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Se penso a tutti i soldi spesi in edizioni da collezione nell'era PS3/360 mi viene un coccolone....per poi tra l'altro farle distruggere alle varie fidanzate che per pulire le "statuine"
finivano per distruggerle
Mai speso un centesimo in edizioni da collezione, sempre e solo versioni standard (anzi secondo me le collezioni andrebbero fatte proprio con le versioni standard).
Addirittura su MGS4 che aveva una sovracopertina di cartone nella versione standard la tolsi perchè mi dava fastidio
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Assolutamente si.
Fonte: chi non ha mai provato il dualsense
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In gears 5 non esiste manco il photomode con la telecamera libera proprio per evitare che la gente possa vedere le texture orripilanti da vicino, come invece è subito corso a fare il furbastro su TLOU2 mentre per gears posta immagini con la visuale in terza persona da lontano
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e no caro, l'ho detto che graficamente eccezzionale ma quando ti avvicini agli oggetti ci sono certe texture che mi ricordano la ps2, su un titolo che ha vinto molti premi e fa del Looking Graphic il suo caposaldo mi fa sorridere a vedere certe texture brutte come la fame.
Per paragonare sto DLC da 1 ora e mezza a un mostro grafico ludico come TLOU2 bisogna avere scritto fanboy microsoft anche sulla carta d'identità
SDENGGGGG
Ma sdeng cosa? é lui che ha detto che in Gears ghostbusters non esistono texture in bassa definizione, mentre ce ne sono molte più che in TLOU2 (che gestisce aree 40 volte più grandi e complesse)... senza contare che TLOU2 lo asfalta da 300 altri punti di vista a partire dalle animazioni che sono tipo 6 gen avanti
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I reward sono fantastici altro che merda, da novembre ad oggi ho giocato 3/4 del parco titoli xbox senza dargli mezzo centesimo
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E come nel topic dei rewards, dopo un fail, continuare a postare non migliora la situazione.
Tu hai sostenuto che quando era esclusiva PS non ne parlavano bene, ti ho subito smentito perchè era una fesseria e tu mi rispondi con le recensioni di xbox del 2018? (che manco era esclusiva e i NT non erano stati ancora acquisiti)
Ma cosa c'entrano?
Dai via, anche stamani hai fatto il pienone
81 di meta... manco avesse 96... ma che cosa stai cercando di dimostrare? LOL
Che poi io avevo riportato il parere del principale sito italiano che gli diede 65 bollandolo come un merdone e ora sullo stesso sito sono tutti esaltati per il seguito solo perchè esclusiva Microsoft....
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Quindi si, se questo gioco ha ben 81 di metacritic, è perchè quando era esclusiva PS veniva pompato dalle riviste pro playstation
Chissà i medesimi siti che voti daranno al 2, almeno 20 punti sotto
E il fail mattutino è servito
Poi per carità se uno è appassionato di "aguzza la vista" della settimana enigmistica e vuole farsi l'80% del gioco guardando il paesaggio cercando di vederci delle lettere nascoste può essere il gioco della vita.... ma che sia diventato il nuovo idolo dei boxari che si spacciano per cultori del gameplay solo perchè sono stati comprati da microsoft fa ridere i polli
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vuoi che ti faccio un po di screen di TLOU 2 con texture dimmerda in bella vista?, TLOU2 se guardi la scena intera fa una porca figura ma se ti avvicini agli oggetti ti accorgi di quanto sono brutte le texture.
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Non ho capito su cosa vorreste trollare. Sti punti li raccoglierò pure sul PSN ovviamente ma mi sembra che richiedano obiettivi MOLTO più difficili che fare 4 ricerche sparate a caso su bing e cliccare 4 risposte
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Eppure, quando era esclusiva PS, era imprescindibile... come gli Yakuza ecc...
Ringrazia di poterlo giocare su Series X perchè 'altrove'... Brrrrrr...
Imprescindibile...
Ecci come lo raccontavano quando era esclusiva Ps4
Adesso lo spacciano per capolavoro solo perché se li è comprati microsoft malgrado il gameplay da settimana enigmistica rubrica aguzza la vista
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Io invece mi sganascio dalle risate dire che ps5 non gna fa quando ha attualmente il best grafic su console.
Ma allora perché non è la monstah con il suo hardware prestante ad avere il best grafic?!?
Dovremo aspettare Hellblade 2 e le camminate interattive alla The order della protagonista ?
Sto giocando Hellblade su Serie X, al confronto the Order è roba ultra frenetica
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Finalmente potrò fare fallire Sony, milkando punti rewards a pandemonio
Na parola
"diventare il primo giocatore a platinare un titolo di successo nel tuo fuso orario locale"
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a volte quando leggo i Boxari mi danno proprio l'impressione di essere i primi a soffrire di questa situazione , cioè , gli da fastidio che la differenza sia solo questa e non sempre
Ovvio si erano immaginati differenze generazionali con multy che andavano al doppio della risoluzione e dei frame, ora sono costretti a sperare in qualche bug delle versioni PS per poter fare i finti soddisfatti
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E queste notizie che hai postato confermano quello che ti diciamo da tipo 5 pagine, senza TV o senza VRR i 40fps sarebbero solo un dito dove non batte il sole.
Direttamente dal tuo primo articolo:
I giochi vengono lockati a 30, poi, se il gioco con i medesimi assets con il FR sbloccato girasse a più di 30 fps (come nel caso di racchetto), oggi viene sbloccato perchè in commercio ci sono TV / tecnologie (VRR) che permettono di goderne senza avere tearing o fenomeni indegni.
In FH evidentemente la modalità a 30fps, non arriva più su di frame, quindi è inutile sbloccarla.
Ora mi raccomando, torna a lollare no sense "Eh ma mica tutti hanno il TV C1hhhhh"
Senza TV non vedi manco Rete 4.... mi aspettavo un'arrampicata sugli specchi più articolata
Comunque io aspetto la tag xbox di emulA e anche la spiegazione sul fatto che non mette direttamente i link dello share xbox
Ma perchè continui a ripetere sta baggianata se la tag xbox ce l'ho in firma da 6 mesi?
Io non ho niente da nascondere a differenza di tanti altri, anzi sono sicuro che qui c'è pure gente che fa la fanatica xbox ma un'xbox manco ce l'ha e i titoli microsoft se li gioca in streaming col pc del 1998
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E che ci vuole a gestire 4 raggetti, e che saranno mai 1 milione di pixel in meno, e RT manca solo in una scena su F1 2022, e che ce frega se in R:E 3 remake con patch next gen suca 8 fps in meno:asd:
, aoh.. a me pare che stai rosicando male:ciaociao:
Vi ricordo che a differenza vostra ho entrambe le console quindi sto rosik esiste solo nella vostra testa
' date=' post: 235543, member: 183"']Con differenze ad oggi risibili e non su tutti i giochi, con la certezza che i multipiattaforma girano meglio su PC e che l'asticella viene sempre alzata su piattaforma Sony, almeno vedendo i bestof degli ultimi dieci anni, direi che SeriesX e il morale dei boxari deve essere sicuramente alto....
La differenza più grande nella fruizione dei multy sulle due console ad oggi è il pad, quello di Serie X a livello di tecnologia è fermo ai tempi di xbox 360. Ovviamente chi non ha mai provato altro in vita sua non sa cosa si perde
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Sono tutti bug
Fonte miocugino.com
Chi ha spento la luce??
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Certo che per credere che PS5 gna fa a gestire 4 raggetti in una stanza al buio (che c'erano fatti meglio già negli uncharted su PS3) quando poi ci girano praticamente dei film pixar giocabili ci vuole tanta fantasia verde pisello
il 17% in meno che a conti spicci sono 1 milione di pixel, la conta dei pixel si fa con i numeri non con le percentuali
, poi per voi è un bug e dopo 1 mese ancora non l'hanno fixato e questo mi da il sospetto che è come dico io.
Quando si scoprirà che FM8 va a 4K ricostruiti partendo da 1080p vs i 4K nativi fissi di GT7 scommetto che i conteggi di pixel non varranno più
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Fonte?
Altra cazzata, il VRR non incrementa i frame, dimostri di non sapere minimamente cosa sia
Non esiste solo su xbox, è implementato decisamente meglio su xbox, tanto che c'è sin dalla sua uscita e compatibile con tutti i device, quello PS è uscito dopo e pare essere mezzo buggato e non supportato da tutti
Comunque sono più interessato alla fonte dei giochi PS5 che avevano la modalità 40fps senza VRR, impegnati su quella
30 giugno 2021 introdotta la modalità 40fps su Ratchet
26 aprile 2022 VRR che sblocca il framerate di quelle modalità
Basta dai siete un fail continuo, è evidente che il vostro scopo è solo il sonymerda senza sapere di che parlate e lo fate sia su notizie come queste sia sui giochi e le loro caratteristiche. Sto forum ormai è morto e sepolto
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volevano farti capire che i giochi che vanno a 40 fps fissi non è grazie al VRR ma grazie ai pannelli da 120hz, si perche sui pannelli a 120HZ hai la possibilità di usare anche i 40 fps con vsync, il VRR non centra na mazza.
Ma che state dicendo? Le modalità a 40fps fissi c'erano già da prima che mettessero il supporto al VRR, col vrr quelle modalità hanno framerate sbloccato che arriva fino a 60 e in media sta sui 50, altro che VRR che non c'entra na mazza... Uscite dal vostro angolino in cui esiste solo xbox, c'è un mondo di roba migliore di cui evidentemente non avete manco la minima idea sulla console che odiate
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"L’implementazione Sony è sicuramente peggiore di quanto avviene su Xbox, anche per via di un’altra differenza notevole, ovvero che il VRR funziona solo su display che adottano lo standard HDMI 2.1, scartando una parte di TV e la maggior parte dei monitor, Xbox ha una compatibilità più ampia perché oltre al VRR degli standard hdmi 2.1 soddisfa anche le specifiche FreeSync di AMD (in grado di lavorare anche su HDMI 2.0). A parte questo in generale difficilmente PS5 troverà quella sintonia che per esempio Microsoft ha trovato con gli Oled LG, (dove il VRR è fruibile persino insieme al Dolby Vision)."
"Dando per scontato che la lista di display su Xbox comprende qualsiasi prodotto che riporta la dicitura VRR o Freesync purtroppo su PS5 le cose sono al momento più complicate, tanto da richiedere una lista testata."
Il VRR con i 40Hz non centra una fava e poi per poter usare il VRR ci vuole una TV compatibile e che 'piaccia' alla PS5...
Io volevo il VRR sul mivar bianco e nero di mia nonna, sonymerda! Ora devo accontentarmi di un LGC1 dove funziona tutto alla perfezione
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appena entra pinicchietto gli piglia un colpo
Pinocchietti state cercando di spacciare il picco minimo di risoluzione di un singolo punto come se fosse la risoluzione fissa che PS5 tiene tutto il tempo, quando invece per la maggior parte del tempo vanno entrambe a 4K nativi.
PS Bello come Until dawn manco si potevana nominare che subito partivano le trollate del "se lo guardo su you tube è pirateria?" adesso scommetto che sono diventati giochi fantastici
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E dopo F1 2022 aspettiamo anche questa patch su the quarry, situazione veramente ridicola lato ps5
Avete aspettato per mesi patch su una marea di multy a partire da Dirt 5
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Ancora con sta storia?
Qualcuno gli spiega come funziona?
Come funziona? Meglio a 30fps fissi? Per me tutta la vita meglio 40fps come base minima fino a 60fps in molte zone come succede col quality mode di ratchet e spiderman con VRR attivo
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se ti danno cosi fastidio il popup, giocaci a 30 fps e il popup sparisce, e se hai una buona tv usa il motionflow e il gioco va liscio come se andasse a 60fps.
A 30fps è ingiocabile e col lag del motionflow è ancora più ingiocabile. Se mettessero una modalità quality a 40fps con VRR come sta facendo Sony con tanti giochi perlomeno diventerebbe giocabile
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Se avessero detto che era il remaster del primo ci avrei creduto
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Si si tutti zoom 20x, poi ingame li vedi benissimo in 2D fino a pochi metri davanti all'auto, trasformarsi in "3D" con un pop in ridicolo che se ci fosse stato su GT7 lo avrebbero distrutto solo per quello
Visto in 4k nativi su uno schermo di dimensiani che non siano quelle di un francobollo in game si vede benissimo che l'unico albero 3D è quello che poppa all'ultimo secondo vicino all'auto e tutti gli altri sono cartonati 2D tra l'altro di una risoluzione ridicola
Ma tanto voi siete quelli che non ammettono mai il minimo difetto, salvo poi una volta sbugiardati palesemente uscirsene dicendo che quello che fino a poco prima era un "fake" creato ad arte da me è un difetto ampiamente noto e segnalato
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Continui a fare il pinocchietto, il drop è solo in una cutscene.
La frase sotto invece, quella che riguarda horizon, sottolinea come tu non sappia minimamente di cosa stiamo parlando, ancor di più se ti metti a ripetere a pappagallo le cose scritte da altri utenti.
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ma che vuoi fare la CW su un bug VS scelta tecnica degli alberi 2D a bordo pista?
Scelta tecnica
Confronti Multipiattaforma: PS5 vs Series X|S
in Gaming News & Debate
Inviato · Modificato da Emula
On all consoles there's noticeable stutter caused by the camera updating inconsistently.
All three consoles render at a resolution of 1920x1080.
Cutscenes are letterboxed which results in a lower effective resolution during these scenes.
The Xbox Series consoles appear to be missing a bloom effect present on PS5. Edit: Shadow Quality is also lower on the Xbox Series consoles compared to PS5.
Hyper per il primo che scrive "sviluppatori cani, l'effetto mancante su Serie X è un BUG" dopo che a parti inverse su identici problemi si è gridato al PS5 merda
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