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Halo Infinite: nuovi screen


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non riesco a vedere i miglioramenti, fore solo nelle armi, per il semplice fatto che le immagini hanno una luce diversa, cioè che sono ambientate in un ciclo giornaliero diverso, e in piu sono posti diversi, non riesco a dire che quelle nuove sono meglio di quelle vecchie, anzi, se devo dirla tutta, preferisco l’immagine con la mappa al tramonto.

ma come avevo sempre detto, fin dal video gameplay, la “grafica” non era male o brutta, era normale, ci stava.

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Fra l'altro leggo in piccolo sotto che è la versione pc, sono proprio curioso di vedere le altre versioni.

Era la versione pc anche quella con Craig a dirla tutta...

 

comunque fantastico come ore per fare le comparative su cerchino screen brutti :asd:

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Chi guarda la grafica in Halo (che in ogni caso rimane ottima da questi screen), non ha capito proprio nulla:classic:

Ma c'avete the monstah, non dovrebbe avere la grafica powah?O ora non conta più perché in Halo la grafica non è mai stato il focus, ergo può essere anche ''ok'' e via.

 

Vi ricordo che Halo doveva mostrare la potenza di the monstah:asd:

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Mi sta bene infatti ho giá commentato sopra, peró uno showcase in tempi brevi per la console secondo me urge.

Il fulcro di Halo rimane il gameplay. Puntano ai 60 fps , IA, fisica e aree gigantesche sandbox. Roba aliena per alcuni

 

Lo showcase grafico lo si trova sui giochi scriptati su binari. Bo forse Perfect Dark nel caso o Hellblade

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Ospite Utente cancellato 36

Ma c'avete the monstah, non dovrebbe avere la grafica powah?O ora non conta più perché in Halo la grafica non è mai stato il focus, ergo può essere anche ''ok'' e via.

 

Vi ricordo che Halo doveva mostrare la potenza di the monstah:asd:

Per me non è mai stato così. Semmai Hellblade 2 farà crepare i muri

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Ospite Utente cancellato 36

Non oso immaginare le scuse se hellblade 2 non “fara crepare i muri”

Si dirà che anche li non è importante, che contano le sensazioni che ti darà

Single player, terza persona story driven, Unreal engine, allaccia le cinture.

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