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Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown \ VF eSports


Claris Sinclair

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Teaser mostrato alla fine dello stream odierno Sega al TGS, nessuna spiegazione su cosa sia: un nuovo gioco incentrato sull'aspetto eSport? Virtua Fighter 5 riesumato e rielaborato? Semplicemente un nuovo evento?

 

 

https://www.gematsu.com/2020/09/virtua-fighter-x-esports-project-announced

 

"Virtua Fighter riparterà come titolo esports per celebrare i 60 anni di Sega, iniziando dal Giappone"

Modificato da Claris Sinclair
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da più l'impressione di essere una versione cheap (sicuro basata su VF5FS) esport simile a come hanno fatto per Puyo Puyo esports.

 

Spero di sbagliarmi e che sia un capitolo vero.

Si, diciamo che può essere quello o un reboot totale della serie stile MK9. Più probabile la prima, ma resta comunque un progetto molto interessante da seguire, in attesa di nuovi sviluppi.

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da più l'impressione di essere una versione cheap (sicuro basata su VF5FS) esport simile a come hanno fatto per Puyo Puyo esports.

 

Spero di sbagliarmi e che sia un capitolo vero.

 

 

Guarda mi va bene pure quello.

Calcola che tengo Judgment sulla console solo per andare a giocare a VF in sala giochi :asd:

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Guarda mi va bene pure quello.

Calcola che tengo Judgment sulla console solo per andare a giocare a VF in sala giochi :asd:

 

idem :metal:

RH uno di noi :birra:

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Dovrei essere contento,ma ho paura per il nome esports, che per carità porterà anche tanti soldoni,ma generalmente significa modalità di gioco ridotte all’osso e per la questione del sicuro versione dimagrita di VF5....uffa voglio il 6 T_T

 

l'importante comunque è ricominciare da qualche parte per avere poi VF6 con tutti gli onori.

 

Anche se odio gli esport e personalmente penso che i "pro" siano la rovina di interi generi, oggettivamente VF sarebbe dovuto entrare nell'esport già da tempo.

 

Questo però non signfifica trasformare VF in un gaas con i season pass da 10 personaggi ciascuno, VF deve restare il gioco che aggiunge 2 personaggi ogni 10 anni ma tutto bilanciato alla perfezione.

Modificato da City Hunter
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Che sorpreso! Forse faranno un nuovo torneo degli giochi di VF1-5? Sarebbe difficile nel mondo di oggi, ma forse ristamperanno i giochi con online sul console? È difficile di non essere pessimista, come hai detto Toshihoro... VF era sempre all'avanguardia di tecnologia, ed ora il mondo degli giochi è cambiato (almeno per me) e non c'è l'entusiasmo di nuove frontiere come prima... per non parlare del fatto che molti membri del personale potrebbero non essere ancora con AM2 (c'è sempre Katagiri, per fortuna). Almeno è bella di vedere che Sega non ha dimenticato il grande VF...completamente :smile:
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  • 6 mesi dopo...

registrato il marchio Virtua Fighter 5 Ultimate Shodown

 

https://www.segaworlditalia.com/2021/04/02/virtua-fighter-5-ultimate-shodown-registrato-il-marchio-in-corea-su-ps4/

 

è lui il fantomatico Virtua Fighter esports.

 

vf5esporttrademark_newsswi.jpg

 

Adesso speriamo sia più vicino ad una revisione che non ad un semplice porting di Final Shodown in versione F2P.

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  • 3 settimane dopo...

Virtua Fighter esports è stato aggiunto al PSN giapponese, la pagina non è ancora disponibile al pubblico

 

https://www.segaworlditalia.com/2021/04/21/virtua-fighter-esports-aggiunto-al-playstation-store-in-giappone/

 

VirtuaFihgter3sport-icon_newsswi.png

 

 

VirtuaFighteresportwall_swi.jpg

 

 

gli artwork hanno uno stile diverso, vabbè che sarà solo un banner, ma non sarebbe male vedere qualche cambiamento artistico nel gioco (per quanto questi artwrok non siano il massimo, sembrano roba da gioco mobile).

 

Inoltre non si capisce tutta la tiritera di Virtua Fighter esports + Virtua Fighter 5 Ultimate Shodown, ma avete deciso come chiamarlo? :asd:

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  • 5 settimane dopo...

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    • L'astensione dell'Italia è semplicemente miserabile.
    • Articolo imho molto lucido di Dring Why Xbox believes it must cut costs and close studios | Eurogamer.net Distratto riassunto (correggetemi se ho preso fischi per fiaschi): - Agli investitori interessa la crescita del fatturato e Xbox ha investito per diventare più grossa - Dopo la debacle di One, serviva un nuovo piano, e Xbox se ne è uscita con il gamepass - Xbox ha comprato, ampliato e creato studi per avere una varietà di giochi con cui riempire il catalogo: grandi, piccoli, di vari generi e blablabla - Poi ha comprato Bethesda, publisher famoso per rpg e shooter, che andava a fare un po' scopa con la produzione interna XGS (Halo, Gears, Fable, l'appena acquistata Obsidian), però portava con sé franchise del calibro di TES, Fallout e Doom. Dei Dishonored e The Evil Within anche sticazzi. Poi arriverà l'acquisizione Activision. - Inciso: dopo un'acquisizione, Microsoft tende a lasciare la libertà di continuare a fare quello che stavano facendo alle aziende acquisite e a intervenire in caso di necessità. È così che sono stati possibili i vari passion project tipo Bleeding Edge, Pentiment e Hi Fi Rush. Fine inciso. - Xbox ora ha un fottio di studi, ma la crescita del gamepass rallenta. Il CEO di Take Two l'aveva detto: la gente gioca due o tre giochi l'anno, cosa se ne fa di un servizio del genere? (cosa che, in fondo, è la vera verità. E ignorarla ha portato a un aumento sproporzionato dei costi) - La crescita del gamepass si ferma e anche le console fanno fatica. La crescita si è fermata un po' per tutti nell'industria. "To be fair, this growth situation wasn't just an Xbox problem. Most major games companies, including PlayStation, have seen a drop in users and sales in the face of a difficult economy" (parole sue, non mie). E, quando non c'è crescita, sono cazzi (per il discorso degli investitori) (investitori che non sono una roba evil, o rincoglioniti che cercano solo ed esclusivamente il segno +, è gente che mette i soldi dove pensa ragionevolmente di ricavarne di più. Ma oggi agli opinionisti di internet piace vivere in una specie di eterna assemblea d'istituto del liceo e quindi boh. Questo è un pensiero mio) - Così ci troviamo in uno scenario di crescita zero, e in cosa conviene mettere soldi? In Hi Fi Rush o in un nuovo Fallout? Roba come Hi Fi, Dishonored o Hellblade è vitale per il pass, ma si può ottenere anche con accordi con terze parti, senza accollarsi tutte le spese di un intero studio (e di studi acquistati per fare roba del genere già ce ne ha iosa). Oltretutto sono giochi difficili da monetizzare fuori dal pass. Fuori dal pass puoi monetizzare Starfield e un gaas come Sea of Thieves, i Cod e gli Elder scrolls, non i Dishonored o i Ghostwire Tokyo. - Insomma, con la crescita ferma, Microsoft cerca di non essere più così dipendente dal pass e cerca altre soluzioni per continuare a fatturare. Se i giocatori non vengono da me, sono io che vado dove sono i giocatori, di qui l'ulteriore apertura ad altre piattaforme. - Per avere successo come publisher servono i giochi grossi e che camminino con le loro gambe anche oltre la finestra di lancio, e Xbox ce ne ha a bizzeffe (Minecraft, Call of Duty, Diablo, Fallout, Warcraft, Elder Scrolls e così via) - Se ci fosse stata crescita non ci sarebbero state chiusure. - Microsoft ha investito molto su un futuro che non si è avverato ed è costretta a cambiare direzione e alcuni suoi studi a pagarne il prezzo.   Per me è una lettura che ci sta. Xbox è in una posizione difficile, ma ha diverse strade alternative in cui muoversi. E, se leggo bene fra le righe, non è che i vari Double Fine o Inxile o Compulsion o Ninja Theory rischiano di chiudere più di qualunque altro sviluppatore che opera sul mercato, ma sono sicuramente i primi a rischio se i pesci grossi non portano crescita all'azienda (che a sto punto chiamarla Xbox o Microsoft Gaming è irrilevante), che è l'unica cosa che conta. La cosa, per chi come me gioca tante cose diverse e più o meno lontane dal panorama AAA, è un po' triste ed è una sconfitta. D'altra parte, se mi immagino una Xbox senza gamepass, non posso fare altro che immaginarla già morta e sepolta da anni. E, probabilmente, una Xbox senza Bethesda e Activision sarebbe morta e sepolta uguale.    
    • Costi alti, pochi giochi, console che aumentano di prezzo invece di diminuire… direi meritatissimo. 
    • Hanno tirato troppo la corda, remaster, remake, prezzo dei giochi aumentato sensibilmente, poche nuove IP, pochi nuovi gioconi da far girare la testa come ce ne erano un tempo, saghe abbandonate o quasi, giochi mediocri a 80 bombe. E ci aggiungo anche sti cazzo di early access e giochi che escono praticamente in beta, per poi essere giocabili e godibili al 100% solo dopo 1/2 anni... A me le console di questa gen hanno messo praticamente ZERO HYPE, devo essere sincero... Sono cambiati i tempi e tante cose, pensate agli eventi, le fiere e come le aspettavamo, le presentazioni in pompa magna etc... C'è un GROSSO problema nel settore videoludico, vediamo come ne usciranno, la crisi è profonda ed a memoria non ne ricordo una così.
    • https://www.ansa.it/sito/notizie/mondo/2024/05/10/palestina-membro-dellonu-lassemblea-generale-del-palazzo-di-vetro-approva-la-risoluzione_f6f10db3-ecba-4fce-8d3e-bdf316ff149a.html Israele: "Avete aperto le Nazioni Unite ai nazisti moderni"  
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