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Il director di DAYS GONE (John Garvin) rivela che il METACRITIC è fondamentale per Sony


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https://wccftech.com/days-gone-director-john-garvin-says-metacritic-score-is-everything-to-sony/

 

Nell'intervista con David Jaffe (creatore di God of War) su Youtube l'ex director di Days Gone che ha lasciato i Bend nel 2019 ha rivelato che per Sony lo score su metacric è un parametro fondamentale per giudicare il successo di un titolo

 

Garvin revealed to have left Sony Bend merely days after the game's release in April 2019. When Jaffe asked him how he took the first wave of Days Gone reviews, Garvin replied:

I took it hard, to be honest, because, again...This is just the reality of Sony, Metacritic score is everything. If you're the creative director on a franchise and your game is coming out to a 70, you're not going to be the creative director on that franchise for very long.

 

Days Gone may not have had high critical acclaim (though yours truly did enjoy it a lot), but it did sell pretty well and managed to find a dedicated fanbase. That's demonstrated by the Change.org petition asking Sony to greenlight a sequel; it already got over 32.6K signatures and even Jeff Ross himself asked his Twitter followers to participate while tagging SIE Worldwide Studio head Hermen Hulst.

Modificato da PilotsGamer99
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Ennesima news creata dal nulla :classic: immagino che tutte le altre sw mettono a disposizione milioni di $/€ per produrre spazzatura..........ad oggi il meta insieme al marketing fanno il 75% del lavoro in termini di vendute, puoi davvero vendere la merda come cioccolata - qualcuno ha detto cyberpunk?!? - quindi di che stiamo a parlare?

[automerge]1618742422[/automerge]

Per la serie "E poi dicono che Sony non sta decadendo"...

L’unica cosa che sta veramente decadendo (ed avevano già raggiunto il fondo da un pezzo) è la stampa giornalistica settoriale, la quale necessità di click - da ambo i lati - e da una gen a questa parte sta rema verso il mare verde al fine di ottimizzare il loro tornaconto. Per fortuna che grazie ai forum, Reddit e più in generale le persone che parlano, non si è più schiavi di una comunicazione monodirezionale (od almeno molto più veicolata) come poteva esserlo 10 e passa anni fa e (più o meno) tutti possono farsi una propria opinione. Poi feel free di pensare che Sony stia in una parabola discendente eh :classic:

Modificato da Bak92
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Vale per tutti sta cosa, CDPR in un panel relativo a CP2077 disse che il gioco subi’ un ritardo perche’ volevano un prodotto con un meta di almeno 90, i devs Bungie persero proprio dei bonus economici (qualche milione di dollari...)a causa del meta al di sotto le aspettative di Destiny.

 

E’ diventato semplicemente uno dei traguardi di ogni software house durante lo sviluppo dei loro giochi.

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Ce ne sono un numero tutt'altro che indifferente di giochi che mi piacciono con la media voti che sta sotto l'80

 

Senza contare che anche il seguito di un gioco che non ha raggiunto la media voti sperata ha ancora la possibilitá di raggiungere la media voti sperata

 

Il tutto ovviamente facendo finta di non vedere che alla fine è sempre più una questione di soldi che altro, altrimenti non presenti/pubblicizzi una nuova console mostrando (tra gli altri) il seguito di un brand che nella scorsa generazione ha preso 75 di media (Gran Turismo Sport) che sempre lato metacritic era in discesa anche 2 generazioni prima

Modificato da Anthonuccio
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Mah è un mix di tutto, metaritic, vendite del gioco, apprezzamento dei giocatori ec.

 

Abbiamo giochi tipo Nier, disintegrato dalla stampa, vendite inesistenti, amato dai giocatori che grazie al passaparola si è fatto conoscere...e ci hanno fatto Automata (amato, successo di critiche e vendite).

 

Abbiamo Gravity rush, hanno fatto GR2 (di metà ha 82 mi pare) ma non ha venduto abbastanza, rip.

 

E ci sono giochi da 90 e passa capolavori, vendite decenti, ma che non hanno mai avuto seguiti.

 

Poi certo se qualcuno vuole giochi come Balan wonderland tutti vostri:asd:

 

E comunque anche se sto incazzato che per ora non avremo un DG2, c'è da dire che alla fine i Bend sono stati messi su una nuova ip...suppongo con manodopera e budget maggiore di DG...quindi... dai vedremo.

 

 

Ma poi la cosa che mi fa incazzare che parlando che per Sony il metacritic è tutto...è come se fosse Sony a dare recensioni negative per Days gone:roll3:, quando erano IGN e altre pseudo testate che l'hanno affossato perché: Ci sono zombie neri, troppo ammerigano, bla la bla.

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Mah è un mix di tutto, metaritic, vendite del gioco, apprezzamento dei giocatori ec.

This

Che poi ci siano premi produzione legati al meta non lo scopriamo oggi...

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Ma poi la cosa che mi fa incazzare che parlando che per Sony il metacritic è tutto...è come se fosse Sony a dare recensioni negative per Days gone:roll3:, quando erano IGN e altre pseudo testate che l'hanno affossato perché: Ci sono zombie neri, troppo ammerigano, bla la bla.

 

Ma infatti per questo dico, sul serio Sony da/darebbe così tanto peso ad una media voti composta anche da critica di questo genere?

 

Mi auguro che si senta libera di fare qualcosa a prescindere dal fatto che ipoteticamente sfonderà o non sfonderà in sede di recensione (tralasciando il resto) dunque una Sony ancora predisposta ad uscirsene con prodotti come un Concrete Genie o un The Order 1886 o appunto un Days Gone

 

Tra la scorsa gen e l'inizio di questa abbiamo visto chiusi gli Evolution dopo Driveclub, lasciati al proprio destino i RAD dopo The Order 1886, tante care cose ai Quantic Dreams dopo Detroit, il settore Japan dal quale sono usciti Gravity Rush e The Last Guardian ne avete discusso non troppo tempo fa, e recentemente la questione Bend/Days Gone 2 e i rumor sul no al nuovo progetto Kojima Production

Modificato da Anthonuccio
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Sony non doveva mollare della scorsa gen Drive Club ( miglior gioco automobilistico) The Order che avesse avuto il multy era il Gears di Sony.

Spero non facciano cavolate mollando Days2 e Bloodborne... Follia se si pensa che qst 4 giochi sono 3 capolavori e The Order un gioco che con il multy era 100 volte meglio degli ultimi Gears x stile, ambientazione e armi. Anche ora si trovano senza giochi di macchine x aspettare gt7, quando Drive Club 2 sarebbe uscito al D1 only Ps5 e avrebbe fatto paura. Bloodborne non devo neanche parlarne.. È assurdo.

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Ma infatti per questo dico, sul serio Sony da/darebbe così tanto peso ad una media voti composta anche da critica di questo genere?

 

Mi auguro che si senta libera di fare qualcosa a prescindere dal fatto che ipoteticamente sfonderà o non sfonderà in sede di recensione (tralasciando il resto) dunque una Sony ancora predisposta ad uscirsene con prodotti come un Concrete Genie o un The Order 1886 o appunto un Days Gone

 

Tra la scorsa gen e l'inizio di questa abbiamo visto chiusi gli Evolution dopo Driveclub, lasciati al proprio destino i RAD dopo The Order 1886, tante care cose ai Quantic Dreams dopo Detroit, il settore Japan dal quale sono usciti Gravity Rush e The Last Guardian ne avete discusso non troppo tempo fa, e recentemente la questione Bend/Days Gone 2 e i rumor sul no al nuovo progetto Kojima Production

Praticamente è stata da sempre la linea di Sony, sperimentare e cercare di costruire IP che valgano sul mercato sia per qualità che per vendite (si è un'azienda e necessità di guadagni)

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Ma come.... Se 2 giorni fa dicevano che contava solo il meta... Anche se lo compravano in 30 milioni full price, con quel meta, mica facevano il seguito. Facessero pace col cervello e la smettessero di scrivere boiate.

 

Inviato dal mio MAR-LX1A utilizzando Tapatalk

Come già scritto è un’insieme di fattori: meta, vendite, accoglienza del pubblico.... ma soprattutto una cosa sola che le racchiude tutte: vale la pena finanziare il seguito?

Ci sono settori d’azienda che fanno studi per rispondere a questa domanda, è che ci crediate o no la risposta non sempre coincide con le voci su Twitter....

(Tutti a chiedere il remake di MediEvil, il nuovo Crash,Shenmue 3... poi vendono una fava.... occhio ad assecondare i rumori di piazza).

 

Se un seguito sarà profittevole o meno dipende da tanti fattori comprese anche previsioni d’uscita, con cosa andrà a scontrarsi ecc... insomma qui stiamo semplificando troppo.

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Drive Club 2 sarebbe uscito al D1 only Ps5 e avrebbe fatto paura.

 

Rimesso su recentemente per vedere come gira sulla nuova TV che ho preso (4K) assieme ad altri racing che ho tra PS4 Pro e One X (i Forza Horizon, GTSport, Forza 7, i Need for Speed...) e Driveclub se ne sta ancora li a 1080p 30fps a distribuire schiaffi con una certa scioltezza

 

Imho visivamente il racing più bello che c'è su console assieme a Forza Horizon 4, ed è l'unico tra loro non aggiornato che gira in versione PS4 base... spero non si offenda qualcuno se dico che su tv 4K dopo aver visto Driveclub sono rimasto piuttosto deluso da GTSport :asd:

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Rimesso su recentemente per vedere come gira sulla nuova TV che ho preso (4K) assieme ad altri racing che ho tra PS4 Pro e One X (i Forza Horizon, GTSport, Forza 7, i Need for Speed...) e Driveclub se ne sta ancora li a 1080p 30fps a distribuire schiaffi con una certa scioltezza

 

Imho visivamente il racing più bello che c'è su console assieme a Forza Horizon 4, ed è l'unico tra loro non aggiornato che gira in versione PS4 base... spero non si offenda qualcuno se dico che su tv 4K dopo aver visto Driveclub sono rimasto piuttosto deluso da GTSport :asd:

DC si mangia tt graficamente con meteo assurdo e luce pazzesca ...è incredibile, se facessero una patch sarebbe Visivamente più bello di Gt7....Drive Club 2 sarebbe stato inarrivabile x Gt7 Visivamente e come meteo .In Sony nn son normali ...poi fanno knack 2 :mecry: :mecry: :mecry: :mecry: :asd: :asd: :asd: :asd: :brr::brr::brr:

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Praticamente è stata da sempre la linea di Sony, sperimentare e cercare di costruire IP che valgano sul mercato sia per qualità che per vendite (si è un'azienda e necessità di guadagni)

 

Si ne sono conscio, e sono conscio che un'azienda necessitá di guadagni, ma sono anche conscio del fatto che io me medesimo i videogiochi li compro e nel giro di due decenni lordi ho immesso un discreto patrimonio all'interno del settore console, chiedo scusa in anticipo se non mi strappo le vesti dalla gioia se vedo/sento che fai uscire esclusive first party su PC, chiudi team interni, ammazzi dopo un solo capitolo IP che mi sono piaciute, dici no al nuovo progetto di uno dei miei creators preferiti ed eccetra

 

Peró hey, PlayStation guarda al mobile, produzioni cinematografiche Sony in esclusiva streamerd su Netflix, 500 milioni investiti in Epic Games, figata

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Premesso che tutte le case puntano ad avere prodotti di successo e che vendano un botto, ma guardare solo il metacritic può essere dannoso sul lato creativo.

 

Days Gone ormai è diventata la pecora nera della line up Sony col suo 71 di Metacritic.

Ma se andiamo a rivedere quanto aveva preso Killzone su PS4, ha 73.

 

Ora se la Sony del tempo avesse mandato a cagare i Guerrilla per quel 73, non ci sarebbe stato Horizon che ha invece 89 di Meta ed ha venduto a vagonate, tanto da cambiare per sempre il loro modello di business.

 

Ma appunto devi dare la possibilità ai team, non che al primo tentativo se non vendi 10 milioni ed ha il meta di 90 chiudi tutto.

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