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Sonic Frontiers - il nuovo Sonic open world!


Claris Sinclair

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  • 4 settimane dopo...
  • 3 settimane dopo...
Sono d'accordo con te, Toshihiro, che ha più di una somiglianza passeggera con Zelda. Quando ho sentito i leak l'anno scorso quando si chiamava "Sonic Rangers" che era "tanto come BotW," pensavo che sono stato parlando solo dell'introduzione dell' "Open World" in una serie a cui mancava prima. Penso che sia sempre meglio per Sonic quando la serie ha la sua identità visiva ed estro unici e inconfondibili. Preferirei vederlo fare qualcosa di imprevedibile e cadere a terra piuttosto che scimmiottare qualcun'altro. A proposito, Grazie Mille anche per il bell'articolo con le nuove immagine per 2022, City! Stavo sfogliando i prezzi per il Toys R Us Project Sonic Logo Saturn da Giappone sull'eBay la scorsa settimana; Scommetto che saliranno ora! È interessante che venticinque anni dopo l'introduzione della silhouette originale di Project Sonic nel 1997, la serie è di nuovo in uno stato di dormienza relativa (certamente, tre anni senza un gioco sulla console principale negli Anni '90 in Giappone sarebbe come dieci anni oggi!). Spero che come a quel tempo, in cui Satoshi Okano e Yuki Uekawa hanno inaugurato uno stile che è ancora inconfondibilmente quello del riccio blu, questo Sonic Frontiers può revitalizzare il marchio in un momento in cui tutti gli occhi sono puntati su di esso (l'introduzione del Dreamcast ed il passaggio a multiplatform, dove un numero enorme di fan è stato presentato a Sonic, verso oggi con tanti fan nuovi che possono venire dopo il successo degli Film). Sarebbe bello anche se vedremo più varietà visiva negli ambienti quando arrivono più screenshot, poiché i punti di riferimento sono stati fondamentali nella serie dal 1991, ma capisco che sviluppare così è difficile. So che tanti hanno sentito la mancanza di "Biomi" anche nel Halo: Infinite.
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    • Siamo alle 16:00 passate e di Diablo 4 nemmeno l'ombra. Quindi non era il 28 Marzo la data dell'uscita sul Pass; tenendo anche conto delle ore necessarie a scaricare gli 84 GB del gioco mi andra' di culo se riusciro' a metterci le mani sopra per domani. SE si decidono a renderlo disponibile. Non c'e' ancora neanche il pre download, assurdo. Pero' c'e' per Eiyuden Chronicle che esce tra un mese e persino per Hellblade 2 di cui non si conosce nemmeno la data d'uscita. Fantastico.
    • Domanda secca: se ci fosse la possibilità di scegliere voi terreste DDR come allenatore della prossima stagione o preferireste affidare la panchina ad Antonio Conte?
    • Ragazzi, sono aziende, lo ha ripetuto anche Spencer. Le aziende devono fare soldi. Attualmente Microsoft sta faticando dal punto di vista delle vendite e di conseguenza questo pesa sulla diffusione del gamepass. Per rientrare degli investimenti o si aspetta e si continua a insistere per i prossimi anni sperando in un inversione di trend (considerando però il rischio per il fatto che il marchio PS è cmq molto forte) oppure trovi un modo alternativo per aumentare ricavi e utili. Microsoft ha scelto la seconda. Cominciare a portare esclusive altrove. Io non lo so se l'idea era quella dall'inizio, se è stato Spencer o Nadella o chi altro, ma di fatto Microsoft ha deciso così. Porterà maggiori utili? Hanno fatto bene, in caso contrario hanno fatto male, ma ci vorrà del tempo per saperlo. E lo stesso vale per Sony. Imho come ho già detto, Sony starà a guardare al momento, ma se la strategia di Microsoft porterà risultati importanti a livello di utili non vi preoccupate che Sony prima o poi seguirà. Diranno che per poter continuare a produrre giochi con quei budget il bacino PC e PS non basta e che sarà essenziale allargarlo. Io continuo a dire che se il mercato va lì, noi giocatori ci guadagnano. Un solo hardware e tutto il software disponibile (o quasi). Veramente non riesco a vederci nulla di male. Sony ha oltretutto tutti i dati di quanti soldi farà Microsoft su PlayStation, se il ritorno ci sarà, non potrà fare finta di niente, soprattutto quando con questi costi, cannare un progetto equivale a bruciare CENTINAIA di milioni.  Concludo dicendo che imho una volta che ti apri ad un'altra piattaforma la strada e segnata. Sony porterà prima o poi tutti i giochi al dayone su Pc, Microsoft lo farà su PS  ma sappiamo tutti dove si arriverà, inutile girarci intorno, i cambiamenti si fanno poco alla volta, ma difficilmente li blocchi, soprattutto se portano soldi.  Ovviamente imho sia chiaro.
    • Imho a essere buggato è proprio il tono della discussione da console war de mi nonno. Se il prossimi Cod, Elder Scrolls, Doom e chi più ne ha più ne metta escono anche su Playstation, è un bene per tutti. Se li confini all'interno del recinto Xbox, rischi di ammazzare CoD, Elder Scrolls e Doom. Che in futuro tutti i titoli Microsoft possano uscire su Playstation anche al D1 non la vedo come un'ipotesi remota, così come i giochi Playstation usciranno al D1 anche su PC (e, nella remota ipotesi in cui Xbox dovesse avere una base installata appetibile, potrebbero uscire anche su Xbox, che ne sappiamo). La strada mi pare questa, e va benissimo così
    • Di domande possiamo farcene parecchie. Arriva tutto compresi i brand storici? Arriva solo la roba che era multi? I giochi futuri arriveranno al D1 o un anno dopo?    Pero’ credo che ormai abbiamo il pelo sullo stomaco per capire che in questo settore quando si inizia con un determinato processo e’ difficile lasciarlo solo a meta’.
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