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Topic Rumor e Notizie Generali Segare [multipli remaster/remake/spin-off previsti per quest'anno fiscale]


Claris Sinclair

Messaggi raccomandati

Introduciamo questo topic con questa nuova indiscrezione riguardante Super Monkey Ball: l'annunciatore dei primi due capitoli aveva scritto su Instagram che qualcosa a proposito della serie stava effettivamente accadendo, con il suo coinvolgimento:

 

 

https://instagram.com/p/B8xprTNlVnb

 

Il doppiatore conferma ora che nuove registrazioni sono in corso e che la serie non è morta:

 

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Che si tratti di remaster o di un nuovo gioco, non è ancora dato saperlo.

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Il canale Youtube del Sega Joypolis ha pubblicato alcuni video delle loro attrazioni semoventi *perchè se movono*

 

Delle montagne russe a tema Sonic in alcuni punti

 

 

Storm G

 

 

Halfpipe Tokyo

 

 

Comunque le montagne russe sono un po meh,Storm G intrigante,Halfpipe fa girare la testa :asd:

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Il canale Youtube del Sega Joypolis ha pubblicato alcuni video delle loro attrazioni semoventi *perchè se movono*

 

Delle montagne russe a tema Sonic in alcuni punti

 

 

Storm G

 

 

Halfpipe Tokyo

 

 

Comunque le montagne russe sono un po meh,Storm G intrigante,Halfpipe fa girare la testa :asd:

 

Il Joypolis, voglio tornarci :mecry:

 

DwPMARrXgAEQLGL.jpg

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Inviato (modificato)

Durante un incontro con gli investitori tenutosi in seguito alla chiusura dell'anno fiscale, Sega ha risposto alle domande in merito alle vendite delle versioni digitali dei titoli pacchettizzati oltreoceano, citando in particolare le prestazioni di Persona 5 Royal, titolo che avrebbe registrato numeri record, e per il quale l'aumento delle vendite digitali avrebbe sopperito a quello in calo delle versioni fisiche.

 

https://personacentral.com/persona-5-royal-record-sales-overseas/

 

https://www.segasammy.co.jp/japanese/ir/library/pdf/settlement/2020/4q_main_qa_20200518_final_j.pdf

Modificato da Claris Sinclair
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Durante un incontro con gli investitori tenutosi in seguito alla chiusura dell'anno fiscale, Sega ha risposto alle domande in merito alle vendite delle versioni digitali dei titoli pacchettizzati oltreoceano, citando in particolare le prestazioni di Persona 5 Royal, titolo che avrebbe registrato numeri record, e per il quale l'aumento delle vendite digitali avrebbe sopperito a quello in calo delle versioni fisiche.

 

https://personacentral.com/persona-5-royal-record-sales-overseas/

 

https://www.segasammy.co.jp/japanese/ir/library/pdf/settlement/2020/4q_main_qa_20200518_final_j.pdf

 

beh alla fine è anche naturale con la pandemia.

però "record sales" non pensavo visto che si lamentavano che Royal era andato peggio delle aspettative (ma forse erano i dati jp, non ricordo).

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Ospite Utente cancellato 137

http://nintendohall.altervista.org/wp-content/uploads/2020/05/Baroque-Original-Version-in-arrivo-nel-corso-del-2020-sui-Nintendo-Switch-nipponici.jpg

 

 

 

 

YOOOOOOOOOOO

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    • io ieri l'avevo gia disponibile verso le 16:30, se non lo trovi sul catalogo gamepass cercalo sullo store e scaricalo, capita che a volte un gioco annunciato sul gamepass non c'è sul catalogo ma è comunque scaricabile dallo store.
    • dai che se vi arriva anche FH5 sulla ps5 vi dimenticherete di quella kagata di gran turismo Ma fammi capire tu compri tutti i giochi che escono? No quindi i tuoi soldi vanno a finire in pochissimi titoli, tutti gli altri non vedono un soldo da te, con il gamepass invece tutti quei Giochi che ci vanno a finire dentro si prendono una fetta di soldi anche da chi io gioco non glielo avrebbe comprato, chi si lamenta e solo un chiagni e fotti, se non vuole entrare sul pass nessuno lo obbliga, fatto sta che invece sul pass arrivano una caterva di giochi e se una sh decide di metterlo sul pass è perché ci guadagnano, sinceramente hanno rotto il cazzo sti chiagni e fotti, sono liberi di vendere il loro gioco dove e come vogliono, che cazzo si lamentano del pass 😤
    • Eri tra i primi all'annuncio di PS5 e Serie X a fare CW eh, ora che hai visto l'andazzo dici che non interessa a nessuno...  Bastava dire questo, la guerra è finita e c'è un solo vincitore. Microsoft è passata dal "we will kille Sony" a dover vendere i suoi titoli su Playstation, chi ci vede una tattica geniale al posto di una resa è semplicemente in mala fede.  Ma questa teoria che avere esclusive uccide il brand perché salta fuori solo ora? Le esclusive Sony vendono a vagonate e quelle Nintendo pure. Non mi pare si stia parlando di Mario su Playstation ma solo dei titoli Xbox, qualcosa vorrà pur dire. Non è l'esclusività che uccide un brand ma su cosa viene fatta e Xbox, come console, semplicemente non funziona più. 
    • "Durante la GDC ho parlato con almeno cinque piccoli team, con un numero di circa 35 membri o anche meno: tagli, tagli, tagli, finanziamenti cancellati, colloqui che andavano avanti da un anno e sono stati cancellati". È proprio partendo da queste premesse che Casey Yano, co-fondatore di Mega Crit Games, afferma: "abbiamo il privilegio di poterci auto-finanziare, altrimenti sarei molto, molto, molto spaventato in questo momento". Alla base di questo problema, secondo Yano, vi sarebbero proprio gli accordi non più vantaggiosi per Game Pass, ma non solo. Secondo la testimonianza del team di Slay the Spire ed altri racconti di team minori facenti parte del settore, sono diminuite di parecchio le offerte per portare i giochi su Game Pass e sulla piattaforma Epic in esclusiva. "La corsa all'oro è finita", aggiunge sempre Casey Yano. Tali dichiarazioni sorprendono solo in parte: nel corso del tempo, infatti, sono giunte diverse critiche a Xbox Game Pass, come quando il creatore di Somerville lo definì dannoso.  Diciamo che non ci voleva molto a capirlo che non puo essere una cosa duratura sta cosa dei giochi a buffo.. i giochi si comprano come si compra tutto e ricordo anche che rientrano nei beni di lusso, se uno non può non compra/gioca.. Ma veramente credete che d'ora in avanti arriva tutto su un servizio di pochi €? Ma chi glielo fa fare alle softco di sviluppare o di fare giochi pazzeschi se tanto va nel cestone del +1... Mah
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