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Mega Drive: Topic ufficiale del "Genesis Does"


City Hunter

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Inauguriamo il topic ufficiale del Mega Drive, l'ammiraglia Sega dalla quale tutto ha avuto inizio.

 

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Uscita in Giappone nel lontano 1988 e arrivata da noi due anni più tardi, è la console che ha reso grande Sega e cambiato per sempre la storia dei videogiochi.

Un catalogo infinito, "ettolitri" di capolavori, espansioni di tutti i tipi, la vera casa del gameplay.

 

Ocio però...

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La scusa ufficiale del topic è che oggi Thunder Force III compie 30 anni!!!

 

 

TF3fl.thumb.jpg.5b105b8e7f02fee3af3f0a11f026996c.jpg

 

 

Uno dei capolavori della console ed un modello di perfezione per gli shoot'em up (Thunder Force IV alla fine sarà superiore e diventerà uno dei migliori shoot'em up di sempre, ma secondo me è TF3 il vero modello su come fare uno sparatutto perfetto)

 

 

 

senti il chippone Yamaha

 

 

https://www.youtube.com/watch?v=id=ts0CP_0PsJA;list=PLB0xooEkKbSahzVr3oPt9AEKDiYAPqTcl

 

https://www.youtube.com/watch?v=id=jblsFvoA3mw;list=PLB0xooEkKbSahzVr3oPt9AEKDiYAPqTcl

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Più che altro la brutta reputazione se la fece con i campionamenti vocali, dove il chip Yamaha soffriva (e gracchiava poco da fare) rispetto al chip Sony dello Snes, che era invece proprio basato sui sample.

 

Anche se MD poteva fare i sample vocali non era quello il suo scopo, era un sintetizzatore FM, tutto un altro genere di chip, e bisognava saperlo programmare altrimenti non ci tiravi fuori granchè.

Però proprio per questo Mega Drive ha un suono più unico rispetto allo Snes che suonava come una tastiera midi standard.

In mano a musicisti/programmer seri diventava inarrivabile :sagace:

 

Personalmente non ho mai sopportato il suono da "pernacchie e trombette" del Snes :asd: troppo molle per i miei gusti, (tolto sua maestà Chrono Trigger, Actraiser e qualcos'altro).

 

Prendendo Thunder Force 3, metallo puro su MD :metal:

 

https://www.youtube.com/watch?v=id=rpdJr2FXqg4;list=PLB0xooEkKbSahzVr3oPt9AEKDiYAPqTcl

 

e gommapiuma su snes, sentite come si sgonfia :asd:

 

https://www.youtube.com/watch?v=id=YSvmTmwRrZU;list=PL4F1613A3392D7D69

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Rigiocato e finito nuovamente TF3, non potevo non festeggiare in questa maniare i 30 anni del gioco :sagace:

 

Sempre uno spettacolo, peccato però questa volta non son riuscito a finire il gioco senza continue, anzi ne ho perso un paio mai successo dai primi tempi :( non ci siamo c'è bisogno di un ri-allenamento serio.

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  • 3 mesi dopo...
Molto interessate, questo Mad Stalker! Ho guardato un po di gameplay del X68000, e la combinazione dello stile di 2D Fighting e "Run and Gun" è unica. Sento come ci sono così tanti giochi che sempre devo "scoprire" nella discografia del grande Genesis. Penso che a quel'epoca, avremmo potuto scegliere guasi qualsiasi gioco e sarebbe un bel tempo! È sempre bello di vedere nuovi giochi sul MD!
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Infatti col Genesis difficilmente potevi sbagliare ,anche scegliendo i gioch ia caso :cool: davvero tanti gioconi.

 

E per fortuna ultimamente stanno slavando tanti giochi Mega Drive che erano stati cancellati al tempo, come Hardcore (ora Ultracore) e Mad Stalker.

Speriamo che si continui così.

[automerge]1600374554[/automerge]

tra l'altro su twitter, grazie a Mad Stalker, ho scoperto che in Giappone hanno una versione fasulla del Nomad

 

 

abbastanza brutto co nquel celeste, ma al giusto prezzo potrebbe essere utile, devo informarmi

 

EDIT: trovato, 56 euro non sarebbe neanche male, ma con questo colore non ce la faccio :asd: poi vabbè senza sapere la qualità dell'emulazione...

 

EiGtwpqVoAIfDLD?format=jpg&name=4096x4096

Modificato da City Hunter
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  • 3 settimane dopo...
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    • Alle 16:30?!? Ma che cazzo, ho controllato tipo ogni mezz'ora dalla mezzanotte del giorno prima! Vabbe' ormai e' fatta comunque, l'ho trovato ieri notte cercandolo "manualmente". Ero pure straconvinto che ci fosse una nuova classe, di averlo letto in giro sul web, invece pare che arrivera' "piu' in la' nel corso dell'anno". 
    • Emh... Mi sa che hai frainteso il testo. Gli sviluppatori indie si lamentano perché per andare sul gamepass ricevono offerte in denaro minori rispetto che in passato. Se uno sviluppatore indie è sicuro del suo gioco mica deve per forza andare sul gamepass. Come hai detto tu, lo mette sullo store e tenta di venderlo come si è sempre fatto prima che il pass nascesse. Il pass deve essere un salvagente per lo sviluppatore, ovvero un modo per cercare di rientrare nei costi di sviluppo, non l'unica fonte di guadagno.
    • io ieri l'avevo gia disponibile verso le 16:30, se non lo trovi sul catalogo gamepass cercalo sullo store e scaricalo, capita che a volte un gioco annunciato sul gamepass non c'è sul catalogo ma è comunque scaricabile dallo store.
    • dai che se vi arriva anche FH5 sulla ps5 vi dimenticherete di quella kagata di gran turismo Ma fammi capire tu compri tutti i giochi che escono? No quindi i tuoi soldi vanno a finire in pochissimi titoli, tutti gli altri non vedono un soldo da te, con il gamepass invece tutti quei Giochi che ci vanno a finire dentro si prendono una fetta di soldi anche da chi io gioco non glielo avrebbe comprato, chi si lamenta e solo un chiagni e fotti, se non vuole entrare sul pass nessuno lo obbliga, fatto sta che invece sul pass arrivano una caterva di giochi e se una sh decide di metterlo sul pass è perché ci guadagnano, sinceramente hanno rotto il cazzo sti chiagni e fotti, sono liberi di vendere il loro gioco dove e come vogliono, che cazzo si lamentano del pass 😤
    • Eri tra i primi all'annuncio di PS5 e Serie X a fare CW eh, ora che hai visto l'andazzo dici che non interessa a nessuno...  Bastava dire questo, la guerra è finita e c'è un solo vincitore. Microsoft è passata dal "we will kille Sony" a dover vendere i suoi titoli su Playstation, chi ci vede una tattica geniale al posto di una resa è semplicemente in mala fede.  Ma questa teoria che avere esclusive uccide il brand perché salta fuori solo ora? Le esclusive Sony vendono a vagonate e quelle Nintendo pure. Non mi pare si stia parlando di Mario su Playstation ma solo dei titoli Xbox, qualcosa vorrà pur dire. Non è l'esclusività che uccide un brand ma su cosa viene fatta e Xbox, come console, semplicemente non funziona più. 
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