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RATCHET & CLANK: RIFT APART - 11 Giugno 2021


Emula

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Porca Troia :faccinaRh:

 

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Cioè dai video si capiva che era impressionante ma dal vivo spacca la retina...

Modalità foto e mettersi caccia dei dettagli... c'è da diventare pazzi...

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Lo voglio😭

Lo avrai ......forse trovo per fine giugno 1 PS5 ma DD ...dimmi ...

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Anche quegli spigoli sprizzano next gen da ogni... spigolo! :sisi:

gli spigoli ...non dico nulla , nn voglio ban :roll3: :roll3: :roll3: :roll3: sembra il film nuovo in CG di Disney ora su Disney Channel :falciato::falciato::falciato::falciato::falciato:

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Qui vi evito di trollarvi come di là dove ho messo sotto sotto spoiler la verità sul fatto che l ho ' finito ' ...............fra poco a casa ...finisco la partita di >Returnal in stand by e parto .........dopo Returnal sarà una passeggiata , ma goduria di grafica e run su run x completismo ....serve per lo stress aacumulato sul DIO degli House ............. :approved: :approved: :approved: :approved: :byebye:

Modificato da Superfrog
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Ok provato 1 ora... Graficamente fuori parametro, 1 gioco Next, nelle cut è un film Pixar e in game quasi... Provate tt le modalità... Graficamente nn cambia nulla ad occhio, ho giochicciato anche col foto mode e tra RT 60 e RT 30 manco col foto noto differenza... Giocato poi nn c è.... Però arrivando da Returnal velocissimo a 60... Giocarlo a 30 è inhiocabile x me... Davvero comandi poco reattivi e fluidità sparita.. Messo a 60 RT con sensibilità CAM a 7 è perfetto, fluido in modo pazzesco... A parte arrivare da un giovo iperveloce, provatelo a 60 XCHÈ davvero è un altro gioco, a 30 lo trovo ormai inhiocabile abituato ai 60 da tutti i giochi su Ps5 ... Qst poi è davvero il mondo a schermo e senza i 60.... No... 😉
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Cavolo... Ehm nn linciatemi, nn voglio fare un paragone, però dopo 2 ore, lo trovo graficamente immenso e ok... Ma essendo molto action shooter, molto più dei vecchi, lo trovo lento molto lento... Non noioso è il solito Ratchet all ennesima potenza, ho visto poco, ma il feeling shooter velocità non mi piace molto, il dualsense nn è usato affatto bene e qui scatta x forza il paragone con l action shooter sempre di Sony, Returnal... Parlo solo x chi ha giocato il gioco House, io mi sono trovato spiazzato, abituato dalla velocità di Selene, dallo scatto, dai nemici perfettamente leggibili in cui creavi una battaglia tattica in stanze a velocità allucinante e la soddisfazione che ti da, qui trovo tt vecchiotto... Nemici poco visibili e fermi.... È bello eh... Ed è un altro genere, anche se ripeto la parte shooter è ad ora predominante e dopo Returnal, trovo difficoltà a giocarlo con la stessa soddisfazione.. .. Vediamo se più avanti con lo scatto laterale aumentato aumenta il feeling.... Dubbioso...
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Allora, modificata sensibilità visuale al max e mira a 8, ora il gioco reagisce meglio, in + è entrato il rampino ( i portali gialli) che rendono il gioco + veloce, graficamente è un film Pixar in game, assurdo... Credo che appena avrò la schivata rallentata, che in realtà è uno scatto il gioco sarà molto più veloce e anche il GP migliore. Rimane assurdo l uso del dualsense sul destro fatto a cazzo di cane... Non potevano copiare esattamente dal grilletto sinistro di Returnal? Anche il feedback aptico é sfruttato quasi zero.. Sarebbe stato bello sentire dal pad come in astrobot i passaggi su acqua, sabbia, fango ecc.. Strano nn l abbiano fatto.... Continuiamo 😍
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Ok, i post sopra eran solo xchè ero abituato a Returnal... Trovato il metodo x rendere il GP perfetto, alzare difficoltà al livello sopra al fisso ( c è pure la modalità di nn morte 😅) settare visuale a 10 il max e velocità visuale arma a 8... Ora è perfetto.... Stupendo e manca il boost dello sprint col cerchio, con quello sarà goduria, armi già nuove e stupende... Pazzesco graficamente.... Sembra di stare in un film Pixar e giocarci.... Se qst è l inizio di Ps5.. Non oso immaginare fra 2 anni... A fine gen sarà assurdo tutto 😍... L unica pecca che ha veramente è l utilizzo scarso del feedback aptico x non dire nullo ( avrei voluto il fa come in astrobot x i vari materiali su cui si cammina ecc... Strana la nn implementazione) e ancora + grave han sbagliato il settaggio del fuoco secondario... Dovevano copiarlo da Returnal e metterlo sul grilletto SX e non Dx XCHÈ così è poco comprensibile.. Solo chi ha giocato Returnal può capire il discorso dualsense 😉.. Si continua in disco nefarius ora 😍😍😍😍
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La frase è sempre quella.

Ormai è un marchio di fabbrica che ripetiamo da non so quanti capitoli:

E' come un film Pixar!!

Penso che ormai Ratchet abbia fatto quel salto che lo porta oltre a questa difinizione.

Non parlo di grafica!! quella ha raggiunto livelli da film da animazione già da un pezzo (quì siamo semplicemente a livelli mai visti prima... è semplicemente il primo gioco veramente nextgen)...

No... ormai il "è come un film Pixar" è una frase che ha trasceso la grafica, ormai è come un film pixar lo possiamo usare per definire l'esperienza di gioco nel suo insieme.

Atmosfera, trama (buonista e con personaggi positivi) regia (colpi di scena continui, scene dirette con l'intento di essere mozzafiato e spettacolari) recitazione (parlo sia del doppiaggio che delle incredibili animazioni facciali, sorprendentemente espressive).

Giocare Ratchet ormai è VIVERE un film Pixar, per la qualità raggiunta in tutti questi aspetti, non è solo la grafica.

 

 

Oh beninteso i film Pixar possono pure stare sul culo eh... e il gameplay (per quanto più vario e ricco di mille trovate e limature) è sempre quello.

Se vi piace il genere questo titolo lo adorerete.

Altrimenti non credo vi farà cambiare idea :)

 

 

Ps. ma i caricamenti in 3 secondi ne vogliamo parlare? :D

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    • I mass media parlano di qualsiasi sciocchezza, potrebbero parlare benissimo di questa tecnologia, hanno avuto molti decenni per farlo ma non l'hanno mai fatto. Invece lo citano adesso, dicendo pure che è una cosa normalissima e di dominio pubblico (come può esserlo se non ne parlano? prova a chiedere del cloud seeding al panettiere sotto casa... ), quando è stata relegata alle teorie del complotto fino a pochissimo tempo fa.   Personalmente mi interessa poco distinguere tra scie chimiche e inquinamento degli aerei, perchè alla fine si tratta sempre di metalli pesanti che alla fine ricadono al suolo, ora che lo facciano secondo un piano diabolico per avvelenare il mondo o perchè gli aerei sono semplicemente dei bidoni volanti inquinanti, il risultato non cambia, il mondo lo avvelenano comunque.   Ma guarda, in realtà i piloti di linea non conoscono neanche il 50% dell'aereo che pilotano, se dai un'occhiata a quei documentari sui disastri aerei, ci sono casi dove ad esempio non gli vengono comunicate neanche certe funzioni o meccanismi base, quindi figuriamoci se non ci sono ampi spazi di manovra per fare robe del genere. In realtà c'è una marea di materiale sulle scie chimiche. Di sicuro se neanche la politica è mai riuscita a fare un'interrogazione che abbia portato da qualche parte, significa che non avremo mai materiale e risposte ufficiali, e se per della semplice condensa si creano tutte queste zone d'ombra, beh il dubbio è lecito.
    • Ma perché i mass media avrebbero dovuto parlare di una tecnologia di dubbia efficacia utilizzata da pochi paesi ricchi? Piuttosto mi sembra più plausibile parlarne ora e spiegare cosa effettivamente sia quando viene chiamata in causa come nel caso di Dubai. Non capisco il nesso onestamente. Sull'interrogazione parlamentare, al netto che chiunque sia seduto in Parlamento può farne una, credo tu ti riferisca ad una situazione che metteva in luce l'inquinamento degli aerei, indiscutibile, e non le famose "scie chimiche", è il famoso video tagliato ad arte da anonimo77 e dato in pasto ai complottisti. Ma davvero pensate che una cosa del genere potrebbe rimanere così segreta pur essendo, a vostro dire, così visibile? Pensate veramente che i piloti degli aerei che " irrorano" si accollerebbero una cosa del genere? Avvelenare le proprie famiglie mentre loro "lanciano" queste sostanze? E nessuno lascia trapelare niente? Un audio, un video, un documento segreto, l'etichetta di uno di questi veleni, la foto di un fusto, un serbatoio, l'immagine di un momento in cui vengono caricati sugli aerei. Tutto ciò nell'era dove il telefono è l'estensione degli occhi? Daje
    • Sulla geoingegneria i mass media non hanno mai detto mezza parola, e anche la scienza se l'è tenuta in un angolino solo per chi si voleva documentare per i fatti propri. Fino all'altro ieri, chi nominava il cloud seeding era paragonabile a chi nomina la terra piatta per dire, altro che che come dicono ora "tecnica normalissima nota a tutti", ora ok la menzogne dei stì regimetti democratici ma prendere tutti per fessi anche no. Sulle scie chimiche io dico solo una cosa, sono abbastanza vecchio da ricordarmi come erano le scie di condensa quando vedevo gli aerei da bambino, e non erano assolutamente così. E anche adesso è facile distinguere tra le scie di condensa che son quelle che vedevamo da bambini, da questa merda che copre il cielo. Poi il motivo non lo so, ma anni fa ci fu anche un'interrogazione parlamentare sulle scie chimiche, tutto caduto nel vuoto tra perculate ecc. già questo dovrebbe far suonare diversi allarmi soprattutto ora che il vaso di pandora è scoperchiato.
    • "Consumo gomme"? "Stancarsi di meno"? Scusate, ma quanto dura in media una gara?  Online com'è? E' possibile utilizzare gli stessi aiuti (col pad) del single player o ci sono limitazioni? E' attiva la ghost mode (suppongo si chiami cosi) impedire collisioni ed evitare che la gara si trasformi in un demolition derby, o si lascia che la fisica faccia il suo, o varia da gara in gara (gara o evento che sia)? 
    • Perfetti, 180 minuti in cui la qualificazione e’ stata sempre in mano nostra, francamente se me lo avessero detto non ci avrei mai creduto. Il rinnovo di DDR e’ la normale e giusta conseguenza di quanto fatto vedere in questi 3 mesi e col quinto posto buono per la Champions forse possiamo provare a gestirci con meno affanno.
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