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Forse torna Quake!


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Ospite Utente cancellato 113

La risposta a una domanda che nessuno ha fatto….

:teach:

 

se gli horror sono spariti perchè non più sostenibili come aaa ( non a caso la domanda c'è ma solo gli indie ci investono ) per gli arena credo che semplicemente non ci sia una reale domanda.

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La risposta a una domanda che nessuno ha fatto….

Ma veramente la risposta c'è eccome: è la prova che se il rumor fosse vero, gli xbox studios seguono le loro decisioni ed ispirazioni quando è il momento del "what's next" e meno le ricerche di mercato o "si fa solo quello che MS dice". :botteaSirio:

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Gli fps arena sono un genere fichissimo, anzi direi che tutto il genere fps old school è veramente il top, tutt'oggi non ho trovato fps divertenti come i primi due Doom. Fa**ulo i coddari e i battlefieldari :sisi:
I doomlike prima degli fps, che gioconi.

 

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Gli fps arena sono un genere fichissimo, anzi direi che tutto il genere fps old school è veramente il top, tutt'oggi non ho trovato fps divertenti come i primi due Doom. Fa**ulo i coddari e i battlefieldari :sisi:

ma anche nel pvp non c’è storia non credo di aver mai più giocato un fps bello come UT in vita mia , tutti gli altri sparatutto usciti dopo mi sembravano lenti, noiosi e sbilanciati, resterá l’amore della mia vita ,a morte epic che l’ha ucciso a favore di quella m…a di Fortnite .

Comunque se fanno un vero quake é la volta che torno a seguire seriamente zeb su Twitch non c’è la faccio a vederlo su DBD, il più grande appassionato di arena in Italia non si merita una fine del genere, guardatevi le sue blind su ss4 è una bestia nonostante la ruggine .

Modificato da Thenameless
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La versione saturn fu un mezzo miracolo. Invece di usare il motore id utilizzarono un motore fatto dal team che curò la conversione.

quake II su ps1 è ancora più fuori scala. Anche li motore proprietario. Ahimè oggi questo tipo di porting non si possono più fare per via dei costi probitivi, ormai per fare un port canni tutto a 540p e via in scioltezza proprio :asd:

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Si anche quake 2 su ps1 era miracoloso, anche vero che arrivava a fine gen quando gli sviluppatori ormai conoscevano tutti i trucchi hardware e le tecniche di sviluppo della gen 32bit erano ormai raffinate.

 

Mi sarebbe piaciuto vedere un port di Quake 2 su Saturn da Lobotomy, peccato che nel '99 erano già belle che andate entrambe :(

 

Un tempo erano perfino i porting a dare un'identità alla console, vero oggi seghi risoluzione e farem rate adatti ovunque.

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    • io ieri l'avevo gia disponibile verso le 16:30, se non lo trovi sul catalogo gamepass cercalo sullo store e scaricalo, capita che a volte un gioco annunciato sul gamepass non c'è sul catalogo ma è comunque scaricabile dallo store.
    • dai che se vi arriva anche FH5 sulla ps5 vi dimenticherete di quella kagata di gran turismo Ma fammi capire tu compri tutti i giochi che escono? No quindi i tuoi soldi vanno a finire in pochissimi titoli, tutti gli altri non vedono un soldo da te, con il gamepass invece tutti quei Giochi che ci vanno a finire dentro si prendono una fetta di soldi anche da chi io gioco non glielo avrebbe comprato, chi si lamenta e solo un chiagni e fotti, se non vuole entrare sul pass nessuno lo obbliga, fatto sta che invece sul pass arrivano una caterva di giochi e se una sh decide di metterlo sul pass è perché ci guadagnano, sinceramente hanno rotto il cazzo sti chiagni e fotti, sono liberi di vendere il loro gioco dove e come vogliono, che cazzo si lamentano del pass 😤
    • Eri tra i primi all'annuncio di PS5 e Serie X a fare CW eh, ora che hai visto l'andazzo dici che non interessa a nessuno...  Bastava dire questo, la guerra è finita e c'è un solo vincitore. Microsoft è passata dal "we will kille Sony" a dover vendere i suoi titoli su Playstation, chi ci vede una tattica geniale al posto di una resa è semplicemente in mala fede.  Ma questa teoria che avere esclusive uccide il brand perché salta fuori solo ora? Le esclusive Sony vendono a vagonate e quelle Nintendo pure. Non mi pare si stia parlando di Mario su Playstation ma solo dei titoli Xbox, qualcosa vorrà pur dire. Non è l'esclusività che uccide un brand ma su cosa viene fatta e Xbox, come console, semplicemente non funziona più. 
    • "Durante la GDC ho parlato con almeno cinque piccoli team, con un numero di circa 35 membri o anche meno: tagli, tagli, tagli, finanziamenti cancellati, colloqui che andavano avanti da un anno e sono stati cancellati". È proprio partendo da queste premesse che Casey Yano, co-fondatore di Mega Crit Games, afferma: "abbiamo il privilegio di poterci auto-finanziare, altrimenti sarei molto, molto, molto spaventato in questo momento". Alla base di questo problema, secondo Yano, vi sarebbero proprio gli accordi non più vantaggiosi per Game Pass, ma non solo. Secondo la testimonianza del team di Slay the Spire ed altri racconti di team minori facenti parte del settore, sono diminuite di parecchio le offerte per portare i giochi su Game Pass e sulla piattaforma Epic in esclusiva. "La corsa all'oro è finita", aggiunge sempre Casey Yano. Tali dichiarazioni sorprendono solo in parte: nel corso del tempo, infatti, sono giunte diverse critiche a Xbox Game Pass, come quando il creatore di Somerville lo definì dannoso.  Diciamo che non ci voleva molto a capirlo che non puo essere una cosa duratura sta cosa dei giochi a buffo.. i giochi si comprano come si compra tutto e ricordo anche che rientrano nei beni di lusso, se uno non può non compra/gioca.. Ma veramente credete che d'ora in avanti arriva tutto su un servizio di pochi €? Ma chi glielo fa fare alle softco di sviluppare o di fare giochi pazzeschi se tanto va nel cestone del +1... Mah
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