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L’universo e le vendite di GTA V


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Sono le uniche due cose eternamente in espansione.

superato ER e si riprende il primo posto

 

https://www.gamesindustry.biz/articles/2022-03-25-grand-theft-auto-5-ends-elden-rings-reign-at-no-1-uk-digital-charts

 

In terms of pure digital sales, 55% of GTA 5 units were sold on PS5, 35% on Xbox Series,

 

SOLO VEDITE DIGITALI E SOLO IN INGHILTERRA

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Sono le uniche due cose eternamente in espansione.

superato ER e si riprende il primo posto

 

https://www.gamesindustry.biz/articles/2022-03-25-grand-theft-auto-5-ends-elden-rings-reign-at-no-1-uk-digital-charts

 

In terms of pure digital sales, 55% of GTA 5 units were sold on PS5, 35% on Xbox Series,

 

SOLO VEDITE DIGITALI E SOLO IN INGHILTERRA

Scusi ma in digitale mica vendono di più su xbox i giochi?

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  • Amministratore

Scusi ma in digitale mica vendono di più su xbox i giochi?

Ah bho io non ci capisco più niente :book:

Sì, vendono di più.

 

Non ha torto @Grappa.892 quando dice che i numeri non li sappiamo leggere eh...

 

Se su PS il rapporto retail/digitale è 2:2, su Xbox il rapporto retail/digitale è 1:3 (vedi caso Elden Ring).

 

Che non significa che le copie digitali Xbox sono più delle copie digitali PlayStation.

Significa che, in termini di puro rapporto e proporzione, la maggior parte delle copie vendute su Xbox è digitale.

Questo fa sì che lo split nelle vendite totali (che è ovviamente a favore di PlayStation) non è 80-20 / 90-10 ma il ben solito 60-40 / 70-30.

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Sì, vendono di più.

 

Non ha torto @Grappa.892 quando dice che i numeri non li sappiamo leggere eh...

 

Se su PS il rapporto retail/digitale è 2:2, su Xbox il rapporto retail/digitale è 1:3 (vedi caso Elden Ring).

 

Che non significa che le copie digitali Xbox sono più delle copie digitali PlayStation.

Significa che, in termini di puro rapporto e proporzione, la maggior parte delle copie vendute su Xbox è digitale.

Questo fa sì che lo split nelle vendite totali (che è ovviamente a favore di PlayStation) non è 80-20 / 90-10 ma il ben solito 60-40 / 70-30.

 

Lascia perdere, energia sprecata.

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Sì, vendono di più.

 

Non ha torto @Grappa.892 quando dice che i numeri non li sappiamo leggere eh...

 

Se su PS il rapporto retail/digitale è 2:2, su Xbox il rapporto retail/digitale è 1:3 (vedi caso Elden Ring).

 

Che non significa che le copie digitali Xbox sono più delle copie digitali PlayStation.

Significa che, in termini di puro rapporto e proporzione, la maggior parte delle copie vendute su Xbox è digitale.

Questo fa sì che lo split nelle vendite totali (che è ovviamente a favore di PlayStation) non è 80-20 / 90-10 ma il ben solito 60-40 / 70-30.

A me sembrava che si voleva far passare il messaggio che se un gioco vende di più su ps in formato fisico la sproporzione del digitale poteva addirittura ribaltare il risultato , fra l'altro bello il tuo ragionamento ma secondo me varia molto a seconda del gioco non esiste una regola fissa, seguendo il tuo ragionamento in formato fisico lo split è 90 10 per gta e sinceramente mi sembra molto improbabile...

[automerge]1648209831[/automerge]

Lascia perdere, energia sprecata.

Guarda che siamo gente con cui si discute non siamo tutti troll come te

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A me sembrava che si voleva far passare il messaggio che se un gioco vende di più su ps in formato fisico la sproporzione del digitale poteva addirittura ribaltare il risultato

 

Ribaltare il risultato solo un pazzo, un troll o un fanboy cieco (nel senso di accecato dal fanboysmo) potrebbe pensarlo

 

fra l'altro bello il tuo ragionamento ma secondo me varia molto a seconda del gioco non esiste una regola fissa, seguendo il tuo ragionamento in formato fisico lo split è 90 10 per gta e sinceramente mi sembra molto improbabile...

 

Pure secondo me. Nel senso che per i giochi grossi (GTA, Elden Ring, Fifa ecc.) lo split (sia fisico che digitale) tende a riflettere la differenza di base installata (ma bisogna considerare che il fattore only digital di Series S pesa di più per Xbox di quanto PS5DE pesa per Playstation), mentre per i giochi medi/piccoli l'effetto gamepass fa pendere la bilancia a favore di Playstation.

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  • Amministratore
Inviato (modificato)

A me sembrava che si voleva far passare il messaggio che se un gioco vende di più su ps in formato fisico la sproporzione del digitale poteva addirittura ribaltare il risultato , fra l'altro bello il tuo ragionamento ma secondo me varia molto a seconda del gioco non esiste una regola fissa, seguendo il tuo ragionamento in formato fisico lo split è 90 10 per gta e sinceramente mi sembra molto improbabile...

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Guarda che siamo gente con cui si discute non siamo tutti troll come te

Guarda, a me mai fregato niente di dimostrare che le vendite Xbox sono superiori a PS (indimostrabile, nella totalità quelle PS sono da anni più di quelle Xbox). Ma devo spendere qualche parola anche per gli altri:

NESSUNO in questo forum, manco il boxaro di ferro più assurdo, ha mai sostenuto che su Xbox i giochi vendevano più che su PS. Nessuno. Ed io i commenti li ho sempre letti tutti.

 

Per quel che mi riguarda c'è solo un messaggio che voglio far passare:

 

L'affermazione "il pass ammazza le vendite" è la più grande cappellata mai scritta.

 

Chi lo affermava si faceva "forte" del fatto che lo split delle vendite retail è sempre più enorme a favore di PS, come se i giochi su Xbox stessero smettendo di vendere.

Io ho sempre e solo detto che su Xbox il retail non tira quanto su PS, quindi quell'unico valore è semplicemente insufficiente per poter avvalorare la tesi "il pass è la fine del mondo".

 

E infatti, anche in questo caso, nonostante GTA su PS5 costi 7 dollari e su Xbox ne costi 17, lo split digitale PS(4 e 5)/XBOX(Series-ONE) è 56%-41%

Modificato da theVeth
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A me sembrava che si voleva far passare il messaggio che se un gioco vende di più su ps in formato fisico la sproporzione del digitale poteva addirittura ribaltare il risultato , fra l'altro bello il tuo ragionamento ma secondo me varia molto a seconda del gioco non esiste una regola fissa, seguendo il tuo ragionamento in formato fisico lo split è 90 10 per gta e sinceramente mi sembra molto improbabile...

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Guarda che siamo gente con cui si discute non siamo tutti troll come te

 

Proprio perchè non sei un troll come me, dammi un post scritto da qualche bozzo

che supporta quanto dici a Veth, ossia che ci si aspetta vendite globalmente superiori su xbox rispetto a PS.

 

Quello che è sempre stato detto è che lo split fisico oggi è da tenere poco conto perchè il mercato di vendita sw maggiore è quello digitale, dove la forbice tra PS e xbox è più ridotta (nella maggior parte dei casi) rispetto a quello fisico.

 

Nella fattispecie, tanto per cambiare, eravate voi a lollare sullo split fisico di 8:2 su ER che poi dopo i numeri di quello digitale si è ridotto di parecchio, proprio per quello che ho scritto sopra io e che ha detto Veth.

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Guarda, a me mai fregato niente di dimostrare che le vendite Xbox sono superiori a PS (indimostrabile, nella totalità quelle PS sono da anni più di quelle Xbox). Ma devo spendere qualche parola anche per gli altri:

NESSUNO in questo forum, manco il boxaro di ferro più assurdo, ha mai sostenuto che su Xbox i giochi vendevano più che su PS. Nessuno. Ed io i commenti li ho sempre letti tutti.

 

Per quel che mi riguarda c'è solo un messaggio che voglio far passare:

 

L'affermazione "il pass ammazza le vendite" è la più grande cappellata mai scritta.

 

Chi lo affermava si faceva "forte" del fatto che lo split delle vendite retail è sempre più enorme a favore di PS, come se i giochi su Xbox stessero smettendo di vendere.

Io ho sempre e solo detto che su Xbox il retail non tira quanto su PS, quindi quell'unico valore è semplicemente insufficiente per poter avvalorare la tesi "il pass è la fine del mondo".

 

E infatti, anche in questo caso, nonostante GTA su PS5 costi 7 dollari e su Xbox ne costi 17, lo split digitale PS(4 e 5)/XBOX(Series-ONE) è 56%-41%

Io continuo e continuerò a dire che un servizio a pochi euro non è sostenibile e fa male al mercato, allo stesso tempo dico anche che con molta probabilità un servizio al giusto prezzo è il futuro però ricordatevi anche che se vogliamo prodotti di altissimo livello quel tipo di prodotto dev'essere pagato a parte.

 

Prendiamo come esempio netflix, produce tanti film quasi tutti a basso prezzo ma non troveremo mai il nuovo batman al day one su netflix.

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