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Mario è morto. Lunga vita a Mario!


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Come ampiamente annunciato la 3D collection non è più acquistabile.

Io continuo a non capirne il motivo...

Tra quanto rimettono i capitoli acquistabili separatamente secondo voi?

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eh io l'ho presa per Sunshine e Galaxy, e loro si vedono/giocano bene, Mario 64 lo hanno portingato in quel modo e in più (spero non si offenda qualcuno) è quello che mi interessava meno sia prima sia dopo aver preso la 3D all stars
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Scelte di marketing da parte di N abbastanza discutibile (per di più con un DD, avrei capito se avessero limitato la scelta al retail con un paio di K di pezzi).....ma leggevo su kotaku che il popolo nintendaro era abbastanza felice con saluti e ringraziamenti :look:

ma a memoria per zelda hanno già annunciato qualcosa?

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Io lo presi scatolato al d1.anche se nn condivido sta politica e la latitanza del galaxy 2 si fa sentire alla fine l’ho preso.imho,imprescindibili.secondo me venderanno i capitoli separati

Curioso di vedere di quanto aumenteranno online i prezzi delle versioni scatolate.pentito di nn averne acquistate più copie

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eh io l'ho presa per Sunshine e Galaxy, e loro si vedono/giocano bene, Mario 64 lo hanno portingato in quel modo e in più (spero non si offenda qualcuno) è quello che mi interessava meno sia prima sia dopo aver preso la 3D all stars

A me il 64 è il capitolo che è piaciuto di più.

Ma rigiocarlo oggi in 4:3 mi rovinerei solo il bel ricordo :/

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A me il 64 è il capitolo che è piaciuto di più.

Ma rigiocarlo oggi in 4:3 mi rovinerei solo il bel ricordo :/

 

Eh diciamo che era per questo che nel pacchetto lo consideravo quello che mi interessava meno... e dopo averlo giochicchiato un po' nella 3D all stars la cosa è divenuta ancor più ufficiale :asd:

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Credo che non capirò mai il senso di questa scelta...

 

 

giphy.gif

La capisci più facilmente se consideri il comportamento tipico dei fan Nintendo. Potrebbe essere una genialata questa nuova strategia. Limitare la vendita di software a periodi definiti per aumentare l'ansia e la fomo per far aumentare il valore percepito del prodotto (maggior scarsità) e quindi poter prezzare in modo più vantaggioso per il publisher i giochi. Pretty genius.

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