocare i titoli PC e Console. Inoltre supporterà vari servizi (Xcloud - game pass e Geforce Now compresi).

 

Stiamo a vedere.

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Non ha alcun senso questo acrocchio. Si parla del cloud come il mezzo di fruizione del videogioco che sostituirà le console e questi tirano fuori la console portatile per il cloud :roll3:. Voglio vedere se vado dalla mia ragazza che sta in una casa studenti causa tirocinio post laurea quanto è '' portatile '' sta console con la connessione scrausa del mio cellulare :asd:. Modificato da Survived Snake
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Dopo switch light e steam deck, si affaccia all'orizzonte una nuova console portatile che nascerà dalla partnership di logitech e tencent:

 

Una console che si baserà unicamente sul cloud gaming.

 

https://www.businesswire.com/news/home/20220802005300/en/

 

Permetterà di giocare i titoli PC e Console. Inoltre supporterà vari servizi (Xcloud - game pass e Geforce Now compresi).

 

Stiamo a vedere.

Ricordo che Tencent ne aveva presentata una, un prototipo, al Gamescom. Beh interessante direi, da vedere come procede il progetto anche perché è stato molto difficile per Deck arrivare nelle case dei videogiocatori. Vediamo.
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Cioè con il 2/3 ds e switch chi ha bisogno di portatili?parlo per me almeno

Poi preferisco di gran lunga steam deck(l’ho preordinato) che ha ottime prestazioni,supporto,mi fa godere la mia libreria steam e nn devo giocarci tramite cloud(cosa che disapprovo completamente

Poi si parla di tencent…meglio starne alla larga

 

Se devo giocare su portatile devo farlo liberamente,nn rincoglionendo a dove potermi collegare in rete e a che velocità….

Spero gli fallisca sto robo(se esiste)..idem tutta tencent in blocco

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Non ha alcun senso questo acrocchio. Si parla del cloud come il mezzo di fruizione del videogioco che sostituirà le console e questi tirano fuori la console portatile per il cloud :roll3:. Voglio vedere se vado dalla mia ragazza che sta in una casa studenti causa tirocinio post laurea quanto è '' portatile '' sta console con la connessione scrausa del mio cellulare :asd:.

Il 5G permetterà una larghezza di banda ampiamente sufficiente per il Cloud gaming senza compromessi.

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Non insultare i creatori del mio mouse. :japucry:

 

1.png

Ah ma ho scritto quel messaggio con una tastiera Logitech, se ti può interessare XD

E cliccato con un mouse. Mi sono scesi un po' lato cuffie (le G633 non le avrei mai prese, col senno di poi) e sul loro "scarso" impegno nell'ambito simracing. Da una compagnia così grossa mi aspettavo una competizione serrata con Thrustmaster e Fanatec, invece nada.

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  • Amministratore

Tutta roba che farebbe già uno smartphone con controller Razer...

Bisogna vedere le misure e l'impugnabilità della console, oltre che le funzioni.

Lo smartphone, così come un tablet, sono sicuramente ottime alternative ma la cosa che conta è l'utilizzo maggiore che facciamo dei dispositivi.

Se io fossi fuori ed avessi lo smartphone col cacchio che lo utilizzerei per giocare in cloud. Esaurirei la batteria che mi serve per tutte le altre funzioni.

 

Vediamo che tirano fuori, poi trarremo le migliori conclusioni.

 

EDIT:

Specifico - il tuo post è altamente condivisibile eh.

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Ah ma ho scritto quel messaggio con una tastiera Logitech, se ti può interessare XD

E cliccato con un mouse. Mi sono scesi un po' lato cuffie (le G633 non le avrei mai prese, col senno di poi) e sul loro "scarso" impegno nell'ambito simracing. Da una compagnia così grossa mi aspettavo una competizione serrata con Thrustmaster e Fanatec, invece nada.

Che MERDA le g633...

Le ho tirate fuori dalla scatola e si sono completamente distrutti gli earpads, sono tenuti con lo sputo. Le avevo usate pochissimo...

 

Tra l'altro la qualità audio era sotto la media e sono pure scomodissine.

 

Un saluto alla mamma di logitech visto che mi è pure morto il g502 1 mese dopo la fine della garanzia...

 

Stavo per comprare un g29, so che è un bel prodotto, ma mi è proprio passata la voglia di darli soldi

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Che MERDA le g633...

Le ho tirate fuori dalla scatola e si sono completamente distrutti gli earpads, sono tenuti con lo sputo. Le avevo usate pochissimo...

 

Tra l'altro la qualità audio era sotto la media e sono pure scomodissine.

 

Un saluto alla mamma di logitech visto che mi è pure morto il g502 1 mese dopo la fine della garanzia...

 

Stavo per comprare un g29, so che è un bel prodotto, ma mi è proprio passata la voglia di darli soldi

A me il G502 ancora dura, fortunatamente.

Ma sì, le G633 nulla di che davvero. Ero quasi tentato di fare il reso su Amazon (tanto non erano disponibili, mi rimborsavano) però dopo 2 anni mi sembrava un po' brutto, ecco. :/

 

Tra l'altro a me i padiglioni sono rovinati ma il problema peggiore è dato dal cavo che per qualche motivo certe volte si allenta. Sono un calvario.

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Ho visto/letto diversi servizi. Si parla di console esclusivamente votata allo streaming di servizi terzi come Xcloud e GFN, vista così è davvero inutile pensavo avesse anche funzionalità di download a sto punto ci manca che mettano Android come sistema operativo ed ecco fatta la patacca.

 

Avrà comunque il record di essere la prima console cinese per davvero e non in senso dispregiativo.

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Tra l'altro giocare in cloud non consuma molto la batteria ( è come navigare sul web ) e soprattutto non surriscalda il dispositivo per cui non c'è motivo di portarsi dietro un altro dispositivo che richiederà un abbonamento a parte o di fare tethering con lo smartphone andando pure a peggiorare le performance e consumando anche la batteria del telefono...
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Indubbiamente il futuro è quello.gaming via cloud,console che nn saranno più console(per me qualche anno e avremo chiavette tipo fire tv a fungere da console)…ma per questo serve copertura totale a costo contenuto

 

io pago 18 euri al mese con cell oppo compreso e ho quest’offerta….penso che potrei pure utilizzarla per il gaming in streaming senza costi extra.penso….

 

3-BD1506-D-9-C4-D-4012-8162-C7-F238-D69694.jpg

  • Confuso 1
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Io purtroppo continuo ad avere qualche remora ad affidarmi completamente al cloud, da una parte ho esperienze positive tipo psyconauts 2 giocato interamente in streaming col gamepass sul tablet senza particolari problemi se non qualche momento poco felice

 

dall’altra penso ad esempio a stamattina che la cara tim ha deciso di lasciarmi senza linea a casa e ho potuto comunque giocare a Monster Hunter con switch

 

mi secca l’idea di un futuro dove per giocare dovrò pensare al posto in cui mi troverò, alla copertura, alla stabilità ( importantissima per il gaming ), per adesso la trovo un’interessantissima tecnologia da affiancare all’hardware, ma una console pensata solo per il cloud non la prenderei mai

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  • Amministratore

Indubbiamente il futuro è quello.gaming via cloud,console che nn saranno più console(per me qualche anno e avremo chiavette tipo fire tv a fungere da console)…ma per questo serve copertura totale a costo contenuto

 

io pago 18 euri al mese con cell oppo compreso e ho quest’offerta….penso che potrei pure utilizzarla per il gaming in streaming senza costi extra.penso….

 

3-BD1506-D-9-C4-D-4012-8162-C7-F238-D69694.jpg

Ammazza oh... giga illimitati è tanta roba. Spero ci arrivino anche le altre compagnie a basso costo.

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  • Amministratore

Mai usato perché nn ne ho bisogno..ma secondo voi per utilizzare per lo streaming va bene?senza costi extra

È 4g comunque

Mi va a 110 in download e 12 in upload

Secondo me gira tutto senza il minimo problema. Prova con il pass e facci sapere!

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Mai usato perché nn ne ho bisogno..ma secondo voi per utilizzare per lo streaming va bene?senza costi extra

È 4g comunque

Mi va a 110 in download e 12 in upload

Il discorso col cloud non è solo la velocità, che nel tuo caso va benissimo per giocare, ma la stabilità del segnale e la perdita dei pacchetti che è un po’ il tallone d’Achille delle linee mobile rispetto a quelle cablate, prova e facci sapere semmai ti capitasse di provare

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    • E cosa vuoi capire? È arrivata una necst gen che doveva spingere sulla grafica come al solito, ma invece si è rivelata una carretta, che per di più ha offerto solo cross gen. Il fanatico fino al midollo pur di non smerdare la Mamma ha preferito (inconsciamente) modificare i parametri di giudizio, cambiare le priorità. È un meccanismo psicologico ben noto. Sono uscite favolette come "il salto grafico non può essere più smaccato come in passato" per giustificare che di salto in questa gen non ce n'è neanche uno minimo. Oppure hanno scoperto i 60fps ed è come se hanno visto la madonna (ma c'erano anche prima). E per quanto riguarda la grafica... beh, lo sbumb su Horizon, il rei tresing dei poveri, quelle due cagatelle in più, valgono la spesa di una nuova console... Sono diventati piccisti camuffati da consolari, in pratica. Vedi sopra: c'è ancora qualcuno convinto che Horizon PS5 sia vera necst gen... e fa paragoni azzardati con Helbblade 2 di conseguenza...
    • Ma che in questo caso i 30 fps vadano bene non credo ci siano dubbi, il tipo di gioco non li richiede per poterne godere al massimo (come non ne richiedono i giochi prettamente narrativi, come le avventure grafiche). Tuttavia ci sono alcune tipologie di giochi in cui i 60 fps sono preferibili se non necessari (picchiaduro, giochi di corse e sparatutto per citarne alcuni). Il dettaglio grafico raggiunto negli ultimi anni imho è notevole, continuare a "pompare" la grafica ci può stare in alcuni casi, ma in altri preferirei poter scegliere di avere dettagli in meno (che comunque giocando difficilmente noti, soprattutto se sei preso) e poter avere una maggiore fluidità. Diciamo che la scelta prestazioni/grafica che hanno messo spesso per me era un compromesso fantastico. Dà al giocatore la facoltà di poter scegliere. Soprattutto nei giochi frenetici, i 60 li preferisco ai dettagli grafici. Detto questo poi l'ultima parola spetta agli sviluppatori, se hanno deciso di buttare tutto sul lato grafico rinunciando ai 60 per Hellblade 2, un motivo ci sarà (non è che sono stupidi). In un gioco invece come Dragons Dogma 2, personalmente avrei preferito poter scegliere i 60 rinunciando a qualcosa lato grafico. Non è che il giocatore console cerca i 60, ma indubbiamente se uno ha un pochino di esperienza e qua ce l'abbiamo più o meno tutti, credo che la differenza si noti proprio pad alla mano. Poi per carità abbiamo giocato un delirio di giochi a 30, molti dei quali capolavori assoluti, quindi non si fa nessun dramma. Diciamo che se posso scegliere di base io scelgo sempre i 60, ma di sicuro se un gioco non li ha non lo salto perché lo devo giocare a 30.    
    • Il problema è che con il tempo (tanto) e budget che hanno avuto sono scesi a compromessi pure per i 30.
    • None, chiaramente sfugge il punto: Sono stati costretti perché il budget di tempo/denaro è quello, non per altro è un gioco da 40 euro, non da 80. Lo sviluppatore di Hellblade ha ben spiegato questo punto. Hanno preferito puntare il loro budget di tempo/denaro sul comparto grafico, reputando i 60 fps per nulla essenziali. Detto questo, questa continua ricerca dei 60 fps dai consolari la capisco molto poco. In primis perché i 60 fps non sono mai stati essenziali, in secundis perché si parla di fps come si parla di teraflops. Un valore che da solo non ha proprio senso di essere analizzato. Ci sono giochi a 30 fps che vanno lisci e giochi a 60 che sono un disastro. 
    • Stiamo raggiungendo apici di pura follia...
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