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Elden Ring - 25/02/2022


Kintaro Oe

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Dato il possente lavoro di marketing che ha avuto ER, come minimo sarà una pre alpha di inizio 2019 mentre stavano finendo Sekiro.

 

Comunque ci starebbe pure che domani droppassero le varie edizioni, una bella special con steelbook magari.

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Dato il possente lavoro di marketing che ha avuto ER, come minimo sarà una pre alpha di inizio 2019 mentre stavano finendo Sekiro.

 

Comunque ci starebbe pure che domani droppassero le varie edizioni, una bella special con steelbook magari.

Ed edizione a tiratura limitata (di una copia sola) di una edizione di Elden ring che è stata fatta con la collaborazione dei ormai defunti Japan studios:sisi:

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Dato il possente lavoro di marketing che ha avuto ER, come minimo sarà una pre alpha di inizio 2019 mentre stavano finendo Sekiro.

 

Comunque ci starebbe pure che domani droppassero le varie edizioni, una bella special con steelbook magari.

39xj9u62nkx71.jpg

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Questa mattina il Network Test di Elden Ring è stato caricato sul PlayStation Store e secondo quanto segnalato il client pesa 6.88 GB e fino a qui nulla di strano, se non fosse che alcuni giocatori hanno iniziato a lamentarsi per la dimensione contenuta, a loro dire indice sicuramente di una qualità generale piuttosto bassa.

 

Sulla questione è intervenuto il modder, dataminer e sviluppatore indipendente Lance McDonald (a lui si deve la mod per far girare Bloodborne a 60fps) che stufo delle lamentele ha pubblicato un paio di Tweet decisamente pungenti. Senza mezzi termini il modder afferma che "la maggior parte di queste persone è completamente idiota" riferendosi a coloro che associano il peso alla qualità del gioco.

 

Lance ricorda come il Network Test di Bloodborne pesasse 3.9 GB, quello di Dark Souls 3 2.8 GB e quello di Dark Souls Remastered 3.1, in questo caso il peso del client è più che doppio ma nonostante questo c'è chi teme che la qualità non sia all'altezza delle aspettative.

 

Come sottolinea anche McDonald, è inutile aspettarsi che un Network Test pesi come un gioco AAA e non è necessario ne logico che un client di questo tipo occupi 75 GB per stare al passo con le più recenti produzioni a grande budget bisogna togliere la rete a tante persone.. Da oggi in poi se un gioco pesa 100 GB è stupendo se ne pesa 10 è merda... XD senza parole tra l'altro i souls sono sempre pesati sui 30GB o poco più

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39xj9u62nkx71.jpg

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Questa mattina il Network Test di Elden Ring è stato caricato sul PlayStation Store e secondo quanto segnalato il client pesa 6.88 GB e fino a qui nulla di strano, se non fosse che alcuni giocatori hanno iniziato a lamentarsi per la dimensione contenuta, a loro dire indice sicuramente di una qualità generale piuttosto bassa.

 

Sulla questione è intervenuto il modder, dataminer e sviluppatore indipendente Lance McDonald (a lui si deve la mod per far girare Bloodborne a 60fps) che stufo delle lamentele ha pubblicato un paio di Tweet decisamente pungenti. Senza mezzi termini il modder afferma che "la maggior parte di queste persone è completamente idiota" riferendosi a coloro che associano il peso alla qualità del gioco.

 

Lance ricorda come il Network Test di Bloodborne pesasse 3.9 GB, quello di Dark Souls 3 2.8 GB e quello di Dark Souls Remastered 3.1, in questo caso il peso del client è più che doppio ma nonostante questo c'è chi teme che la qualità non sia all'altezza delle aspettative.

 

Come sottolinea anche McDonald, è inutile aspettarsi che un Network Test pesi come un gioco AAA e non è necessario ne logico che un client di questo tipo occupi 75 GB per stare al passo con le più recenti produzioni a grande budget bisogna togliere la rete a tante persone.. Da oggi in poi se un gioco pesa 100 GB è stupendo se ne pesa 10 è merda... XD senza parole tra l'altro i souls sono sempre pesati sui 30GB o poco più

Bellissima ma saranno minimo 200 E......

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Da rivedere poi in HD e con un bitrate degno perchè lo streaming è uno scatto unico che bomba cmq babba bia peccato ripeto la data a Gennaio era PERFETTO una settimana dopo Horizon II proprio no

[automerge]1636035556[/automerge]

Alla fine è Dark Souls OW non si poteva chiedere di meglio fuck Sekiro

Modificato da Neme
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Da rivedere poi in HD e con un bitrate degno perchè lo streaming è uno scatto unico

:look:

Sicuri sia lo streaming.... conoscendoli...

 

 

 

 

Comunque piaciuto :sisi:

Alcune parti di scenario sembrano davvero copia incollate da Demon's e dal primo Dark soul, e non capisco ancora se sia un bene o un male.

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:look:

Sicuri sia lo streaming.... conoscendoli...

 

 

 

 

Comunque piaciuto :sisi:

Alcune parti di scenario sembrano davvero copia incollate da Demon's e dal primo Dark soul, e non capisco ancora se sia un bene o un male.

Se non è lo streaming e gira cosi sulla piatta piu performante su PS4 gira a 10 fps e su PS5 a 15... Speriamo esca un video HD come si deve. Tanto da mettere in conto che ovunque gira non andra mai fisso ne a 30 ne a 60 intendo sempre... Ci metto la mano su fuoco, cmq contento sia Dark Souls 4 alla fine ripeto mai più Sekiro style M A I , MAI PIU' XD

 

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    • io ieri l'avevo gia disponibile verso le 16:30, se non lo trovi sul catalogo gamepass cercalo sullo store e scaricalo, capita che a volte un gioco annunciato sul gamepass non c'è sul catalogo ma è comunque scaricabile dallo store.
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