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Ai sonari piace dolce.


Ospite Utente cancellato 90

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Ospite Utente cancellato 90

Dopo il gamepass con le pringles, sony non poteva certo tirarsi indietro, del resto tra il vincere un concorso o sperare che i corrieri non si inculano gli ordini legittimi di amazon, la probabilità di averla è più o meno la stessa :asd:

 

Concorso-PS5-Nesquik.png

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Ospite Utente cancellato 90

L'unico modo per avere una ps5 oggi

 

Ma ti dirò, noi come punto vendita abbiamo delle ottime vendite e ci tengono sul palmo della mano, con gli ultimi carichi ce ne stanno arrivando anche 6 o 7 a botta, ieri addirittura 9, se tutto va bene per dopo pasqua avremo liquidato gli ordini pendenti di novembre. :asd:

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Ma ti dirò, noi come punto vendita abbiamo delle ottime vendite e ci tengono sul palmo della mano, con gli ultimi carichi ce ne stanno arrivando anche 6 o 7 a botta, ieri addirittura 9, se tutto va bene per dopo pasqua avremo liquidato gli ordini pendenti di novembre. :asd:

Noi attualmente non ne abbiamo più, ne venderemmo un botto ogni giorno... :/

La richiesta é enorme.

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Ospite Utente cancellato 90

Noi attualmente non ne abbiamo più, ne venderemmo un botto ogni giorno... :/

La richiesta é enorme.

 

Io credevo ci sarebbe voluto decisamente di più prima di poter girare certi quantitativi di pezzi, quindi le cose son due, o siamo veramente bravi noi nelle vendite o comunque gli accordi tra amd e l'altra azienda che sviluppava le cpu amd per apple, già iniziano a dare i primi frutti.

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    • Ma che in questo caso i 30 fps vadano bene non credo ci siano dubbi, il tipo di gioco non li richiede per poterne godere al massimo (come non ne richiedono i giochi prettamente narrativi, come le avventure grafiche). Tuttavia ci sono alcune tipologie di giochi in cui i 60 fps sono preferibili se non necessari (picchiaduro, giochi di corse e sparatutto per citarne alcuni). Il dettaglio grafico raggiunto negli ultimi anni imho è notevole, continuare a "pompare" la grafica ci può stare in alcuni casi, ma in altri preferirei poter scegliere di avere dettagli in meno (che comunque giocando difficilmente noti, soprattutto se sei preso) e poter avere una maggiore fluidità. Diciamo che la scelta prestazioni/grafica che hanno messo spesso per me era un compromesso fantastico. Dà al giocatore la facoltà di poter scegliere. Soprattutto nei giochi frenetici, i 60 li preferisco ai dettagli grafici. Detto questo poi l'ultima parola spetta agli sviluppatori, se hanno deciso di buttare tutto sul lato grafico rinunciando ai 60 per Hellblade 2, un motivo ci sarà (non è che sono stupidi). In un gioco invece come Dragons Dogma 2, personalmente avrei preferito poter scegliere i 60 rinunciando a qualcosa lato grafico. Non è che il giocatore console cerca i 60, ma indubbiamente se uno ha un pochino di esperienza e qua ce l'abbiamo più o meno tutti, credo che la differenza si noti proprio pad alla mano. Poi per carità abbiamo giocato un delirio di giochi a 30, molti dei quali capolavori assoluti, quindi non si fa nessun dramma. Diciamo che se posso scegliere di base io scelgo sempre i 60, ma di sicuro se un gioco non li ha non lo salto perché lo devo giocare a 30.    
    • Il problema è che con il tempo (tanto) e budget che hanno avuto sono scesi a compromessi pure per i 30.
    • None, chiaramente sfugge il punto: Sono stati costretti perché il budget di tempo/denaro è quello, non per altro è un gioco da 40 euro, non da 80. Lo sviluppatore di Hellblade ha ben spiegato questo punto. Hanno preferito puntare il loro budget di tempo/denaro sul comparto grafico, reputando i 60 fps per nulla essenziali. Detto questo, questa continua ricerca dei 60 fps dai consolari la capisco molto poco. In primis perché i 60 fps non sono mai stati essenziali, in secundis perché si parla di fps come si parla di teraflops. Un valore che da solo non ha proprio senso di essere analizzato. Ci sono giochi a 30 fps che vanno lisci e giochi a 60 che sono un disastro. 
    • Stiamo raggiungendo apici di pura follia...
    • In RA nn lo so, ma sicuramente lo si vede in un OW come Horizon e probabilmente lo vedrò nei prossimi FP Sony che avranno tutti la modalità 60fps. Sono stati costretti perché non sono riusciti a farlo "intero" nemmeno a 30.
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