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Club Atlus: da Persona a Shin Megami Tensei, ma Jack Frost ha ancora molto da dire


City Hunter

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Sempre riguardo l’articolo di Famitsu sui buoni propositi per il 2021 delle SH Giapponesi,ci sono aggiornamenti anche per Atlus

 

Il 2020 di Atlus è stato particolarmente importante per la consacrazione di Persona - grazie all'ottima versione Royal di Persona 5 - e allo sbarco su PC di molti capitoli della serie: il 2021 si preannuncia ancora più interessante. Shinjirou Takata ci ricorda che lo sviluppo di Shin Megami Tensei V - già annunciato questa estate- sta procedendo a ritmo serrato e che potrebbe volerci un po' di tempo in più del previsto (che sia un primo indizio di un rimando al 2022? Al momento il gioco non ha una data certa, se non un generico 2021), mentre Kazuhisa Wada ci tiene a ricordare che nel 2021 arriverà il 25esimo anniversario della serie Persona e che ci sono in programma molti annunci entusiasmanti.

 

Katsura Hashino, invece, ci ricorda che l'azienda è anche impegnata nello sviluppo di un titolo completamente nuovo - noto con il nome in codice di Project Re Fantasy -, il quale porterà proprio le tematiche fantasy all'interno del prossimo RPG di Atlus, distaccandosi quindi dallo stile contemporaneo che caratterizza le sue produzioni più importanti. Del titolo si sa ancora poco, ma dovrebbero arrivare nuovi dettagli nel corso dell'anno.

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Speriamo nell'annuncio di Persona 6, tanto lo vediamo tra 4 anni minimo :asd:

SMTV ormai mi è passata la voglia, per fortuna non ho preso lo Switch a suo tempo ^^

Re Fantasy chissà quanto lo vediamo, insomma non succede nulla come sempre :asd:

 

Fortuna per P5 Strikers, almeno un gioco Atlus nel 2021 è sicuro.

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  • 3 settimane dopo...
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Ospite Utente cancellato 1304

sul sito compaiono addirittura 7 annunci, il primo a Settembre.

 

Dubito siano tutti giochi, in mezzo ci saranno anche concerti e altri tipi di eventi, però almeno un Persona 6 ed uno spin off serio di qualche altro capitolo ci possono scappare.

..speriamo.

anzi..voglio crederci citando Mulder degli X-files :asd:

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  • Amministratore

Spero anche in dei remake/remastered localizzati dei vecchi Persona, così da recuperarli (soprattutto il 3 ed il 4).

 

Inutile dire che comunque per me la bomba è e rimane Persona 6.

 

Quanto amo questa saga... pensare che fino a qualche anno fa neppure la conoscevo.

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Ospite Utente cancellato 1304

Spero anche in dei remake/remastered localizzati dei vecchi Persona, così da recuperarli (soprattutto il 3 ed il 4).

 

Inutile dire che comunque per me la bomba è e rimane Persona 6.

 

Quanto amo questa saga... pensare che fino a qualche anno fa neppure la conoscevo.

sì, ma i vecchi titoli -se li porteranno- hanno bisogno di una riverniciata!

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    • Ma certo che è così: è palese che Microsoft ha condizionato i suoi utenti a non pagare i giochi e l'abbiamo visto anche su questo forum per anni: "Ah, coglioni voi a comprare i giochi a €80, MIO sul PAAASSS, LO ASPETTO SUL PAAAASSS" Questi sono i risultati Anche perché poi se il gioco lo compri a prezzo pieno e dopo due mesi te lo ritrovi sul PAAASSS, ti senti veramente un coglione  
    • Il discorso pass è da fare a parte, ma credo la questione sia ben più semplice. Se per il primo indie ho pagato 10€ e lo hanno giocato in due, è ovvio che per il secondo indie non ti propongo più 10€ ma 5€. Gli sviluppatori indie che si lamentano perché adesso, per i loro giochi, offrono meno... mica devono per forza accettare la proposta di MS... possono provare a vendere così come avrebbero fatto a priori senza il pass. Ci sono giochi indie che hanno beneficiato dei servizi come il pass e il plus (qualcuno ha detto rocket league?), altri che se poi si rivelano fuffa è ovvio che perdono utenza... Se un gioco è bello vende, come è sempre stato (ammesso che sappia anche pubblicizzarsi, chiaro). Un esempio lampante lo abbiamo anche con la serie Yakuza. Sono stati messi sul pass gli Yakuza, con Like a Dragon Gaiden addirittura al D1. Risultato: Like a Dragon infinite wealth lo Yakuza più venduto di sempre su tutte le piattaforme. Il pass/plus funziona se è quando i giochi sono belli. Se fanno cagare (o non piacciono/non li gioca nessuno) c'è poco da fare. Questi servizi devono essere dei salvagenti che aiutano a far conoscere i propri giochi ed il proprio studio, non "la fonte di guadagno". Per questo il pass è ottimo e positivo.
    • Ah ma tu ti riferisci all'Xbox Partner Preview, io parlavo dell'Xbox Direct di gennaio.
    • Su questo sono d'accordo al momento vedo una grossa apertura di esclusive verso altre piattaforme ma non questo scenario.
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