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Topic OT Irriducibili degli Irriducibili Sezione SEGA


Toshihiro90

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Grande Toshi. Il topic più imponente del vecchio forum.

 

Che si dice da quelle parti? Io sto cercando di fare i conti con il post corona. Lavorando nel campo della ristorazione e dello spettacolo son praticamente con il culo all'aria:faccinaRh:

 

La quarantena invece in sè è stata tutto sommato piacevole.

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Torna il topic OT alla grande :smile:

 

Immagino Shark :( per me che già lavoravo saltuariamente da casa alla fine non è cambiato granchè :asd: :faccinaRh:

Certò però che neanche con la pandemia globale son riusciti a mettere stò benedetto reddito universale...

 

Comunque per noi videogiocatori la quarantena è stata sicuramente più facile. Anzi con la curetta Sega-retro :sagace: il tempo è volato.

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stavo leggendo il topic di Shark in piazza grande, e mi son ricordato di alcuni sogni segari, il più recente qualche giorno fa, ho sognato di stare a cena con Yu Suzuki :smile: in realtà è ormai un sogno abbastanza ricorrente :asd:

non ricordo molto se non che pagavo io :asd: e gli chiedevo di fare Outrun 3 ma non ci capivamo per via della lingua ^^

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Outrun 3 però gliel'abbiamo chiesto davvero la prima volta che abbiamo incontrato il Maestro, con tanto di maglia Outrun in bella mostra per essere sicuri :asd:

 

Un platform Lego 16 bit poteva essere una figata, al tempo poi ero fissato (neanche a farlo apposta proprio con i Lego City :asd: avevo la fissa per l'aeroporto).

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i joycon sono minuscoli, non so come ci si possa giocare, vabbè che ho semrpe i crampi con pad e portatili Nintendo.

Poland Dragon ad essere blasfemo è blasmefo ma su più livelli.

 

Mi è ricapitato il video del remake dell'episodio 5 che era uno dei miei preferiti nel PD originale, dove sorvolavi la foresta dall'alto

 

http://www.captainwilliams.co.uk/sega/saturn/panzerdragoon/images/episode5shot3.jpg

 

In quello switch che non posto, "giustamente" hanno pensato di farti volare NELLA foresta (che già la dice lunga su quanto il team c'abbia capito qualcosa di PD :asd: ), poi ti vedi che la grafica è comunque scarsa e c'è pure il clipping, ma dico perchè dovete strafare se non potete permettervelo?

Potevano fare una figura migliore se mantenevano il livello come era stato originariamente pensato, e non si sarebbe complicati inutilmente la vita.

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i joycon sono minuscoli, non so come ci si possa giocare, vabbè che ho semrpe i crampi con pad e portatili Nintendo.

Poland Dragon ad essere blasfemo è blasmefo ma su più livelli.

 

Mi è ricapitato il video del remake dell'episodio 5 che era uno dei miei preferiti nel PD originale, dove sorvolavi la foresta dall'alto

 

http://www.captainwilliams.co.uk/sega/saturn/panzerdragoon/images/episode5shot3.jpg

 

In quello switch che non posto, "giustamente" hanno pensato di farti volare NELLA foresta (che già la dice lunga su quanto il team c'abbia capito qualcosa di PD :asd: ), poi ti vedi che la grafica è comunque scarsa e c'è pure il clipping, ma dico perchè dovete strafare se non potete permettervelo?

Potevano fare una figura migliore se mantenevano il livello come era stato originariamente pensato, e non si sarebbe complicati inutilmente la vita.

Ma il primo livello allora? Roba da sentirsi come John Travolta, dove caxxo sono, che caxxo è successo qui? :roll3:

Senza contare poi la paletta cromatica...

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    • Ottima idea. Compera anche il primo  Rick 👍
    • Non seguo per nulla il mercato pass.... ma c'e' da dire che tra la stipula di un'accordo e la sua concretizzazione passano mesi se non anni.
    • Ma certo che è così: è palese che Microsoft ha condizionato i suoi utenti a non pagare i giochi e l'abbiamo visto anche su questo forum per anni: "Ah, coglioni voi a comprare i giochi a €80, MIO sul PAAASSS, LO ASPETTO SUL PAAAASSS" Questi sono i risultati Anche perché poi se il gioco lo compri a prezzo pieno e dopo due mesi te lo ritrovi sul PAAASSS, ti senti veramente un coglione  
    • Il discorso pass è da fare a parte, ma credo la questione sia ben più semplice. Se per il primo indie ho pagato 10€ e lo hanno giocato in due, è ovvio che per il secondo indie non ti propongo più 10€ ma 5€. Gli sviluppatori indie che si lamentano perché adesso, per i loro giochi, offrono meno... mica devono per forza accettare la proposta di MS... possono provare a vendere così come avrebbero fatto a priori senza il pass. Ci sono giochi indie che hanno beneficiato dei servizi come il pass e il plus (qualcuno ha detto rocket league?), altri che se poi si rivelano fuffa è ovvio che perdono utenza... Se un gioco è bello vende, come è sempre stato (ammesso che sappia anche pubblicizzarsi, chiaro). Un esempio lampante lo abbiamo anche con la serie Yakuza. Sono stati messi sul pass gli Yakuza, con Like a Dragon Gaiden addirittura al D1. Risultato: Like a Dragon infinite wealth lo Yakuza più venduto di sempre su tutte le piattaforme. Il pass/plus funziona se è quando i giochi sono belli. Se fanno cagare (o non piacciono/non li gioca nessuno) c'è poco da fare. Questi servizi devono essere dei salvagenti che aiutano a far conoscere i propri giochi ed il proprio studio, non "la fonte di guadagno". Per questo il pass è ottimo e positivo.
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