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Panzer Dragoon VR Voyage Record


City Hunter

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Panzer-Dragoon-Voyage-Record-screen.jpg

 

Panzer Dragoon Voyage Record is a VR dramatic shooter. It relive each of the various episodes that appeared in the three works of Sega Saturn software “Panzer Dragoon”, “Panzer Dragoon Zwei” and “Panzer Dragoon Saga”.

This work is a completely new work to play the episodes of the series trilogy by a new graphics that the first person view optimized for VR headsets and a new input method that likens the VR controller to the handgun of the dragon rider. The recording episodes and the support platform to be announced later.

 

 

Panzer Dragoon Voyage Record è un nuovo capitolo in realtà virtuale che ricrea in VR le battaglie principali tratte dai tre capitoli originali della serie.

Sviluppato da Wildman inc., software house nipponica composta da una persona sola, un'appassionato dalla serie PD che ha lavorato al gioco VR The Gunner of Dragoon.

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Riapro il topic di questo gioco in occasione di una nuova intervista pubblicata su 4games

 

https://www.4gamer.net/games/499/G049938/20200421033/

 

traduzione da google:

https://translate.google.it/translate?sl=auto&tl=en&u=https%3A%2F%2Fwww.4gamer.net%2Fgames%2F499%2FG049938%2F20200421033%2F

 

 

Alcuni dei passaggi interessanti:

 

 

-WIldman anche se fan di PD, non era interessato a creare un gioco su Panzer Dragoon, invece l'intenzione iniziale era quella di chiedere semplicemente a Sega di includere il "Drago Blu" in Gunner of Dragoon come personaggio DLC, come accaduto già con altri titoli come Darius Burst che avevano DLC a tema Sega.

 

-Naoki Horii (di M2) rimasto impressionato da Gunner of Dragoon ha consigliato a Wildman di presentare il gioco a Sega.

 

-Anche Sega è rimasta colpita, ed ha chiesto a Wildman se voleva la licenza di Panzer Dragoon per creare un gioco ufficiale

 

-L' intenzione di Naoki Horri è di smuovere le acque, iniziando con Panzer Dragoon VR per avere in futuro un nuovo PD da Sega.

 

-Viene citato l'esempio di Sakura Wars, dove ogni anno qualcuno dentro Sega proponeva la realizzazione del gioco, senza mai ricevere l'approvazione, Uno scenario simile a Panzer Dragoon.

 

-M2 aveva valutato il porting di Panzer Dragoon su 3DS ma l'idea è stata subito abbandonata per via della piattaforma.

 

-Wildman stà pensado di includere pochi stage inizialmente, si parla di 3 livelli + scene. L'intenzione è quella di avere in ogni caso pochi livelli ma con una qualità da AAA.

 

-Sega ha dato l'ok per una campagna crowdfunding futura per aiutare Wildman ad ampliare il gioco.

 

-Wildman ha deciso di pubblicare personalmente il gioco. Dal momento che il gioco è in VR ed il pubblico non è ampio, sa che in caso di fallimento sarebbe la fine per la serie. Per questo ha deciso di prendersi tutti i rischi economici, in modo che Sega possa avere un nuovo PD a costo zero e quindi senza rischi.

 

-la scelta era tra avere un gioco con stage presi dai tre capitoli della serie, o un remake totale del primo capitolo. E' stata scelta la prima opzione per non rischiaver di non avere Zwei VR e Azel VR in caso di vendite non sufficienti dell'eventuale primo capitolo.

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Ospite Gargaros

-Naoki Horii (di M2) rimasto impressionato da Gunner of Dragoon ha consigliato a Wildman di presentare il gioco a Sega.

 

Tifo per lui.

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Inviato (modificato)

Beh, poi c'è da considerare che i remake li stanno già facendo, quindi secondo me si sarebbe generata un po' di confusione tra il remake normale e quello vr :look:

 

PS: Tra l'altro ho acquistato su Switch il remake del primo e... 'nsomma, meglio di niente, ma manca qualcosa, manca SEGA :asd:

 

più che altro ho notato che Panzer Dragoon Remake non viene nominato in questa intervista, quasi come se non esistesse (lo nomina giusto 4gamer in un box a parte).

 

Don't worry puoi dirlo tranquillamente che manca tutto :asd: non ho ancora avuto modo di giocarlo, ma da come mi dicono... aleeee :asd:

Modificato da City Hunter
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più che altro ho notato che Panzer Dragoon Remake non viene nominato in questa intervista, quasi come se non esistesse (lo nomina giusto 4gamer in un box a parte).

 

Don't worry puoi dirlo tranquillamente che manca tutto :asd: non ho ancora avuto modo di giocarlo, ma da come mi dicono... aleeee :asd:

 

E che boh, il feeling che mi da è quello di un altro gioco, saran magari le ambientazioni ricostruite, non lo so... (beninteso che parlo del remake e non di questo VR)

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E che boh, il feeling che mi da è quello di un altro gioco, saran magari le ambientazioni ricostruite, non lo so... (beninteso che parlo del remake e non di questo VR)

 

Purtroppo si vede subito che la parte artistica è quella che ha subito il danno più critico in Panzer Dragoon Remake. Ha perso tutta dell'atmosfera originale.

Anche di gameplay dicevano di problemi gravi come input lag ecc. anche se qualcosina sembra l'abbiano risolta tramite patch.

[automerge]1589118754[/automerge]

Il problema è che invece di programmare un minimo il medio periodo e puntare su un gioco ci si ritrova in queste situazioni con più di un titolo che finiscono per generare solo confusione

 

infatti si vede proprio la mala gestione delle licenza da parte di Sega.

Anzi in questo caso sembra ci sia stato un minimo di interesse da parte loro visto che è addirittura Sega che ha fatto la proposta.

Magari lo terranno maggiormente in considerazione rispetto a PD Remake che probabilmente se lo saranno pure dimenticato in Sega :asd:

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  • 1 mese dopo...
Ospite Utente cancellato 137

Il consenso generale di PD Remake è stranamente positivo, soprattutto dopo le ultime patch che dovrebbero risolvere i problemi più grossi.

Certo resta il fatto che stilisticamente l'hanno distrutto, ma pare non dia troppo fastidio :/

 

E' proprio per questo che chiedo a voi, a meno che non sia roba a livello di Warcraft 3 i consensi per i remake son sempre positivi fintanto che aggiungono due texture e alzano la risoluzione :asd:

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E' proprio per questo che chiedo a voi, a meno che non sia roba a livello di Warcraft 3 i consensi per i remake son sempre positivi fintanto che aggiungono due texture e alzano la risoluzione :asd:

 

Infatti, più che altro i commenti critici sono sempre stati meno rumorosi rispetto alla gente in festa in mutande (davvero, oggi basta un qualsiasi remake, pseudo sequel ecc. e la gente non capisce più nulla :asd: ).

Anche ora restiamo in minoranza quelli che considerano PD Remake un'offesa alla serie.

 

Speriamo che questo PD VR sia più rispettoso dell'eredità di Panzer Dragoon.

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    • Perfetti, 180 minuti in cui la qualificazione e’ stata sempre in mano nostra, francamente se me lo avessero detto non ci avrei mai creduto. Il rinnovo di DDR e’ la normale e giusta conseguenza di quanto fatto vedere in questi 3 mesi e col quinto posto buono per la Champions forse possiamo provare a gestirci con meno affanno.
    • Per esempio guarda quanto è parziale 'sto video. Lo scienziato non fa alcuna menzione al CS, che è l'argomento su cui qui si vuole mettere l'appunto. Di video così che si limitano a prendere per il culo i complottisti (e ci sta, viste quante minchionate dicono a volte) sai quanti ne ho visti? Pure in canali TV più blasonati, la tendenza è sempre stata quella a smentire le minchionate dei complottisti e mai puntare al nocciolo da cui quelle minchionate si sono generate, e cioè che il CS esiste, lo praticano, lo sperimentano, non si sa se funziona, non si sa se è innocuo, non si sa se con l'andare del tempo rischia di rompere qualcosa nel delicato meccanismo della natura...
    • Mmm, ok, forse per una strana coincidenza io ho beccato sempre negazionisti che si riempivano la bocca di scienza e negavano l'effettiva esistenza e l'effettivo uso del CS. Se trovo qualche video non mancherò di sottoportelo.
    • "Adesso il Main Stream parla di tempesta apocalittica a Dubai alludendo alla Geoingegneria (ricordatevi che dire Cloud Seeding fa più fine), eppure quando lo disse Tosatto ad Agosto 2023 (che ha vissuto 12 anni a Dubai), venne preso per complottista visionario dai fact checkers A Dubai usano, ufficialmente, la Geoingegneria per regolare le piogge: lo dicono apertamente e senza nascondersi. A volte però la pratica scappa "leggermente" di mano. Capita. Da noi invece gli aerei "sciano" tutti i giorni, il cielo è perpetuamente coperto da un telo bianchiccio, avvengono disastri in modo frequente, ma non si può parlare di Geoingegneria. Ma che la pratica sia gestita dalla NATO, lo sanno anche i bambini ormai. I mitologici fact checkers dicevano che la Geoingegneria non era collegata agli alluvioni ed ai disastri. Ora però si sono ricreduti: tutto il Main Stream ammette candidamente la pratica, sorridendo ed ammiccando." ilsole24ore.com    
    • Quello che dici non ha nulla a che vedere con il fatto che una persona, solitamente poco informata, alza la testa al cielo e classifica ogni scia di condensa di un aereo come "avvelenamento di massa". Scusami Duca ma la divulgazione scientifica è lontana anni luce da tutto ciò, la scienza ha sempre negato, a ragione, i deliri su questo fantomatico "avvelenamento di massa", non ha mai negato questa tecnica invece, ma l'ha studiata e portata avanti nel caso potesse essere realmente utile in zone dove praticamente non piove mai, con scarsi risultati a quanto pare. Sul cloud seeding si trova di tutto in rete da fonti autorevoli, da cio che è, a quanto effettivamente funzioni (pare per nulla).
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