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COD CW Black Ops mission : Rescue of the missing 2TF


Bak92

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parametri missione: 1080p@120fps (davvero apprezzata come scelta da parte della SH).

status missione: failed, seppur il team Xbox ha cercato di fare il possibile i cali sono più frequenti e toccano punte di 30fps nelle transizioni durante il respawn (che la combo SSD / IO eviti bottleneck?)

 

DF latita, ma l’analisi del FR ormai la possono fare un po’ tutti :/

vediamo se esce qualcosa da nx gamer, però mi aspetto differenze simili a ac.....

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COD è da anni legato a PS.

Il motivo per cui XSX cali solo durante i caricamenti e non durante il gameplay fa pensare che abbiano preso la versione PS5 e vomitata su XSX senza ottimizzare il fatto dell'SSD più lento.

In gaming si comportano praticamente identiche.

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Peggior comparison di sempre, cioè riprendono sequenze diversissime e non confrontabili tra loro. Comunque se fossi un fan xbox e pure questo risultasse quasi identico comincerei a sperare che i DevKit Microsoft sono quelli che hanno trovato dentro il kinder sorpresa :asd:

Diciamo le cose come stanno, è difficile che sia PS5 che XSX non possano fare meglio in termini di prestazioni con quel gioco.

Arrivano in scioltezza entrambe almeno a 1440p mantenendo i 120 fps.

Se blocchi tutto a 1080p@120fps è praticamente impossibile che possano essere diverse :)

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Aspettiamo comparazioni più serie... ma si comincia ad annusare che ‘sto “gioiellino” di hardware a colazione mangia lucertoline altro che mostri :asd:

 

Una “sostanziale parità” equivale a una sconfitta per chi da anni pubblicizza la putenza brute (Craig) come unico fattore di scelta... :perv:

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Diciamo le cose come stanno, è difficile che sia PS5 che XSX non possano fare meglio in termini di prestazioni con quel gioco.

Arrivano in scioltezza entrambe almeno a 1440p mantenendo i 120 fps.

Se blocchi tutto a 1080p@120fps è praticamente impossibile che possano essere diverse :)

Si ovviamente questa è la prima ondata di titoli ed è anche normale che non tirino fuori il meglio delle nuove piattaforme. Comunque nessuna delle due va a 120 stabili da quel video, per cui mi aspetterei quantomeno un vantaggio prestazionale da parte di Series X abbastanza netto.

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Si ovviamente questa è la prima ondata di titoli ed è anche normale che non tirino fuori il meglio delle nuove piattaforme. Comunque nessuna delle due va a 120 stabili da quel video, per cui mi aspetterei quantomeno un vantaggio prestazionale da parte di Series X abbastanza netto.

Senza dubbio.

 

Anche perchè per far andare a 120 fps il gioco su ps5 bisogna cambiare un'impostazione della console

 

https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-black-ops-cold-war----how-to-enable-120fps-on-ps5/1100-6484452/

 

E fanno pure pagare 10 euro in più la versione nextgen...

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Ospite Utente cancellato 90
Toh! Ma guarda, un gioco a 120fps per cui non serve l'hdmi 2.1 O-M-G qualcuno avvisi i clickbaiter, c'è da fare altri 40 articoli sull'aria fritta.
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Aspettiamo.... ma il fatto che digital foundry sia stranamente sparita dai radar mi fa pensare che sia tutto vero

C’e’ da dire che loro la scusa dei devkit acerbi l’hanno gia’ droppata piu’ di una volta :asd:

 

Comunque nell’ultimo mese non gli si puo’ dire nulla, il coverage su PS5 e’ stato ottimo, lodi su lodi su console, pad e giochi, piu’ che dire che PS5 e’ l’unica console che ti fa sentire la nextgen non potevano fare, diamo a Cesare quel che e’ di Cesare.

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C’e’ da dire che loro la scusa dei devkit acerbi l’hanno gia’ droppata piu’ di una volta :asd:

 

Comunque nell’ultimo mese non gli si puo’ dire nulla, il coverage su PS5 e’ stato ottimo, lodi su lodi su console, pad e giochi, piu’ che dire che PS5 e’ l’unica console che ti fa sentire la nextgen non potevano fare, diamo a Cesare quel che e’ di Cesare.

E ti dirò che io penso che anche questa volta i Dev kit non siano all'altezza. Se così non fosse vorrebbe dire che Cerny e co. hanno customizzato la gpu di Ps5 in maniera tale che spinga realmente "above his weight". Cioè mi piacerebbe pensare fosse così :asd:, ma ci credo poco

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Anche fosse un pareggio sarebbe una vittoria per PS5 dopo 1 anno di gente che ripeteva che ci sarebbero stata differenze enormi a favore di xbox (e questo senza considerare il dual sense che fa pendere il piatto dalla parte della versione PS5 molto più che 3 frame o 4 pixel di differenza)
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parametri missione: 1080p@120fps (davvero apprezzata come scelta da parte della SH).

status missione: failed, seppur il team Xbox ha cercato di fare il possibile i cali sono più frequenti e toccano punte di 30fps nelle transizioni durante il respawn (che la combo SSD / IO eviti bottleneck?)

 

DF latita, ma l’analisi del FR ormai la possono fare un po’ tutti :/

vediamo se esce qualcosa da nx gamer, però mi aspetto differenze simili a ac.....

Alla faccia, crolli fino ad 82 fps

[automerge]1605443463[/automerge]

Anche fosse un pareggio sarebbe una vittoria per PS5 dopo 1 anno di gente che ripeteva che ci sarebbero stata differenze enormi a favore di xbox (e questo senza considerare il dual sense che fa pendere il piatto dalla parte della versione PS5 molto più che 3 frame o 4 pixel di differenza)

Il dualsense è il vero discrimen, un giocatore dovrebbe davvero valutare la rivoluzione che apporta il controller, da sempre uno dei coefficienti centrali per un videogiocatore

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