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Topic Rumor e Notizie Generali Segare [multipli remaster/remake/spin-off previsti per quest'anno fiscale]


Claris Sinclair

Messaggi raccomandati

Introduciamo questo topic con questa nuova indiscrezione riguardante Super Monkey Ball: l'annunciatore dei primi due capitoli aveva scritto su Instagram che qualcosa a proposito della serie stava effettivamente accadendo, con il suo coinvolgimento:

 

 

https://instagram.com/p/B8xprTNlVnb

 

Il doppiatore conferma ora che nuove registrazioni sono in corso e che la serie non è morta:

 

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Che si tratti di remaster o di un nuovo gioco, non è ancora dato saperlo.

Modificato da Claris Sinclair
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Il canale Youtube del Sega Joypolis ha pubblicato alcuni video delle loro attrazioni semoventi *perchè se movono*

 

Delle montagne russe a tema Sonic in alcuni punti

 

 

Storm G

 

 

Halfpipe Tokyo

 

 

Comunque le montagne russe sono un po meh,Storm G intrigante,Halfpipe fa girare la testa :asd:

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Il canale Youtube del Sega Joypolis ha pubblicato alcuni video delle loro attrazioni semoventi *perchè se movono*

 

Delle montagne russe a tema Sonic in alcuni punti

 

 

Storm G

 

 

Halfpipe Tokyo

 

 

Comunque le montagne russe sono un po meh,Storm G intrigante,Halfpipe fa girare la testa :asd:

 

Il Joypolis, voglio tornarci :mecry:

 

DwPMARrXgAEQLGL.jpg

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Inviato (modificato)

Durante un incontro con gli investitori tenutosi in seguito alla chiusura dell'anno fiscale, Sega ha risposto alle domande in merito alle vendite delle versioni digitali dei titoli pacchettizzati oltreoceano, citando in particolare le prestazioni di Persona 5 Royal, titolo che avrebbe registrato numeri record, e per il quale l'aumento delle vendite digitali avrebbe sopperito a quello in calo delle versioni fisiche.

 

https://personacentral.com/persona-5-royal-record-sales-overseas/

 

https://www.segasammy.co.jp/japanese/ir/library/pdf/settlement/2020/4q_main_qa_20200518_final_j.pdf

Modificato da Claris Sinclair
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Durante un incontro con gli investitori tenutosi in seguito alla chiusura dell'anno fiscale, Sega ha risposto alle domande in merito alle vendite delle versioni digitali dei titoli pacchettizzati oltreoceano, citando in particolare le prestazioni di Persona 5 Royal, titolo che avrebbe registrato numeri record, e per il quale l'aumento delle vendite digitali avrebbe sopperito a quello in calo delle versioni fisiche.

 

https://personacentral.com/persona-5-royal-record-sales-overseas/

 

https://www.segasammy.co.jp/japanese/ir/library/pdf/settlement/2020/4q_main_qa_20200518_final_j.pdf

 

beh alla fine è anche naturale con la pandemia.

però "record sales" non pensavo visto che si lamentavano che Royal era andato peggio delle aspettative (ma forse erano i dati jp, non ricordo).

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Ospite Utente cancellato 137

http://nintendohall.altervista.org/wp-content/uploads/2020/05/Baroque-Original-Version-in-arrivo-nel-corso-del-2020-sui-Nintendo-Switch-nipponici.jpg

 

 

 

 

YOOOOOOOOOOO

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    • Non l'avrei mai detto che i giochi vendono di più se non li regali.... Ma Phillone ci aveva spiegato che il GamePass aumenta le vendite..... 😆  
    • Dai e’ semplicemente la roba prossima in uscita, anche perche’ di prenotabile al momento non c’e’ altro. Che poi SoT possa interessare a prescindere anche a chi ha PS5 non ci piove.    
    • Sarebbero in classifica anche su Xbox, se non fossero stati messi sul pass. 
    • da ex VFP ti dico che queste cose purtroppo non accadono solo in Italia ma anche negli USA, Russia e in tutti gli altri paesi c'è proprio una statistica in merito, l'unica cosa è che se succede in Italia ovviamente viene dato risalto mediatico, quando succede altrove a meno che non vai a cercarti fonti specifiche non trovi risonanza mediatica qui... In addestramento si fanno anche cose pericolose e non puoi capire durante il RAV quanto ti fanno una capoccia tanta sulla sicurezza, regole e metodologie...Purtroppo a volte succede il fattaccio.   esempi:  https://www.armytimes.com/news/your-army/2023/10/24/fort-moore-soldier-dies-during-training-weeks-before-graduation/ https://apnews.com/article/poland-soldiers-killed-training-exercise-eda3c03ae90631e63826c5cc7bb39320   https://tass.ru/mezhdunarodnaya-panorama/15282989
    • Allora, il discorso è relativamente semplice: 21 milioni di Series SX vendute fino ad ora, di cui si diceva fossero sotto del 9-10% rispetto a XOne (circa 2 milioni di utenti che non hanno ancora effettuato il passaggio). Il 49% (arrotondiamo a 50 per comodità) degli utenti Series S - che sappiamo aver venduto anche più di Series X attraverso i documenti trapelati durante l'acquisizione activision (il 74,8% delle unità sono Series S) sono "nuovi utenti Xbox".  Il 74,8% di 21 milioni ammonta a poco più di 15 milioni. Il 50% (49) di 15 milioni - ovvero la metà - ammonta a 7,5 milioni di utenti. 7,5 milioni di utenti NON hanno mai avuto una Xbox. Rispetto alla generazione passata, ben 7,5 milioni di utenti sommati ai 2 milioni (quindi 9,5) non hanno ancora effettuato il passaggio. Questo anche considerando il ricambio generazionale e chi è passato da una piattaforma all'altra. In sostanza non erano 20, ma 10 circa (che sono comunque un numero considerevole). Ricordavo male, perdonate l'errore. Ah...   In tutto questo, nel frattempo... https://multiplayer.it/notizie/ps5-cinque-dieci-giochi-prenotati-playstation-store-sono-first-party-xbox.html
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