News Dice Awards 2022: le nomination

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Marco1990

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Ratchet & Clank come FAMILY game of the year?!?!
 

theVeth

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Contrariato per la mancanza di Psychonauts 2 tra i candidati Goty, però c'è Ratchet, quindi si vota lui a mani basse.
 
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Contrariato per la mancanza di Psychonauts 2 tra i candidati Goty,

Per me invece giustissimo che non ci sia, tante idee, fuori di testa, ironico e simpatico ma pad alla mano sfida prossima allo zero o poco più.
 

Jotaro80

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A me è piaciuto molto psyconauts 2. Più di Ratchet. Tante belle idee ed un ottima narrativa. Ogni gioco non deve per forza avere la sfida di returnal😉
 

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A me è piaciuto molto psyconauts 2. Più di Ratchet. Tante belle idee ed un ottima narrativa. Ogni gioco non deve per forza avere la sfida di returnal😉

Non ha sfida, le fasi platform sono amatoriali, i combattimenti pure, si salva l'esplorazione ma anche li con 2 neuroni si trova tutto....dopo quello che avevo letto mia personalissima delusione!
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Sì potrebbe dire pure di It Take Two peró

Non l'ho giocato!!
 

theVeth

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Per me invece giustissimo che non ci sia, tante idee, fuori di testa, ironico e simpatico ma pad alla mano sfida prossima allo zero o poco più.
Ma anche Deathloop (a leggere in giro), It Takes Two e Ratchet non è che offrano chissà quale sfida, a mio parere.

Nel complesso è il titolo migliore (anche se mi mancano per l'appunto Deathloop e Inscryption, quindi non è che il mio pensiero conti chissà quanto).

Io avrei tolto Returnal dai candidati, perché sì, gran bel gioco ma il level design è povero rispetto agli altri titoli, dove visti i primi tre biomi, gli altri tre si ripetono con differenti texture (e si basa su livelli procedurali).

Poi vabbè, il mio animo fanboy jrpg mi porterebbe ad infilarci anche quel gran bel titolo di Tales of Arise.

Comunque il 2021 è stato un buon anno.
Voto 7 e mezzo.
Edit:
Voto 8, mezzo punto in più perché hanno cacciato il primo gioco home console su Fairy Tail. :sisi:
 

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Bhe no.

gli altri un minimo di livello di sfida lo hanno.
It Take Two come detto nel topic top/flop a me non aveva convinto proprio per quello.

Death loop ha un problema di IA che è diverso.

Ma guarda sto giocando ora Sackboy è pur essendo più grande, più completo, più vario, più tutto per me prende le pizze da Astrobot proprio perché il tasso di sfida è nullo.

Su Returnal…. Bho per me hai giocato un altro titolo non si spiega altrimenti.
(Seconda metà stessi livelli resckinnati?!?!?! Cioè ma il 2 e il 5 ti sembra abbiano la stessa struttura? Il 3 e il 6????? Posa il fiasco).
 

theVeth

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Bhe no.

gli altri un minimo di livello di sfida lo hanno.
It Take Two come detto nel topic top/flop a me non aveva convinto proprio per quello.

Death loop ha un problema di IA che è diverso.

Ma guarda sto giocando ora Sackboy è pur essendo più grande, più completo, più vario, più tutto per me prende le pizze da Astrobot proprio perché il tasso di sfida è nullo.

Su Returnal…. Bho per me hai giocato un altro titolo non si spiega altrimenti.
(Seconda metà stessi livelli resckinnati?!?!?! Cioè ma il 2 e il 5 ti sembra abbiano la stessa struttura? Il 3 e il 6????? Posa il fiasco).

Il 6 in effetti è diverso, errore mio.
Gli altri due però li ricordo fin troppo simili.
Giorno/notte
Deserto/neve
Per carità, alcune stanze son disegnate diversamente, ma ad una certa sa di già visto.

Poi magari io, avendolo completato tutto d'un fiato (mi feci diversi boss in una sessione senza mai morire), ho visto "poco" altro.

Eppure anche nella riesplorazione dei livelli non ricordo particolari differenze tra i biomi 1-4 e 2-5

Il level design comunque lo riterrei sufficiente.

Edit:
Ci sono effettivamente stanze "diverse" eh.
Non so come spiegarmi, ma è come dire che affrontata una stanza l'altra cambia nell'apparenza, ma si affronta sempre allo stesso modo, c'è sempre una porta che conduce ad un tipo di stanza circolare, quella che conduce al boss, quella che conduce alla stanza dei mostri, quella che conduce alla sala di ristoro, quella che conduce alla sala dei parassiti e così via.

Visti i primi livelli hai visto tutto quello che il gioco offre, poi si parla solo di sbloccare oggetti che ti permettono di raggiungere determinati posti, che comunque sono sempre gli stessi in tutti i biomi.

Non so se ho fatto capire meglio quello che intendo dire.
 
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Hai giocato la versione cinese :sisi:

(gli unici “simili” sono i biomi 1 e 4 per un motivo logico….)
 
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Mie previsioni:

Outstanding Achievement in Animation

Ratchet & Clank: Rift Apart

Outstanding Achievement in Art Direction

Deathloop
Kena: Bridge of Spirits

Outstanding Achievement in Character

Deathloop – Colt Vahn


Outstanding Achievement in Original Music Composition

Non so

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Inscryption

Outstanding Technical Achievement

Ratchet & Clank: Rift Apart

Action Game of the Year

Returnal

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Death's Door


Family Game of the Year

Ratchet & Clank: Rift Apart

Fighting Game of the Year

Guilty Gear Strive. (E grazie al c…)


Racing Game of the Year

Forza Horizon 5 (E grazie al c…. Parte 2)

Role-Playing Game of the Year

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non so

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