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Sony vuole acquisire Square Enix


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Mi sembra assurdo che Square vada a vendere gli studi e non le IP.

Mi sembra una notizia non corretta, se li shoppano si prendono tutto il cucuzzaro, imho.

 

A parte che sti Jappi sono strani, pure Konami ha smantellato tutto e mantenuto le IP senza un senso, spero sia fake la notizia (e secondo me lo è), non vorrei vedere FF trattato come un MGS e compagnia :|

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Mi sembra assurdo che Square vada a vendere gli studi e non le IP.

Mi sembra una notizia non corretta, se li shoppano si prendono tutto il cucuzzaro, imho.

 

A parte che sti Jappi sono strani, pure Konami ha smantellato tutto e mantenuto le IP senza un senso, spero sia fake la notizia (e secondo me lo è), non vorrei vedere FF trattato come un MGS e compagnia :|

 

konami con i pachinko di mgs fa i miliardi, quindi tenere le ip dal loro punto di vista è stata la scelta più giusta :asd:

 

comunque square non mi sembra nemmeno lontamente nelle condizioni di konami quando è stata smantellata, hanno tanti giochi in uscita e/o annunciati e la situazione non mi pare per nulla così disastrata

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Fermo... dice che vogliono acquisire gli studi, non square. Perciò nessuna proprietà intellettuale. Mi sembra strano... quello che vale di SE sono le proprietà intellettuali. Gli studi, specialmente quelli giappo di cui si parla, fanno cagare a spruzzo.

Mi sa che è un interpretazione del redattore di EE, in realtà dovrebbe riferirsi proprio a SE.

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konami con i pachinko di mgs fa i miliardi, quindi tenere le ip dal loro punto di vista è stata la scelta più giusta :asd:

 

comunque square non mi sembra nemmeno lontamente nelle condizioni di konami quando è stata smantellata, hanno tanti giochi in uscita e/o annunciati e la situazione non mi pare per nulla così disastrata

 

ma infatti , questi negli ultimi 6 anni hanno rilasciato :

 

-Final Fantasy xiii versus

 

-Dragon Quest 11

 

-Kingdom Heart 3

 

-Final Fantasy 7 remake

 

 

la gente che si lamenta è la stessa che ha stappato lo champagne all'acquisizione di Bethesda , Publisher che ha rilasciato il suo ultimo Ip di successo nel lontano 2015 (Fallout 4)

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ma infatti , questi negli ultimi 6 anni hanno rilasciato :

 

-Final Fantasy xiii versus

 

-Dragon Quest 11

 

-Kingdom Heart 3

 

-Final Fantasy 7 remake

 

 

la gente che si lamenta è la stessa che ha stappato lo champagne all'acquisizione di Bethesda , Publisher che ha rilasciato il suo ultimo Ip di successo nel lontano 2015 (Fallout 4)

'Dimentichi' 'robetta' come i vari Doom, Wolfenstein ecc...

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Una volta mi sarei mezzo gasato ormai che tutto o quasi arriva su PC non mi fa più ne caldo ne freddo per come la vedo la non esclusività BLINDATA perde fascino e appeal un po a tutto.. A sto punto che facciano la console unica e bona.. Io anche se non ho mai detto nulla e cmq mi tocca pochissimo a zero vedere God of war e soci su PC non mi ha mai fatto piacere.. Un esclusiva deve essere tale.. Ma ormai sto mando che va solo verso i soldi è cosi adattiamoci.. Ripeto alla fine io gioco su PS come sempre, però non so come fanno a essere contenti meglio cosi, almeno godono tutti e ripeto allora che minhcia servono 3 console, PC etc... famone una e bona
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ma infatti , questi negli ultimi 6 anni hanno rilasciato :

 

-Final Fantasy xiii versus

 

-Dragon Quest 11

 

-Kingdom Heart 3

 

-Final Fantasy 7 remake

 

 

la gente che si lamenta è la stessa che ha stappato lo champagne all'acquisizione di Bethesda , Publisher che ha rilasciato il suo ultimo Ip di successo nel lontano 2015 (Fallout 4)

Beh non è che cambi molto da adesso... Esce quasi tutto in esclusiva su ps5... Con accordi più o meno lunghi, si parla di 2 anni prima di vedere forspoken o come diavolo si chiama su altre piattaforme!

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Una volta mi sarei mezzo gasato ormai che tutto o quasi arriva su PC non mi fa più ne caldo ne freddo per come la vedo la non esclusività BLINDATA perde fascino e appeal un po a tutto.. A sto punto che facciano la console unica e bona.. Io anche se non ho mai detto nulla e cmq mi tocca pochissimo a zero vedere God of war e soci su PC non mi ha mai fatto piacere.. Un esclusiva deve essere tale.. Ma ormai sto mando che va solo verso i soldi è cosi adattiamoci.. Ripeto alla fine io gioco su PS come sempre, però non so come fanno a essere contenti meglio cosi, almeno godono tutti e ripeto allora che minhcia servono 3 console, PC etc... famone una e bona

Si chiama possibilità di scelta...a te come a me risulta più congeniale la console, ad altri metodi di fruizione del media!

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ma infatti , questi negli ultimi 6 anni hanno rilasciato :

 

-Final Fantasy xiii versus

 

-Dragon Quest 11

 

-Kingdom Heart 3

 

-Final Fantasy 7 remake

 

 

la gente che si lamenta è la stessa che ha stappato lo champagne all'acquisizione di Bethesda , Publisher che ha rilasciato il suo ultimo Ip di successo nel lontano 2015 (Fallout 4)

Il problema è che tecnicamente sono scandalosi. Ti accasi team che fanno il compitino e pure male.

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Beh dopo ave visto quanto è tecnicamente avanti Starfield... :asd:

https://www.hdblog.it/games/articoli/n548729/final-fantasy-vii-remake-pc-come-va/

 

Digital Foundry è impietosa con la versione PC di Final Fantasy VII Remake, disponibile da qualche giorno appena: viene definito il peggior gioco AAA che si sia visto su PC da un bel po' di tempo, e viene sconsigliato a chiunque di comprarlo

[automerge]1658879583[/automerge]

Su ps4 e prot devi installare un ssd altrimenti scazza il caricamento delle texture. :botteaSirio:

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di per se, come già detto x^y volte, questa ondata di aggregazioni a lungo termine è il male per quest''industry (ed più in generale per tutte). SE ad oggi è solo lo spettro di quello che era anche solo 5 anni fa ed a meno di pulizie pesanti, non credo che potrebbero essere "utili" prima di una gen.
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Per come sta combinata Square, o la acquisisce Sony oppure il camion Calabrese :roll3:

Oddio i bilanci Square sono positivi, diciamo che non brillano, però oggettivamente hanno un portafoglio importante di ip.

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Una volta mi sarei mezzo gasato ormai che tutto o quasi arriva su PC non mi fa più ne caldo ne freddo per come la vedo la non esclusività BLINDATA perde fascino e appeal un po a tutto.. A sto punto che facciano la console unica e bona.. Io anche se non ho mai detto nulla e cmq mi tocca pochissimo a zero vedere God of war e soci su PC non mi ha mai fatto piacere.. Un esclusiva deve essere tale.. Ma ormai sto mando che va solo verso i soldi è cosi adattiamoci.. Ripeto alla fine io gioco su PS come sempre, però non so come fanno a essere contenti meglio cosi, almeno godono tutti e ripeto allora che minhcia servono 3 console, PC etc... famone una e bona

Beh lo stesso discorso si potrebbe fare per i cellulari, restano mezzi di cui si fruisce diversamente. Con vari punti di vantaggio. Poi se mantengono uscite dilazionate nel tempo su pc rimane un elemento di interesse seppur temperato.

[automerge]1658910563[/automerge]

Lascia stare Microsoft, lei deve prendersi capcom e poi sto apposto per sempre

Addirittura ?!? Auspichi una tragedia del genere !!?

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    • Le console oggi raggiungono i 30fps stabili, le bande nere sono una polemica che c'è sin da The Order su PS4. Gli sviluppatori sono convinti che regalino un'esperienza cinematografica, contenti loro contenti tutti. Però non sono scelte per distogliere l'attenzione da chissà che cosa, sono assolutamente scelte di design. I giochi a grafica pompata a 30fps su console hanno raggiunto comunque una certa stabilità.
    • Anche PS4 non era venduta in perdita, aveva una CPU da tostapane, eppure hai visto cosa ha tirato fuori rispetto a PS3. O secondo te lo stacco non era già visibile allora? Cosa doveva contenere PS5 non te lo so dire, non ci capisco niente di tecnologia. Posso solo dire quello che vedo con gli occhi, e 'sta gen è una delusione. E non perché non hanno potuto offrire un hardware decente, ma perché non hanno voluto, perché è cambiata la logica del mercato (rischi pochi, sfruttamento del noto che vende, braccino corto di qua e di là, ricerca di nuove nicchie di potenziali compratori che però di daranno gli spiccoli, ecc.). Come se non bastasse, quel poco di potenza è stata finalizzata alla risoluzione e ai frame, anziché per la grafica, che è rimasta roba da PS4... Come no, il rei tresing barbone. Gran passo avanti!
    • Appunto. Aspettarsi prestazioni da GPU che sta tra i 2000/2500/3000€ su un hardware da 500€ è non comprendere a pieno il proprio acquisto. Ad oggi la tecnologia console per costi e risorse non può assolutamente replicare, a parità di ottimizzazione, le prestazioni di un PC High end.
    • E allora ti richiedo,visto che hai bellamente bypassato,che gpu ti aspettavi dentro consoles da 500€?! perché il budget energetico/costo hw per le console quello è,se credevi di avere hw da 1000€ per la metà francamente è da illusi. hai presente il costo computazionale necessario per quelle che definisci cagatelle?!si o no?!ti ricordi cosa disse Cerny alla presentazione di ps4pro?per gestire la grafica di ps4 a 4k era necessaria una gpu da 8 tf,tanto lontano non ci è andato,nonostante le nuove architetture a parità di teraflops rendono molto di piu. rendimenti decrescenti,vatti a leggere cosa significano in informatica. hai macchine da 10-12 teraflops vs 1.3-1.8 della scorsa gen e anche adesso hai tecnologia che non è  replicabile su ps4,benché sia inferiore a nvidia,e quest’ultima è arrivata prima di tutte a capire che la potenza grezza non sarebbe cresciuta esponenzialmente uguale a 10 anni fa.
    • Non niente, dice troppo poco per giustificare certi svenimenti e giudizi pindarici su 'sta necst che di necst finora non ha un bel niente, a parte la risoluzione e i frame (ma sfido: li offrono perché di veramente nuovo in ambito grafico c'è il deserto). "Enorme" te lo stai inventando tu. Il salto grafico in questa gen si riduce quasi a 0, è questo il problema che si fa finta di non vedere. Perché mi hanno proposto una nuova generazione quando la stessa roba poteva gestirla anche la vecchia, sia pure con qualche compromesso? Il fatto gli è che se guardi indietro scopri che le console nuove hanno effettivamente proposto grafica che nelle vecchie non era fattibile. vedere Killzone SF, che tutti credevano CG dal trailer: PS3 quelle tecnologie non le avrebbe gestite, se non in qualche demo in una stanza di 3 metri per 2, e a 10 fotogrammi al secondo. Il salto grafico sarà invisibile quando ci avvicineremo al fotorealismo, ma siamo ancora lontani da quel traguardo...
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