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Game Gear Micro


Bombainnescata

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Ospite Utente cancellato 137

Ahahahahahahahhahhahahahaha devi pure comprare tutti e 4 per avere la lente d'ingrandimento ahahahahahaha

 

Dai ragazzi é palesemente performance art

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Credo sia il classico effetto "Dolly", dove la stampa e influencer iniziano a criticare aspramente e tutto il pubblico semplicemente segue a ruota.

Casualmente in Giappone dove c'è un altro tipo di stampa meno velenosa di quella occidentale, anche le opinioni degli utenti sembrano molto positive, non a caso è già sold out ovunque...

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:roll3:

 

Secondo me comunque il problema di questo game gear micro è il fatto che funzioni davvero :asd:

Nel senso se fosse stato il classico modellino di plastica ugualmente celebrativo da collezione, ma senza alcuna funzione ludica e venduto allo stesso prezzo, molti dei fan yankee e non che vanno in giro a lamentarsi, avrebbero tutti l'acquolina :asd:

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  • 3 mesi dopo...

Bella notizie per la collezione e anche per il gioco nuovo! Forse potrebbero fare un altro dopo, con i giochi del MSX! Adoravo sempre quel GG Bianco (l'originale è così raro, che costa carissimo!). Ho fatto questo fumetto, parlando del GG Micro...

 

 

 

 

fumetto_finale.thumb.png.f845a384a025aab0c853d8c78028650c.png

 

(È solo uno scherzo, mi piace tutti i due GG Micro e G&W nuovo, nonostante che preferirei se hanno messo i giochi G&W originali su 3DS invece di mettere i giochi di console nella cornice. Mi dispiace se quest'è cattivo o scortese :look:)

 

 

tsQBFSt

 

 

 

Modificato da Tumbling Dice
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    • Mi son sempre chiesto perchè Marione e Galopeira che erano tanto amici e facevano radio insieme hanno finito per dividersi e odiarsi, qui trovate tutto il retroscena su questa vicenda (dal min 36:00)   ps: curiosa pure la storia su come Marione è diventato uno speaker radiofonico     
    • Questo magnifico post si poteva riassumere con un'immagine:  
    • Che le esclusive Xbox non vendano non è una mia teoria, è una realtà evidente da ben prima che nascesse il game pass. Poi oh, può anche essere che rendendo CoD esclusivo milioni di giocatori vadano in massa a vendere Playstation per comprare Xbox anziché spostarsi su altri giochi, ma mi pare molto improbabile. Che le esclusive Playstation escano anche su PC è anche questa una realtà, e l'intenzione di continuare a portare i giochi su PC, magari anche accorciando i tempi, è stata dichiarata dal CEO di Sony, non da pincopallo. Magari è cherry picking, ma il successo di Helldivers 2 e il declino di Final Fantasy qualche indicazione la danno. Anche Nintendo, che gioca secondo regole tutte sue e che fino a ieri veniva presa per il culo da tutti, quando non vendeva una sega di WiiU, Super Mario per cellulare l'ha fatto (fallendo miseramente). Cioè, io mica voglio dire che esistano regole scritte nella pietra (o esclusive = brutto), ma che le aziende si adattano per affrontare la realtà. E, a me, soprattutto considerando che oggi le console sono macchine standardizzate, l'abbattimento di confini arbitrari e che esistono solo per motivi commerciali piace. Ad altri fa schifo perché si perde l'identità e blablablì e blablabla e vabè, ognuno ragiona a modo suo. Poi se il discorso di deve ridurre a Xbox suka, va bene anche questo. L'unico periodo in cui Xbox non ha sukato risale a quasi venti anni fa, è durato tipo 3 anni ed era limitato principalmente agli USA. O sparisce o deve diventare altro, sta provando a diventare altro (e che vi faccia schifo è legittimo, ci mancherebbe).
    • Alle 16:30?!? Ma che cazzo, ho controllato tipo ogni mezz'ora dalla mezzanotte del giorno prima! Vabbe' ormai e' fatta comunque, l'ho trovato ieri notte cercandolo "manualmente". Ero pure straconvinto che ci fosse una nuova classe, di averlo letto in giro sul web, invece pare che arrivera' "piu' in la' nel corso dell'anno". 
    • Emh... Mi sa che hai frainteso il testo. Gli sviluppatori indie si lamentano perché per andare sul gamepass ricevono offerte in denaro minori rispetto che in passato. Se uno sviluppatore indie è sicuro del suo gioco mica deve per forza andare sul gamepass. Come hai detto tu, lo mette sullo store e tenta di venderlo come si è sempre fatto prima che il pass nascesse. Il pass deve essere un salvagente per lo sviluppatore, ovvero un modo per cercare di rientrare nei costi di sviluppo, non l'unica fonte di guadagno.
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