Vai al contenuto

Emula

Survivor
  • Numero contenuti

    5.394
  • Iscritto

  • Ultima visita

  • Giorni Vinti

    45

Risposte pubblicato da Emula

  1.  

    On all consoles there's noticeable stutter caused by the camera updating inconsistently.

     

    All three consoles render at a resolution of 1920x1080.

     

    Cutscenes are letterboxed which results in a lower effective resolution during these scenes.

     

    The Xbox Series consoles appear to be missing a bloom effect present on PS5. Edit: Shadow Quality is also lower on the Xbox Series consoles compared to PS5.

     

    Hyper per il primo che scrive "sviluppatori cani, l'effetto mancante su Serie X è un BUG" dopo che a parti inverse su identici problemi si è gridato al PS5 merda :popcorn::popcorn::popcorn::popcorn::popcorn::popcorn::popcorn::popcorn::popcorn:

    • Like 1
  2. Se penso a tutti i soldi spesi in edizioni da collezione nell'era PS3/360 mi viene un coccolone....per poi tra l'altro farle distruggere alle varie fidanzate che per pulire le "statuine":asd: finivano per distruggerle :botteaSirio: :mad2::grev:

    Mai speso un centesimo in edizioni da collezione, sempre e solo versioni standard (anzi secondo me le collezioni andrebbero fatte proprio con le versioni standard).

     

    Addirittura su MGS4 che aveva una sovracopertina di cartone nella versione standard la tolsi perchè mi dava fastidio :asd:

  3. e no caro, l'ho detto che graficamente eccezzionale ma quando ti avvicini agli oggetti ci sono certe texture che mi ricordano la ps2, su un titolo che ha vinto molti premi e fa del Looking Graphic il suo caposaldo mi fa sorridere a vedere certe texture brutte come la fame.

     

    Per paragonare sto DLC da 1 ora e mezza a un mostro grafico ludico come TLOU2 bisogna avere scritto fanboy microsoft anche sulla carta d'identità :roll3:

     

    199k4t.png

    2zvjgs.png

     

    3wwjcx.png

    4quksz.png

     

    5hzkoz.png

    6q8j14.png

     

    7ubjg6.png

    87gkbn.png

     

    9u8jvb.png

    10hlk54.png

     

    114nkh1.png

    1237j5z.png

     

    SDENGGGGG :asd:

    Ma sdeng cosa? é lui che ha detto che in Gears ghostbusters non esistono texture in bassa definizione, mentre ce ne sono molte più che in TLOU2 (che gestisce aree 40 volte più grandi e complesse)... senza contare che TLOU2 lo asfalta da 300 altri punti di vista a partire dalle animazioni che sono tipo 6 gen avanti

  4. E come nel topic dei rewards, dopo un fail, continuare a postare non migliora la situazione.

    Tu hai sostenuto che quando era esclusiva PS non ne parlavano bene, ti ho subito smentito perchè era una fesseria e tu mi rispondi con le recensioni di xbox del 2018? (che manco era esclusiva e i NT non erano stati ancora acquisiti)

    Ma cosa c'entrano? :roll3:

     

    Dai via, anche stamani hai fatto il pienone :asd:

    81 di meta... manco avesse 96... ma che cosa stai cercando di dimostrare? LOL

     

    Che poi io avevo riportato il parere del principale sito italiano che gli diede 65 bollandolo come un merdone e ora sullo stesso sito sono tutti esaltati per il seguito solo perchè esclusiva Microsoft.... :botteaSirio:

     

    https://www.everyeye.it/notizie/senua-s-saga-hellblade-2-video-gameplay-svelato-palco-tga-2021-557681.html

  5. Quindi si, se questo gioco ha ben 81 di metacritic, è perchè quando era esclusiva PS veniva pompato dalle riviste pro playstation :book:

    Chissà i medesimi siti che voti daranno al 2, almeno 20 punti sotto :asd:

     

    E il fail mattutino è servito :asd:

     

    screenshot.138kji.png

     

    Poi per carità se uno è appassionato di "aguzza la vista" della settimana enigmistica e vuole farsi l'80% del gioco guardando il paesaggio cercando di vederci delle lettere nascoste può essere il gioco della vita.... ma che sia diventato il nuovo idolo dei boxari che si spacciano per cultori del gameplay solo perchè sono stati comprati da microsoft fa ridere i polli :roll3:

     

    eUPJQAl.jpeg

    45qiki6.jpg

    [automerge]1657871906[/automerge]

    vuoi che ti faccio un po di screen di TLOU 2 con texture dimmerda in bella vista?, TLOU2 se guardi la scena intera fa una porca figura ma se ti avvicini agli oggetti ti accorgi di quanto sono brutte le texture.

    :roll3: :roll3: :roll3: :roll3: :roll3: :roll3: :roll3: :roll3: :roll3: :roll3: :roll3: :roll3: :roll3:

     

    160jx3.png

     

    250j3u.png

     

    3gykd0.png

     

    4uzjfx.png

     

    5jvjp5.png

     

    6lfj99.png

     

    7ifkn3.png

     

    8dtkgn.png

     

    9zwj80.png

  6. Eppure, quando era esclusiva PS, era imprescindibile... come gli Yakuza ecc...

     

    Ringrazia di poterlo giocare su Series X perchè 'altrove'... Brrrrrr...

     

    Imprescindibile... :asd:

     

    Ecci come lo raccontavano quando era esclusiva Ps4

     

    Adesso lo spacciano per capolavoro solo perché se li è comprati microsoft malgrado il gameplay da settimana enigmistica rubrica aguzza la vista :botteaSirio:

  7. Io invece mi sganascio dalle risate dire che ps5 non gna fa quando ha attualmente il best grafic su console.

    Ma allora perché non è la monstah con il suo hardware prestante ad avere il best grafic?!?

    Dovremo aspettare Hellblade 2 e le camminate interattive alla The order della protagonista ?

    Sto giocando Hellblade su Serie X, al confronto the Order è roba ultra frenetica

  8. a volte quando leggo i Boxari mi danno proprio l'impressione di essere i primi a soffrire di questa situazione , cioè , gli da fastidio che la differenza sia solo questa e non sempre :asd:

    Ovvio si erano immaginati differenze generazionali con multy che andavano al doppio della risoluzione e dei frame, ora sono costretti a sperare in qualche bug delle versioni PS per poter fare i finti soddisfatti :roll3:

    • Like 1
    • Haha 1
  9. E queste notizie che hai postato confermano quello che ti diciamo da tipo 5 pagine, senza TV o senza VRR i 40fps sarebbero solo un dito dove non batte il sole.

    Direttamente dal tuo primo articolo:

     

     

    I giochi vengono lockati a 30, poi, se il gioco con i medesimi assets con il FR sbloccato girasse a più di 30 fps (come nel caso di racchetto), oggi viene sbloccato perchè in commercio ci sono TV / tecnologie (VRR) che permettono di goderne senza avere tearing o fenomeni indegni.

    In FH evidentemente la modalità a 30fps, non arriva più su di frame, quindi è inutile sbloccarla.

     

    Ora mi raccomando, torna a lollare no sense "Eh ma mica tutti hanno il TV C1hhhhh"

    Senza TV non vedi manco Rete 4.... mi aspettavo un'arrampicata sugli specchi più articolata :botteaSirio:

     

    Comunque io aspetto la tag xbox di emulA e anche la spiegazione sul fatto che non mette direttamente i link dello share xbox

    Ma perchè continui a ripetere sta baggianata se la tag xbox ce l'ho in firma da 6 mesi? :roll3:

     

    Io non ho niente da nascondere a differenza di tanti altri, anzi sono sicuro che qui c'è pure gente che fa la fanatica xbox ma un'xbox manco ce l'ha e i titoli microsoft se li gioca in streaming col pc del 1998 :botteaSirio:

  10. E che ci vuole a gestire 4 raggetti, e che saranno mai 1 milione di pixel in meno, e RT manca solo in una scena su F1 2022, e che ce frega se in R:E 3 remake con patch next gen suca 8 fps in meno:asd::roll3:, aoh.. a me pare che stai rosicando male:ciaociao::clap:

    Vi ricordo che a differenza vostra ho entrambe le console quindi sto rosik esiste solo nella vostra testa :approved:

     

    ' date=' post: 235543, member: 183"']

    Con differenze ad oggi risibili e non su tutti i giochi, con la certezza che i multipiattaforma girano meglio su PC e che l'asticella viene sempre alzata su piattaforma Sony, almeno vedendo i bestof degli ultimi dieci anni, direi che SeriesX e il morale dei boxari deve essere sicuramente alto.... :asd:

    La differenza più grande nella fruizione dei multy sulle due console ad oggi è il pad, quello di Serie X a livello di tecnologia è fermo ai tempi di xbox 360. Ovviamente chi non ha mai provato altro in vita sua non sa cosa si perde

  11. Sono tutti bug

    Fonte miocugino.com :botteaSirio:

     

    Chi ha spento la luce?? :asd:

     

    [ATTACH=full]7649[/ATTACH]

    Certo che per credere che PS5 gna fa a gestire 4 raggetti in una stanza al buio (che c'erano fatti meglio già negli uncharted su PS3) quando poi ci girano praticamente dei film pixar giocabili ci vuole tanta fantasia verde pisello

     

    il 17% in meno che a conti spicci sono 1 milione di pixel, la conta dei pixel si fa con i numeri non con le percentuali :asd:, poi per voi è un bug e dopo 1 mese ancora non l'hanno fixato e questo mi da il sospetto che è come dico io.

    Quando si scoprirà che FM8 va a 4K ricostruiti partendo da 1080p vs i 4K nativi fissi di GT7 scommetto che i conteggi di pixel non varranno più :botteaSirio:

    • Grazie 1
  12. Fonte?

     

     

    Altra cazzata, il VRR non incrementa i frame, dimostri di non sapere minimamente cosa sia

     

     

    Non esiste solo su xbox, è implementato decisamente meglio su xbox, tanto che c'è sin dalla sua uscita e compatibile con tutti i device, quello PS è uscito dopo e pare essere mezzo buggato e non supportato da tutti :book:

     

    Comunque sono più interessato alla fonte dei giochi PS5 che avevano la modalità 40fps senza VRR, impegnati su quella :book:

     

    30 giugno 2021 introdotta la modalità 40fps su Ratchet

     

    https://www.everyeye.it/notizie/ratchet-clank-rift-apart-aggiorna-ps5-novita-update-1-002-526900.html

     

    26 aprile 2022 VRR che sblocca il framerate di quelle modalità

     

    https://www.everyeye.it/notizie/ratchet-clank-rift-apart-accoglie-vrr-update-disponibile-dettagli-583713.html

     

    Basta dai siete un fail continuo, è evidente che il vostro scopo è solo il sonymerda senza sapere di che parlate e lo fate sia su notizie come queste sia sui giochi e le loro caratteristiche. Sto forum ormai è morto e sepolto

  13. volevano farti capire che i giochi che vanno a 40 fps fissi non è grazie al VRR ma grazie ai pannelli da 120hz, si perche sui pannelli a 120HZ hai la possibilità di usare anche i 40 fps con vsync, il VRR non centra na mazza.

    Ma che state dicendo? Le modalità a 40fps fissi c'erano già da prima che mettessero il supporto al VRR, col vrr quelle modalità hanno framerate sbloccato che arriva fino a 60 e in media sta sui 50, altro che VRR che non c'entra na mazza... Uscite dal vostro angolino in cui esiste solo xbox, c'è un mondo di roba migliore di cui evidentemente non avete manco la minima idea sulla console che odiate

    [automerge]1657783755[/automerge]

    "L’implementazione Sony è sicuramente peggiore di quanto avviene su Xbox, anche per via di un’altra differenza notevole, ovvero che il VRR funziona solo su display che adottano lo standard HDMI 2.1, scartando una parte di TV e la maggior parte dei monitor, Xbox ha una compatibilità più ampia perché oltre al VRR degli standard hdmi 2.1 soddisfa anche le specifiche FreeSync di AMD (in grado di lavorare anche su HDMI 2.0). A parte questo in generale difficilmente PS5 troverà quella sintonia che per esempio Microsoft ha trovato con gli Oled LG, (dove il VRR è fruibile persino insieme al Dolby Vision)."

    "Dando per scontato che la lista di display su Xbox comprende qualsiasi prodotto che riporta la dicitura VRR o Freesync purtroppo su PS5 le cose sono al momento più complicate, tanto da richiedere una lista testata."

     

    Il VRR con i 40Hz non centra una fava e poi per poter usare il VRR ci vuole una TV compatibile e che 'piaccia' alla PS5...

    Io volevo il VRR sul mivar bianco e nero di mia nonna, sonymerda! Ora devo accontentarmi di un LGC1 dove funziona tutto alla perfezione :(

  14. appena entra pinicchietto gli piglia un colpo :asd: :roll3: :ciaociao:

    Pinocchietti state cercando di spacciare il picco minimo di risoluzione di un singolo punto come se fosse la risoluzione fissa che PS5 tiene tutto il tempo, quando invece per la maggior parte del tempo vanno entrambe a 4K nativi.

     

    PS Bello come Until dawn manco si potevana nominare che subito partivano le trollate del "se lo guardo su you tube è pirateria?" adesso scommetto che sono diventati giochi fantastici :roll3:

    [automerge]1657730634[/automerge]

    E dopo F1 2022 aspettiamo anche questa patch su the quarry, situazione veramente ridicola lato ps5 :asd: :roll3:

    Avete aspettato per mesi patch su una marea di multy a partire da Dirt 5 :botteaSirio:

     

    2sdk62.png

  15. se ti danno cosi fastidio il popup, giocaci a 30 fps e il popup sparisce, e se hai una buona tv usa il motionflow e il gioco va liscio come se andasse a 60fps.

    A 30fps è ingiocabile e col lag del motionflow è ancora più ingiocabile. Se mettessero una modalità quality a 40fps con VRR come sta facendo Sony con tanti giochi perlomeno diventerebbe giocabile

  16. Si si tutti zoom 20x, poi ingame li vedi benissimo in 2D fino a pochi metri davanti all'auto, trasformarsi in "3D" con un pop in ridicolo che se ci fosse stato su GT7 lo avrebbero distrutto solo per quello

     

    gif556fskzf.gif

     

    Visto in 4k nativi su uno schermo di dimensiani che non siano quelle di un francobollo in game si vede benissimo che l'unico albero 3D è quello che poppa all'ultimo secondo vicino all'auto e tutti gli altri sono cartonati 2D tra l'altro di una risoluzione ridicola

     

    Ma tanto voi siete quelli che non ammettono mai il minimo difetto, salvo poi una volta sbugiardati palesemente uscirsene dicendo che quello che fino a poco prima era un "fake" creato ad arte da me è un difetto ampiamente noto e segnalato :roll3:

×
×
  • Crea Nuovo...