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Black Friday


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Già da questa settimana cominciano le prime offerte.

Dire di raccogliere qui le segnalazioni più interessanti.

 

 

Intanto da domani partono gli sconti sul PSN

 

black-friday-ps5-playstation-5-ps4-1.large.jpg

 

i primi titoli annunciati:

 

 

Deathloop mi sa che ha floppato male :tsk:

Tales of Arise potrei pensarci... aspetto Psychonauts 2 e forse LIS....

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I miei obiettivi prioritari del BF:

  • FIFA 22 max 50€
  • Kena max 40€ fisico oppure 20€ in digitale (visto che ho un buono di 20€ sul PSN)

 

Altre possibilità:

  • Preorder di Horizon max 60€
  • Preorder di Elden Ring max 60€
  • Immortal Fenyx Rising max 20€
  • Tales of Arise max 35€
  • Crash Bandicoot 4 max 35€

 

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Noooooo lasciala marcire quella

Series X sarebbe troppo costosa e anche per questione di ingombri e altri aspetti che ho già trattato… a me va benissimo la S.

 

Poi magari mi leggerete sputarci 💩 sopra poco dopo :asd: ma per adesso sono convinto così.

 

Sono sempre in attesa della mia PS5 Digital… ma non la troverò mai per Natale al suo prezzo… come anche Series X ormai 🤷🏻‍♂️

 

Quindi va bene così, non credo che me ne pentirò… poi posso sempre sbagliare, non sarebbe la prima volta 🙃

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Ospite Utente cancellato 61
Spero in un offerta per got directors cut che ancora devo giocare e returnal.Poi con Halo infinite sono apposto fino a febbraio:sisi:
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I miei obiettivi prioritari del BF:

  • FIFA 22 max 50€
  • Kena max 40€ fisico oppure 20€ in digitale (visto che ho un buono di 20€ sul PSN)

 

Altre possibilità:

  • Preorder di Horizon max 60€
  • Preorder di Elden Ring max 60€
  • Immortal Fenyx Rising max 20€
  • Tales of Arise max 35€
  • Crash Bandicoot 4 max 35€

 

Crash Bandicoot è una vita che si trova a quella cifra, alzi, molto meno.

Immortal Fenyx pure.

Fifa pure.

 

Basta saper cercare ... a meno di non avere solo una PS e i suoi folli prezzi in casa :book:

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Crash Bandicoot è una vita che si trova a quella cifra, alzi, molto meno.

Immortal Fenyx pure.

Fifa pure.

 

Basta saper cercare ... a meno di non avere solo una PS e i suoi folli prezzi in casa :book:

Quasi a quella cifra.

Comunque i "prezzi folli" di PS non sussistono.

MAI un gioco sopra i 50€ fino alla scorsa generazione.

Tra preorder molto competitivi (li faceva spesso Unieuro) e il non essere fissato all'acquisto tutti i costi al D1, me la son sempre cavata.

 

Con l'attuale gen mi spingerò talvolta ai 60€, ma raramente (Horizon ed i From Software se li meritano).

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Partiti i saldi su psn

 

titoli molto recenti al 30%

Fa tenerezza e preoccupazione vedere in lista roba uscita tre settimane fa…

Modificato da Rh_negativo
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Partito i saldi su psn

 

titoli molto recenti al 30%

Fa tenerezza e preoccupazione vedere in lista roba uscita tre settimane fa…

Preoccupante, più delle precedenti gen.

Qui proprio i titoloni floppano tutti.

 

Tipo un Deathloop a 40€ posso capirlo, essendo comunque "di nicchia", ma FC6 è davvero uscito l'altro ieri ed è un'ip ubisoftiana "di massa".

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Preoccupante, più delle precedenti gen.

Qui proprio i titoloni floppano tutti.

 

Tipo un Deathloop a 40€ posso capirlo, essendo comunque "di nicchia", ma FC6 è davvero uscito l'altro ieri ed è un'ip ubisoftiana "di massa".

Riders Republic letteralmente tre settimane fa…

Deathloop

Guardians of The galaxy

Far Cry…

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Ospite Utente cancellato 113

Riders Republic letteralmente tre settimane fa…

Deathloop

Guardians of The galaxy

Far Cry…

Non so far cry ma gli altri mi pare abbiano floppato tutti.

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    • L'astensione dell'Italia è semplicemente miserabile.
    • Articolo imho molto lucido di Dring Why Xbox believes it must cut costs and close studios | Eurogamer.net Distratto riassunto (correggetemi se ho preso fischi per fiaschi): - Agli investitori interessa la crescita del fatturato e Xbox ha investito per diventare più grossa - Dopo la debacle di One, serviva un nuovo piano, e Xbox se ne è uscita con il gamepass - Xbox ha comprato, ampliato e creato studi per avere una varietà di giochi con cui riempire il catalogo: grandi, piccoli, di vari generi e blablabla - Poi ha comprato Bethesda, publisher famoso per rpg e shooter, che andava a fare un po' scopa con la produzione interna XGS (Halo, Gears, Fable, l'appena acquistata Obsidian), però portava con sé franchise del calibro di TES, Fallout e Doom. Dei Dishonored e The Evil Within anche sticazzi. Poi arriverà l'acquisizione Activision. - Inciso: dopo un'acquisizione, Microsoft tende a lasciare la libertà di continuare a fare quello che stavano facendo alle aziende acquisite e a intervenire in caso di necessità. È così che sono stati possibili i vari passion project tipo Bleeding Edge, Pentiment e Hi Fi Rush. Fine inciso. - Xbox ora ha un fottio di studi, ma la crescita del gamepass rallenta. Il CEO di Take Two l'aveva detto: la gente gioca due o tre giochi l'anno, cosa se ne fa di un servizio del genere? (cosa che, in fondo, è la vera verità. E ignorarla ha portato a un aumento sproporzionato dei costi) - La crescita del gamepass si ferma e anche le console fanno fatica. La crescita si è fermata un po' per tutti nell'industria. "To be fair, this growth situation wasn't just an Xbox problem. Most major games companies, including PlayStation, have seen a drop in users and sales in the face of a difficult economy" (parole sue, non mie). E, quando non c'è crescita, sono cazzi (per il discorso degli investitori) (investitori che non sono una roba evil, o rincoglioniti che cercano solo ed esclusivamente il segno +, è gente che mette i soldi dove pensa ragionevolmente di ricavarne di più. Ma oggi agli opinionisti di internet piace vivere in una specie di eterna assemblea d'istituto del liceo e quindi boh. Questo è un pensiero mio) - Così ci troviamo in uno scenario di crescita zero, e in cosa conviene mettere soldi? In Hi Fi Rush o in un nuovo Fallout? Roba come Hi Fi, Dishonored o Hellblade è vitale per il pass, ma si può ottenere anche con accordi con terze parti, senza accollarsi tutte le spese di un intero studio (e di studi acquistati per fare roba del genere già ce ne ha iosa). Oltretutto sono giochi difficili da monetizzare fuori dal pass. Fuori dal pass puoi monetizzare Starfield e un gaas come Sea of Thieves, i Cod e gli Elder scrolls, non i Dishonored o i Ghostwire Tokyo. - Insomma, con la crescita ferma, Microsoft cerca di non essere più così dipendente dal pass e cerca altre soluzioni per continuare a fatturare. Se i giocatori non vengono da me, sono io che vado dove sono i giocatori, di qui l'ulteriore apertura ad altre piattaforme. - Per avere successo come publisher servono i giochi grossi e che camminino con le loro gambe anche oltre la finestra di lancio, e Xbox ce ne ha a bizzeffe (Minecraft, Call of Duty, Diablo, Fallout, Warcraft, Elder Scrolls e così via) - Se ci fosse stata crescita non ci sarebbero state chiusure. - Microsoft ha investito molto su un futuro che non si è avverato ed è costretta a cambiare direzione e alcuni suoi studi a pagarne il prezzo.   Per me è una lettura che ci sta. Xbox è in una posizione difficile, ma ha diverse strade alternative in cui muoversi. E, se leggo bene fra le righe, non è che i vari Double Fine o Inxile o Compulsion o Ninja Theory rischiano di chiudere più di qualunque altro sviluppatore che opera sul mercato, ma sono sicuramente i primi a rischio se i pesci grossi non portano crescita all'azienda (che a sto punto chiamarla Xbox o Microsoft Gaming è irrilevante), che è l'unica cosa che conta. La cosa, per chi come me gioca tante cose diverse e più o meno lontane dal panorama AAA, è un po' triste ed è una sconfitta. D'altra parte, se mi immagino una Xbox senza gamepass, non posso fare altro che immaginarla già morta e sepolta da anni. E, probabilmente, una Xbox senza Bethesda e Activision sarebbe morta e sepolta uguale.    
    • Costi alti, pochi giochi, console che aumentano di prezzo invece di diminuire… direi meritatissimo. 
    • Hanno tirato troppo la corda, remaster, remake, prezzo dei giochi aumentato sensibilmente, poche nuove IP, pochi nuovi gioconi da far girare la testa come ce ne erano un tempo, saghe abbandonate o quasi, giochi mediocri a 80 bombe. E ci aggiungo anche sti cazzo di early access e giochi che escono praticamente in beta, per poi essere giocabili e godibili al 100% solo dopo 1/2 anni... A me le console di questa gen hanno messo praticamente ZERO HYPE, devo essere sincero... Sono cambiati i tempi e tante cose, pensate agli eventi, le fiere e come le aspettavamo, le presentazioni in pompa magna etc... C'è un GROSSO problema nel settore videoludico, vediamo come ne usciranno, la crisi è profonda ed a memoria non ne ricordo una così.
    • https://www.ansa.it/sito/notizie/mondo/2024/05/10/palestina-membro-dellonu-lassemblea-generale-del-palazzo-di-vetro-approva-la-risoluzione_f6f10db3-ecba-4fce-8d3e-bdf316ff149a.html Israele: "Avete aperto le Nazioni Unite ai nazisti moderni"  
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