Vai al contenuto

Dice Awards 2022: le nomination


Ospite

Messaggi raccomandati

Ospite Utente cancellato 61

Cioe’ non hanno calcolato il nuovo punto di riferimento del genere open world?

È che vincerebbe facile almeno così c'è competizione

Link al commento
Condividi su altri siti

Outstanding Achievement in Animation

 

  • Call of Duty: Vanguard
  • Deathloop
  • Kena: Bridge of Spirits
  • Ratchet & Clank: Rift Apart
  • Resident Evil Village

Outstanding Achievement in Art Direction

 

  • Call of Duty: Vanguard
  • Deathloop
  • Kena: Bridge of Spirits
  • Ratchet & Clank: Rift Apart
  • Resident Evil Village

Outstanding Achievement in Character

 

  • Deathloop – Colt Vahn
  • Kena: Bridge of Spirits – Kena
  • Life is Strange: True Colors – Alex Chen
  • Ratchet & Clank: Rift Apart – Rivet
  • Resident Evil Village – Lady Dimitrescu

Outstanding Achievement in Original Music Composition

 

  • Deathloop
  • It Takes Two
  • Kena: Bridge of Spirits
  • Psychonauts 2
  • Returnal

Outstanding Achievement in Audio Design

 

  • Forza Horizon 5
  • Halo Infinite
  • It Takes Two
  • Ratchet & Clank: Rift Apart
  • Returnal

Outstanding Achievement in Story

 

  • Before Your Eyes
  • Inscryption
  • Marvel's Guardians of the Galaxy
  • Psychonauts 2
  • The Forgotten City

Outstanding Technical Achievement

 

  • Battlefield 2042
  • Forza Horizon 5
  • Moncage
  • Ratchet & Clank: Rift Apart
  • Returnal

Action Game of the Year

 

  • Deathloop
  • Halo Infinite
  • Metroid Dread
  • Returnal
  • The Ascent

Adventure Game of the Year

 

  • Death's Door
  • It Takes Two
  • Marvel's Guardians of the Galaxy
  • Psychonauts 2
  • Resident Evil Village

Family Game of the Year

 

  • Animal Crossing: New Horizons - Happy Home Paradise
  • Cozy Grove
  • Mario Party Superstars
  • Ratchet & Clank: Rift Apart
  • Warioware: Get it Together

Fighting Game of the Year

 

  • Guilty Gear Strive
  • Melty Blood: Type Lumina
  • Nickelodeon All-Star Brawl

Racing Game of the Year

 

  • F1 2021
  • Forza Horizon 5
  • Hot Wheels Unleashed

Role-Playing Game of the Year

 

  • Final Fantasy XIV: Endwalker
  • Pathfinder: Wrath of the Righteous
  • Shin Megami Tensei V
  • Tales of Arise
  • Wildermyth

Sports Game of the Year

 

  • EA Sports FIFA 22
  • Mario Golf: Super Rush
  • NBA 2K22
  • Riders Republic
  • The Climb 2

Strategy/Simulation Game of the Year

 

  • Age of Empires IV
  • Gloomhaven
  • Griftlands
  • Inscryption
  • Loop Hero

Immersive Reality Technical Achievement

 

  • Lone Echo II
  • Puzzling Places
  • Resident Evil 4 VR
  • Song in the Smoke
  • Yuki

Immersive Reality Game of the Year

 

  • Demeo
  • I Expect You To Die 2
  • Lone Echo II
  • Resident Evil 4 VR
  • Song in the Smoke

Outstanding Achievement for an Independent Game

 

  • Death's Door
  • Inscryption
  • Loop Hero
  • Sable
  • Unpacking

Mobile Game of the Year

 

  • Behind the Frame
  • Fantasian
  • League of Legends: Wild Rift
  • Moncage
  • Pokémon Unite

Online Game of the Year

 

  • Back 4 Blood
  • Call of Duty: Vanguard
  • Final Fantasy XIV: Endwalker
  • Halo Infinite
  • Knockout City

Outstanding Achievement in Game Design

 

  • Deathloop
  • Inscryption
  • It Takes Two
  • Loop Hero
  • Ratchet & Clank: Rift Apart

Outstanding Achievement in Game Direction

 

  • Deathloop
  • Inscryption
  • It Takes Two
  • Ratchet & Clank: Rift Apart
  • The Artful Escape

Link al commento
Condividi su altri siti

Outstanding Achievement in Animation

 

  • Call of Duty: Vanguard
  • Deathloop
  • Kena: Bridge of Spirits
  • Ratchet & Clank: Rift Apart
  • Resident Evil Village

Outstanding Achievement in Art Direction

 

  • Call of Duty: Vanguard
  • Deathloop
  • Kena: Bridge of Spirits
  • Ratchet & Clank: Rift Apart
  • Resident Evil Village

Outstanding Achievement in Character

 

  • Deathloop – Colt Vahn
  • Kena: Bridge of Spirits – Kena
  • Life is Strange: True Colors – Alex Chen
  • Ratchet & Clank: Rift Apart – Rivet
  • Resident Evil Village – Lady Dimitrescu

Outstanding Achievement in Original Music Composition

 

  • Deathloop
  • It Takes Two
  • Kena: Bridge of Spirits
  • Psychonauts 2
  • Returnal

Outstanding Achievement in Audio Design

 

  • Forza Horizon 5
  • Halo Infinite
  • It Takes Two
  • Ratchet & Clank: Rift Apart
  • Returnal

Outstanding Achievement in Story

 

  • Before Your Eyes
  • Inscryption
  • Marvel's Guardians of the Galaxy
  • Psychonauts 2
  • The Forgotten City

Outstanding Technical Achievement

 

  • Battlefield 2042
  • Forza Horizon 5
  • Moncage
  • Ratchet & Clank: Rift Apart
  • Returnal

Action Game of the Year

 

  • Deathloop
  • Halo Infinite
  • Metroid Dread
  • Returnal
  • The Ascent

Adventure Game of the Year

 

  • Death's Door
  • It Takes Two
  • Marvel's Guardians of the Galaxy
  • Psychonauts 2
  • Resident Evil Village

Family Game of the Year

 

  • Animal Crossing: New Horizons - Happy Home Paradise
  • Cozy Grove
  • Mario Party Superstars
  • Ratchet & Clank: Rift Apart
  • Warioware: Get it Together

Fighting Game of the Year

 

  • Guilty Gear Strive
  • Melty Blood: Type Lumina
  • Nickelodeon All-Star Brawl

Racing Game of the Year

 

  • F1 2021
  • Forza Horizon 5
  • Hot Wheels Unleashed

Role-Playing Game of the Year

 

  • Final Fantasy XIV: Endwalker
  • Pathfinder: Wrath of the Righteous
  • Shin Megami Tensei V
  • Tales of Arise
  • Wildermyth

Sports Game of the Year

 

  • EA Sports FIFA 22
  • Mario Golf: Super Rush
  • NBA 2K22
  • Riders Republic
  • The Climb 2

Strategy/Simulation Game of the Year

 

  • Age of Empires IV
  • Gloomhaven
  • Griftlands
  • Inscryption
  • Loop Hero

Immersive Reality Technical Achievement

 

  • Lone Echo II
  • Puzzling Places
  • Resident Evil 4 VR
  • Song in the Smoke
  • Yuki

Immersive Reality Game of the Year

 

  • Demeo
  • I Expect You To Die 2
  • Lone Echo II
  • Resident Evil 4 VR
  • Song in the Smoke

Outstanding Achievement for an Independent Game

 

  • Death's Door
  • Inscryption
  • Loop Hero
  • Sable
  • Unpacking

Mobile Game of the Year

 

  • Behind the Frame
  • Fantasian
  • League of Legends: Wild Rift
  • Moncage
  • Pokémon Unite

Online Game of the Year

 

  • Back 4 Blood
  • Call of Duty: Vanguard
  • Final Fantasy XIV: Endwalker
  • Halo Infinite
  • Knockout City

Outstanding Achievement in Game Design

 

  • Deathloop
  • Inscryption
  • It Takes Two
  • Loop Hero
  • Ratchet & Clank: Rift Apart

Outstanding Achievement in Game Direction

 

  • Deathloop
  • Inscryption
  • It Takes Two
  • Ratchet & Clank: Rift Apart
  • The Artful Escape

Ratchet & Clank come FAMILY game of the year?!?!

Link al commento
Condividi su altri siti

Ratchet & Clank come FAMILY game of the year?!?!

Perchè no?

E' puccioso e Pixariano alla fine.

 

 

Family game vuol dire gioco adatto a tutti, non partygame eh

Link al commento
Condividi su altri siti

Ospite Utente cancellato 61
A me è piaciuto molto psyconauts 2. Più di Ratchet. Tante belle idee ed un ottima narrativa. Ogni gioco non deve per forza avere la sfida di returnal😉
Link al commento
Condividi su altri siti

' date=' post: 200210, member: 183"']

Per me invece giustissimo che non ci sia, tante idee, fuori di testa, ironico e simpatico ma pad alla mano sfida prossima allo zero o poco più.

Sì potrebbe dire pure di It Take Two peró

Link al commento
Condividi su altri siti

A me è piaciuto molto psyconauts 2. Più di Ratchet. Tante belle idee ed un ottima narrativa. Ogni gioco non deve per forza avere la sfida di returnal😉

 

Non ha sfida, le fasi platform sono amatoriali, i combattimenti pure, si salva l'esplorazione ma anche li con 2 neuroni si trova tutto....dopo quello che avevo letto mia personalissima delusione!

[automerge]1642150661[/automerge]

Sì potrebbe dire pure di It Take Two peró

 

Non l'ho giocato!!

Link al commento
Condividi su altri siti

  • Amministratore
' date=' post: 200210, member: 183"']

Per me invece giustissimo che non ci sia, tante idee, fuori di testa, ironico e simpatico ma pad alla mano sfida prossima allo zero o poco più.

Ma anche Deathloop (a leggere in giro), It Takes Two e Ratchet non è che offrano chissà quale sfida, a mio parere.

 

Nel complesso è il titolo migliore (anche se mi mancano per l'appunto Deathloop e Inscryption, quindi non è che il mio pensiero conti chissà quanto).

 

Io avrei tolto Returnal dai candidati, perché sì, gran bel gioco ma il level design è povero rispetto agli altri titoli, dove visti i primi tre biomi, gli altri tre si ripetono con differenti texture (e si basa su livelli procedurali).

 

Poi vabbè, il mio animo fanboy jrpg mi porterebbe ad infilarci anche quel gran bel titolo di Tales of Arise.

 

Comunque il 2021 è stato un buon anno.

Voto 7 e mezzo.

Edit:

Voto 8, mezzo punto in più perché hanno cacciato il primo gioco home console su Fairy Tail. :sisi:

Link al commento
Condividi su altri siti

Bhe no.

 

gli altri un minimo di livello di sfida lo hanno.

It Take Two come detto nel topic top/flop a me non aveva convinto proprio per quello.

 

Death loop ha un problema di IA che è diverso.

 

Ma guarda sto giocando ora Sackboy è pur essendo più grande, più completo, più vario, più tutto per me prende le pizze da Astrobot proprio perché il tasso di sfida è nullo.

 

Su Returnal…. Bho per me hai giocato un altro titolo non si spiega altrimenti.

(Seconda metà stessi livelli resckinnati?!?!?! Cioè ma il 2 e il 5 ti sembra abbiano la stessa struttura? Il 3 e il 6????? Posa il fiasco).

Link al commento
Condividi su altri siti

  • Amministratore

Bhe no.

 

gli altri un minimo di livello di sfida lo hanno.

It Take Two come detto nel topic top/flop a me non aveva convinto proprio per quello.

 

Death loop ha un problema di IA che è diverso.

 

Ma guarda sto giocando ora Sackboy è pur essendo più grande, più completo, più vario, più tutto per me prende le pizze da Astrobot proprio perché il tasso di sfida è nullo.

 

Su Returnal…. Bho per me hai giocato un altro titolo non si spiega altrimenti.

(Seconda metà stessi livelli resckinnati?!?!?! Cioè ma il 2 e il 5 ti sembra abbiano la stessa struttura? Il 3 e il 6????? Posa il fiasco).

 

Il 6 in effetti è diverso, errore mio.

Gli altri due però li ricordo fin troppo simili.

Giorno/notte

Deserto/neve

Per carità, alcune stanze son disegnate diversamente, ma ad una certa sa di già visto.

 

Poi magari io, avendolo completato tutto d'un fiato (mi feci diversi boss in una sessione senza mai morire), ho visto "poco" altro.

 

Eppure anche nella riesplorazione dei livelli non ricordo particolari differenze tra i biomi 1-4 e 2-5

 

Il level design comunque lo riterrei sufficiente.

 

Edit:

Ci sono effettivamente stanze "diverse" eh.

Non so come spiegarmi, ma è come dire che affrontata una stanza l'altra cambia nell'apparenza, ma si affronta sempre allo stesso modo, c'è sempre una porta che conduce ad un tipo di stanza circolare, quella che conduce al boss, quella che conduce alla stanza dei mostri, quella che conduce alla sala di ristoro, quella che conduce alla sala dei parassiti e così via.

 

Visti i primi livelli hai visto tutto quello che il gioco offre, poi si parla solo di sbloccare oggetti che ti permettono di raggiungere determinati posti, che comunque sono sempre gli stessi in tutti i biomi.

 

Non so se ho fatto capire meglio quello che intendo dire.

Modificato da theVeth
Link al commento
Condividi su altri siti

Mie previsioni:

 

Outstanding Achievement in Animation

 

Ratchet & Clank: Rift Apart

 

Outstanding Achievement in Art Direction

 

Deathloop

Kena: Bridge of Spirits

 

Outstanding Achievement in Character

 

Deathloop – Colt Vahn

 

 

Outstanding Achievement in Original Music Composition

 

Non so

 

Outstanding Achievement in Audio Design

 

Returnal

 

Outstanding Achievement in Story

 

Inscryption

 

Outstanding Technical Achievement

 

Ratchet & Clank: Rift Apart

 

Action Game of the Year

 

Returnal

 

Adventure Game of the Year

 

Death's Door

 

 

Family Game of the Year

 

Ratchet & Clank: Rift Apart

 

Fighting Game of the Year

 

Guilty Gear Strive. (E grazie al c…)

 

 

Racing Game of the Year

 

Forza Horizon 5 (E grazie al c…. Parte 2)

 

Role-Playing Game of the Year

 

Tales of Arise

 

Sports Game of the Year

 

non so

 

Strategy/Simulation Game of the Year

 

Inscryption

 

 

Outstanding Achievement for an Independent Game

 

Death's Door

Inscryption

 

Outstanding Achievement in Game Design

 

  • Deathloop
  • Inscryption
  • It Takes Two
  • Ratchet & Clank: Rift Apart

Outstanding Achievement in Game Direction

 

  • Deathloop
  • Inscryption
  • It Takes Two
  • Ratchet & Clank: Rift Apart
  • The Artful Escape

Modificato da Rh_negativo
Link al commento
Condividi su altri siti

Partecipa alla conversazione

Puoi pubblicare ora e registrarti più tardi. Se hai un account, accedi ora per pubblicarlo con il tuo account.

Ospite
Rispondi a questa discussione...

×   Hai incollato il contenuto con la formattazione.   Rimuovere la formattazione

  Sono consentiti solo 75 emoticon max.

×   Il tuo collegamento è stato incorporato automaticamente.   Mostra come un collegamento

×   Il tuo contenuto precedente è stato ripristinato.   Pulisci editor

×   Non puoi incollare le immagini direttamente. Carica o inserisci immagini dall'URL.

  • Chi sta navigando

    • Nessun utente registrato visualizza questa pagina.
  • Contenuti simili

  • Risposte

    • I mass media parlano di qualsiasi sciocchezza, potrebbero parlare benissimo di questa tecnologia, hanno avuto molti decenni per farlo ma non l'hanno mai fatto. Invece lo citano adesso, dicendo pure che è una cosa normalissima e di dominio pubblico (come può esserlo se non ne parlano? prova a chiedere del cloud seeding al panettiere sotto casa... ), quando è stata relegata alle teorie del complotto fino a pochissimo tempo fa.   Personalmente mi interessa poco distinguere tra scie chimiche e inquinamento degli aerei, perchè alla fine si tratta sempre di metalli pesanti che alla fine ricadono al suolo, ora che lo facciano secondo un piano diabolico per avvelenare il mondo o perchè gli aerei sono semplicemente dei bidoni volanti inquinanti, il risultato non cambia, il mondo lo avvelenano comunque.   Ma guarda, in realtà i piloti di linea non conoscono neanche il 50% dell'aereo che pilotano, se dai un'occhiata a quei documentari sui disastri aerei, ci sono casi dove ad esempio non gli vengono comunicate neanche certe funzioni o meccanismi base, quindi figuriamoci se non ci sono ampi spazi di manovra per fare robe del genere. In realtà c'è una marea di materiale sulle scie chimiche. Di sicuro se neanche la politica è mai riuscita a fare un'interrogazione che abbia portato da qualche parte, significa che non avremo mai materiale e risposte ufficiali, e se per della semplice condensa si creano tutte queste zone d'ombra, beh il dubbio è lecito.
    • Ma perché i mass media avrebbero dovuto parlare di una tecnologia di dubbia efficacia utilizzata da pochi paesi ricchi? Piuttosto mi sembra più plausibile parlarne ora e spiegare cosa effettivamente sia quando viene chiamata in causa come nel caso di Dubai. Non capisco il nesso onestamente. Sull'interrogazione parlamentare, al netto che chiunque sia seduto in Parlamento può farne una, credo tu ti riferisca ad una situazione che metteva in luce l'inquinamento degli aerei, indiscutibile, e non le famose "scie chimiche", è il famoso video tagliato ad arte da anonimo77 e dato in pasto ai complottisti. Ma davvero pensate che una cosa del genere potrebbe rimanere così segreta pur essendo, a vostro dire, così visibile? Pensate veramente che i piloti degli aerei che " irrorano" si accollerebbero una cosa del genere? Avvelenare le proprie famiglie mentre loro "lanciano" queste sostanze? E nessuno lascia trapelare niente? Un audio, un video, un documento segreto, l'etichetta di uno di questi veleni, la foto di un fusto, un serbatoio, l'immagine di un momento in cui vengono caricati sugli aerei. Tutto ciò nell'era dove il telefono è l'estensione degli occhi? Daje
    • Sulla geoingegneria i mass media non hanno mai detto mezza parola, e anche la scienza se l'è tenuta in un angolino solo per chi si voleva documentare per i fatti propri. Fino all'altro ieri, chi nominava il cloud seeding era paragonabile a chi nomina la terra piatta per dire, altro che che come dicono ora "tecnica normalissima nota a tutti", ora ok la menzogne dei stì regimetti democratici ma prendere tutti per fessi anche no. Sulle scie chimiche io dico solo una cosa, sono abbastanza vecchio da ricordarmi come erano le scie di condensa quando vedevo gli aerei da bambino, e non erano assolutamente così. E anche adesso è facile distinguere tra le scie di condensa che son quelle che vedevamo da bambini, da questa merda che copre il cielo. Poi il motivo non lo so, ma anni fa ci fu anche un'interrogazione parlamentare sulle scie chimiche, tutto caduto nel vuoto tra perculate ecc. già questo dovrebbe far suonare diversi allarmi soprattutto ora che il vaso di pandora è scoperchiato.
    • "Consumo gomme"? "Stancarsi di meno"? Scusate, ma quanto dura in media una gara?  Online com'è? E' possibile utilizzare gli stessi aiuti (col pad) del single player o ci sono limitazioni? E' attiva la ghost mode (suppongo si chiami cosi) impedire collisioni ed evitare che la gara si trasformi in un demolition derby, o si lascia che la fisica faccia il suo, o varia da gara in gara (gara o evento che sia)? 
    • Perfetti, 180 minuti in cui la qualificazione e’ stata sempre in mano nostra, francamente se me lo avessero detto non ci avrei mai creduto. Il rinnovo di DDR e’ la normale e giusta conseguenza di quanto fatto vedere in questi 3 mesi e col quinto posto buono per la Champions forse possiamo provare a gestirci con meno affanno.
  • Discussioni

×
×
  • Crea Nuovo...