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Notizie da Avowed


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  • 120 persone su Avowed
  • Avowed è un CRPG in prima persona orientato al combattimento d'azione
  • non è sicuro che sia un open world grande quanto Skyrim o Witcher, Corden suppone sia più simile a outer Worlds, che collega grandi aree con una mappa del mondo, completa di aree interne e dungeon. Il gioco pensato così permette a Obsidian un maggiore controllo sul ritmo della narrazione, che è uno dei maggiori punti di forza dello studio. Tuttavia, ci sono alcune prove che vorrebbero il gioco open world, dati i precedenti annunci di lavoro
  • Anche nel suo stato pre-alpha, Avowed sembra funzionare molto bene dal pdv del gameplay, con raffinati combattimenti RPG ambientati in un mondo fantasy
  • combattimento simile a Skyrim
  • Il gioco è ambientato nell'universo di Pillars of Eternity, noto come World of Eternity
  • prima persona tipo Outer Worlds
  • Avowed sembrerebbe un gioco molto colorato. Funghi delle caverne luminescenti, foreste verdeggianti inondate da una flora gigantesca e enormi templi illuminati dal sole completi di profondità e tombe infestate da scheletri. La palette del gioco è differente rispetto al trailer originale del gioco, che sembrava cercare di ottenere un tono molto più scuro, a parte gli effetti degli incantesimi al neon.
  • l'engine usato sarebbe un'evoluzione di quello di Outer Worlds
  • combattimenti e azione in prima persona + possibilità di nuoto
  • grande esplorazione tipica RPG e sitemi narrativi
  • più stili di gioco e classi, cs a due mani, possibilità di impugnare due pugnali, tiro con l'arco, combinazione di spade e magia, magia a due mani
  • classici incantesimi di fulmini, fireball, magma, tempeste di fuoco, incantesimi con status effect, veleno corrosivo, spade incantate, frecce congelate, pistole simil archibugi, viverne e draghi
  • enorme quantità di incantesimi a disposizione, il gameplay è lodout based, la classe dei guerrieri ad esempio avrà a disposizione scherma, calci, pugni, scudate. La classe degli incantatori avrà a disposizione una gamma di libri di incantesimi basati sulla gestualità vista come nel trailer CG
  • Ci sono aspetti distruttibili degli ambienti, ad esempio l'uso di torce accese e incantesimi di fuoco per bruciare gli ingressi bloccati. Gli incantesimi di fuoco lasciano le aree ricoperte di fiamme, cadono a cascata contro pareti e pavimenti.

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