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Zaeder

Survivor
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Risposte pubblicato da Zaeder

  1. 1 ora fa, V ha scritto:

    Non sono d'accordo, anche perché i canali che fanno divulgazione non arrivano a quelle cifre, parliamo di centinaia di migliaia di euro.

    Probabilmente i canali che fanno vera divulgazione (non fuffa/propaganda/faziosità varia) si contano sulle dita di una mano e la tassazione pesante dovrebbe interessare maggiormente i canali che fanno girare tantissimo denaro come quello di questi tizi, o quelli di chi fa gioco d'azzardo ecc.

    Si tratterebbe comunque di far abbassare la cresta a chi guadagna 200.000€ per fargliene guadagnare comunque la metà, di certo non li ridurresti alla fame ma almeno non avrebbero così tanta liquidità da perdere totalmente sia il sennò che il valore di cose e persone.

    Inoltre colpirei le sponsorizzazioni: un'azienda non può sponsorizzate canali di questo tipo.

    Bhe oddio, ci sono canali come link4univers che sono arrivati a 500 mila iscritti, ora ne ha poco meno. Quelli del fattaccio sono degli idioti e su questo non ci piove, ma fino ad una settimana fa non avevano fatto male a nessuno (non li sto giustificando, sia chiaro, ci mancherebbe altro). YouTube e in gran parte intrattenimento e come tutte le forme di intrattenimento porta denaro. Condannare in toto tutto YouTube e canali vari per via di un gruppo di idioti con una reazione di pancia mi sa tanto di giustizia sommaria. Ora youtube stessa gli ha bloccato ogni forma di monetizzazione, ma il lavoro di youtuber imho centra poco se guidi sotto effetto di stupefacenti. Sei deficiente al di là del canale o del lavoro che fai. I soldi danno alla testa a molti, ma non per questo devi punire una categoria intera. Se la gente segue questi qui, il problema e culturale, devi combatterlo alla base. In questo paese l'ignoranza viene premiata, chi sbraita e urla viene premiato. Se non cambi questo il problema vero non lo risolvi. Imho

  2. 4 minuti fa, theVeth ha scritto:

    Come era "logico" che fosse.

    Lo diciamo dall'annuncio che Series S è una console nextgen, in barba a chi consigliava una One X al posto di una Series S.

    Bhe il vero banco di prova parte da quest'autunno. Vedremo con i giochi veramente next gen come se la caverà. Fermo restando che chi l'ha presa sapeva che non poteva avere prestazioni al top. Se starfield gira bene, imho il resto non sarà un problema.

  3. 2 ore fa, Mirko91 ha scritto:

    Gingen è stato bannato e quindi non può rispondere, evitate di nominarlo perchè non è corretto.
    Comunque, tornando al gioco, le recensioni domani alle 16:00.

    Totometa? Io dico 88/90.

    Si scusami, ho risposto io a Gingen, ma ho letto solo dopo che era stato bannato.

    • Like 1
  4. 3 minuti fa, Ergozigoto ha scritto:

    One S -> One X

    Series S -> Series X

    Si è sempre detto, è più che logico.
     

    Un modello intermedio a breve non avrebbe senso come in passato dato che il 4K è lo standard ed è già coperto. A cosa servirebbe per il Raytracing? 🤣 Anche solo per avere prestazioni seriamente migliori dovrebbero venderla a prezzi folli… Microsoft ha già il modello superiore a Series X, si chiama PC. 

    Più che altro, fino ad ora, di veramente next gen si è visto poco. Sì qualcosa lato Sony c'è stato, ma poco poco da giustificare una mid gen.  

  5. Il 24/5/2023 at 00:29, Kintaro Oe ha scritto:

    Ciao ciao account condivisi... ciao ciao Netflix!

    Seguo a ruota, a fine mese che mi scade chiudo tutto. E' stato bello finché è durato, che poi siamo sinceri: se uno vuole vedere le serie Netflix originali, ci sono 1000 modi per farlo.

  6. 12 minuti fa, Eredin ha scritto:

    Tralasciando adesso sul discorso della mancanza che ha Starfield per quanto riguarda il volo atmosferico,che ne abbiamo parlato credo abbastanza

    la cosa che piu´ mi renderebbe felice e avere le second quest fatte bene

    spero tanto che li curino rendendole piu´ varie possibili e non siano delle semplici: "prendi materia A e portala alla zona B"

    The Witcher 3 su quel punto aveva fatto centro

    Ma secondo me finalmente si sta andando da quelle parti, anche Horizon FW ha quest secondarie che sono delle mini storie che approfondiscono il mondo di gioco. Le fetch quest si adattano ormai a pochissimi giochi (diablo 4 ad esempio ne è pieno, ma per il tipo di gioco che è ci può anche stare). Spero che Starfield le utilizzi per approfondire il mondo di gioco e la sua lore. Poi non è che tutte le quest secondarie devono essere elaborate, ma mi auguro che un buon 80% siano fatte bene.

    Detto questo criticare un gioco secondo me è alla base della discussione, ovvio si parla di critiche su cui si possa costruire una discussione sana, ma non bisogna prendersela. Insomma sono e restano giochini sia chiaro. Stare nei topic a darsi pacche sulle spalle è veramente pessimo. Lo spirito critico imho resta una di quelle cose che sta scomparendo, ormai in generale ci facciamo andare bene tutto, quando imho più una cosa piace, più andrebbe critica per poterla migliorare ulteriormente, mai accontentarsi insomma!

    p.s. 

    pure io davo per scontato che id software avesse aiutato per il gunplay, e quando ho letto che non era così, la cosa mi ha decisamente fatto sorridere, spero per loro che sia soddisfacente stavolta. Perché imho fallout 4 e skyrim da quel punto di vista facevano un po' cacare a spruzzo.

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  7. Imho il problema non sono i social in sè, ma come vengono usati. Il discorso dei soldi è secondo me dovuto ai tempi moderni, in cui tutto è apparenza e di sostanza ne vediamo poca. Quando ero bambino io, tutti sognavano di diventare calciatori, poi però avevi di fronte a te la dura realtà: di fenomeni che ce la fanno ce ne sono pochi, oggi invece il sogno è fare soldi, non importa con quale modalità, l'importante e farli. Tutti hanno uno smartphone e quindi la cosa più facile è cercare di diventare "influencer", se non hai il minimo talento in nulla puoi comunque diventare famoso. Più fai cose estreme/stupide più fai visual e di conseguenza $$$ e questo concetto è ormai ampiamente sdoganato.

    Tassare gli streamer o gli youtuber più di altre categorie non è la soluzione, anche perché ci sono (sono pochi è vero), canali ottimi a livello divulgativo e di informazione e così facendo penalizzi anche chi qualcosa di buono riesce a farlo.

    E' un argomento caldo e estremamente difficile da affrontare, ma secondo me il problema è strettamente culturale. Oggi se non sei benestante è quasi una colpa, anche quando di colpe non ne hai e questo messaggio è estremamente dannoso da far passare.

  8. 10 minuti fa, Marco1990 ha scritto:

    Che ci sia il caricamento con il viaggio rapido mi sembra ovvio, un open world è una mappa esplora ile per intero dall'inizio alla fine, non pianeti circostanziati a cui puoi accedere solo tramite menù. 

    Si ma Starfield è composto da vari "mondi" ognuno dei quali è open world. Anziché una mappa te ne mette a disposizione 800, mi pare normale che trattandosi di pianeti, da uno all'altro devi passare con un caricamento. Non è che se ci atterri senza caricamento è open world e se carica è un binario.

    Poi anche fosse che ogni volta devi prendere la nave e muoverti in modo lineare quindi decollo viaggio atterraggio, alla terza volta, se non ho voglia di combattere nello spazio, via di viaggio rapido (che credo e spero ci sarà). Open world è un gioco non su binario, Starfield rientra esattamente in questa definizione, ma in più ha diversi mondi che altri giochi non hanno.

    Poi sia chiaro, non voglio difendere il gioco, anche perché per quanto abbiano fatto 40 minuti di presentazione, è talmente grande che ancora ci sono un delirio di cose che non sappiamo. Aspettiamo che il gioco esca e poi giudichiamo come sempre pad alla mano, ma al momento mi sembra un giocone. Poi ovvio che nella presentazione abbiano fatto vedere quello che volevano vedere loro e non i vari bug (che sì come da tradizione ci saranno, saranno meno, per carità, ma ci saranno).

    Anche il volo atmosferico avrei preferito ci fosse, sia chiaro, ma non c'è (a quanto pare), come diceva @Grappa.892, lo hanno creato probabilmente per essere girato a piedi e con il Jetpack, se è un difetto o no lo sapremo solamente una volta che ci avremo messo mani sopra. Stessa cosa per il gunplay (che sembra buono) ma va giudicato anche lui pad alla mano.

    Ad oggi però un gioco AAA così ambizioso non si visto, dispiace che sia esclusiva Microsoft, anche perchè la serie X non ce l'ho, ma diamo a Cesare quel che è di Cesare, questo gioco rischia di essere veramente una svolta per questo genere.

    2 ore fa, Predator96 ha scritto:

    La petizione è palesemente meme

    Dici così, perché hai ancora fede nel genere umano 🤣

    1 ora fa, Calavera ha scritto:

    Non serve mica imho. Hanno detto che il tuo pg potrà visitare propri genitori. Vai li uccidi, erediti la casa e i soldi, nessun problema!!! (si nei videogiochi sono una persona orribile, ma vi giuro che nella vita reale sono meglio!!!)

  9. 11 minuti fa, Marco1990 ha scritto:

    Si chiama sandbox, non open world :)

    Si ma Sandbox e Open world sono molto simili come significato, moltissimi open World hanno elementi sandbox o rientrano a piene mani nel genere sandbox.

    https://en.wikipedia.org/wiki/Sandbox_game

    Open World è semplicemente un gioco non su binario, con la libertà di esplorazione che non dipende dalla trama principale come ad esempio Horizon/Zelda/RDR2. Tlous2 come Uncharted invece sono su "binario", le zone e l'esplorazione sono legate al proseguo della trama e comunque puoi esplorare solo certi ambienti in cui in quel momento è ambientata la storia.

    Anche i caricamenti centrano poco con la definizione di open world. Pure Horizon ha i caricamenti ogni volta che usi il viaggio rapido, non è che è OW se non carichi e se carichi diventa diverso. 

    Starfield è open world, solo che è diviso in molti ambienti diversi costituiti dai pianeti, ma la libertà di esplorazione fa di lui un open world appunto. I caricamenti non centrano. I livelli sono aperti e puoi andare dove vuoi quando vuoi. Bethesda fa praticamente solo open world, un gioco su binari da parte loro, non me lo ricordo negli ultimi 

     

  10. 18 minuti fa, Cloud ha scritto:

    se nelle recensioni si attaccheranno a stupidi aspetti tipo: Ehh ma non è a turni ecc.

    Quello lo dò per scontato, anche se inserirlo come contro è una cazzata, visto che si sà da una vita che è action puro. (imho)

    Speriamo riporti FF ai fasti di un tempo. Consapevole del fatto che se lo fa: i FF a turni ce li scordiamo una volta per tutte. D'altronde molti giochi si evolvono e cambiano con il tempo, lui non fa eccezione, meglio un cambio che una cancellazione della serie.

    Domani avremo la sentenza.

    Io ho comunque un hype mostruoso, ma fino a venerdì serà non lo tocco, voglio fare una full immersion (come ho fatto per Zelda e Diablo).

    Finora sono riuscito, non so, come a non spoilerarmi nulla della trama, veramente non ho idea di cosa tratti la storia, so solo che ha toni più maturi.

    Dita incrociate (pure quelle dei piedi).

  11. 2 minuti fa, Eredin ha scritto:

    Zaeder,lavori per la trenitalia?sei arrivato un pò in ritardo:smile:

     

    comunque seriamente curioso di vedere le recensioni 

    Eh ho visto solo dopo... 😂

    3 minuti fa, Cloud ha scritto:

    Sì il FFVIIR ha il sistema imho perfetto, è action, puoi controllare tutto il party, e c'è una specie di pausa tattica dove il gioco va al rallentatore (Ma non va in pausa ) dove appunto puoi impartire dei ordini o comunque selezionare le azioni dei vari pg, cosi poi quando torni a controllare il pg che vuoi (e l'azione riprende il tempo normale ) i pg fanno le azioni che hai selezionato.

     

    E ora Gingen direbbe che si potrebbe fare pure su FFXVI, ma è una scelta di design nota sin dall'annuncio. Pretendere i turni da FFXVI è semplicemente ridicolo.

    Secondo me in italia andremo sul 9 o sotto al 9. Nel mondo tra 10 e 9.

    Come combat l'ho letteralmente adorato quello. Sublime imho.

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  12. 1 ora fa, Gingen ha scritto:

    Ma se non avete la maturità di accettare una critica legittima che ci state a fare in un forum? Non posso scrivere che il CS a me non piace e che avrei preferito quello a turni per l'ovvio vantaggio che comporta il poter scegliere la strategia più efficace? Inserire la scelta tra i due CS non sarebbe affatto stato un problema insormontabile. Peccato.

    Ma a me risulta, poi magari sbaglio, che l'unico che "si avvicini" a fare una cosa del genere è quello di FF7 remake, ma è una roba diversa e cmq non è un Action puro. Questo è Action, è una scelta di game design. Non puoi prendere un sistema puro action e farlo pure a turni. E proprio insensata come cosa. Come sviluppi una roba del genere? 

  13. 12 minuti fa, Coscienza ha scritto:

    Ho letto solo ora. Cioè, neanche si chiede che esca anche su PS5, ma che diventi addirittura esclusivo XD 

    Nuove vette di follia. 

    La follia è due step prima, qua siamo ampiamente oltre!!! 🤣

  14. 13 minuti fa, theVeth ha scritto:

    Non so perché sia uscita questa storia dei pianeti come fossero open map e non totalmente esplorabili...

    L'anno scorso era proprio l'opposto.

    https://www.google.com/amp/s/www.everyeye.it/amp/notizie/starfield-possono-esplorare-liberamente-pianeti-592670.html

    Hanno cambiato loro o sono congetture? Non sto più distinguendo cosa è ufficiale da cosa è "pensiero".

    Questa invece è recente e da come spiega il sistema che hanno utilizzato fa capire che, appunto, i pianeti sono interamente esplorabili:

    https://www.google.com/amp/s/www.everyeye.it/amp/notizie/starfield-pianeti-generati-proceduralmente-parla-todd-howard-652272.html

    Era una mia supposizione. Quindi sono 800 pianeti completi e non open map? Porca vacca... Son sincero, credevo fossero open map e mi sarebbe bastato, anche perché avevo capito che solo alcune cose fossero procedurali. Ma quanto è grande allora??? 

  15. 48 minuti fa, Marco1990 ha scritto:

    La differenza è strutturale, di gameplay. Così facendo non è vero che il motore di gioco calcola l'intero mondo in tempo reale ma un livello per volta. Molto più semplice così spingere su fisica ed effetti. I 60 frame li potevano mettere. 

    Ma non può caricare il mondo intero in tempo reale, la ram carica scarica di continuo quello che il giocatore deve vedere, va bene gli ssd ma ci sono comunque dei limiti. I caricamenti ci saranno comunque sempre. Poi da cosa è stato spiegato il problema dei 30 frame è portato dal carico sul processore. Ma tu x "livello" esattamente cosa intendi? L'intera zona/pianeta? Non capisco cosa intendi per gioco a livelli.

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  16. Adesso, Eredin ha scritto:

    Infatti io ho un buon Pc

    preferirei giocare a Starfield su console,ma se non dovessero mantere i frame a 30 solidi (l´unico vero motivo che mi frena) andro´ sicuramente di Pc

    Ma con le mod che usciranno? non scherzare! Aggiungeranno, navi, armamenti, abilità, intere città. Io ho giocato skyrim con l'ambientazione tropicale!!! (si era orribile, ma mi sono scassato quando l'ho messa su!).

     

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  17. 3 minuti fa, Liquidsnake ha scritto:

    Se con le mod fixano Cyberpunk 2077 e lo rendono quello che doveva essere un pensiero al PC ce lo faccio

    Se hai un pc adatto, imho va giocato lì. Senza nulla togliere a xbox sia chiaro, ma con le mod su skyrim ho trovato delle perle assolute. il mio pc ormai non ce la fa più, se no lo avrei giocato li pure io.

  18. 1 minuto fa, Eredin ha scritto:

    No ragazzi mi spiace ma continuate ad inventar teorie o problemi che nemmeno Todd stesso ha mai specificato

    partiamo dal fatto che i giochi Beth come loro stessi hanno fatto da sempre,hanno parlato di liberta´ e su questo non ci piove,i loro giochi offrono liberta´ che difficilmente si trova altrove, ma per questo questa mancanza sui atterraggi manuali fa rosicare non poco

    Chiunque e´ amante di fantascienza e roba alla Star wars la prima cosa che pensa ad un videogioco sullo spazio no puo´ non voler atterare in pianeti sconosciuti senza dover ricorrere ad una schermata di caricamento

    Io capisco se avessimo dei limiti tecnici,ma no(lo hanno detto loro oltre al fatto che esistono gia´ titoli che fanno questo) il motivo dietro e´ che per "loro" ha poca importanza per il giocatore una feature del genere (oltre al tempo impiegato per lo sviluppo) quindi non ci sta nessuna correlazione ne nel design del gioco (ho gia´ spiegato come avrebbero potuto implementarlo) ne avrebbe cambiato Starfield in qualcos´altro

    Semplicemente fin dall´inizio del progetto non hanno dato peso ad una cosa simile e si,qui per me hanno toppato 

    e´ stata una scelta no sense perche´ ne perde l´immersivita´.

    La differenza tra un filmato che fa atterrare la mia astronave su misura per me e farlo da solo, con la consapevolezza che i pianeti sono cose reali tra cui posso saltare e su cui possibilmente schiantarmi, è fondamentale per la credibilità dell'universo e su cio´ che io voglio affrontare fin da subito

    Ora no sto e non sminuisco il gioco,perche´ ce ne faremo una ragione di tale scelta

    Ma avrei preferito che si concentrassero piu´ sull´immersivita´ e creare  un'esperienza di volo spaziale completo al posto di creare 800 pianeti che magari non riusciro´ a visitarli tutti

     

    Ma è legittimo pensarlo, e una feature a cui tenevi e che non c'è. Imho su pc arriverà quasi subito con le mod, e se risulterà di successo in un dlc la buttano pure su console. A me ad esempio frega nulla. Ma a me la fantascienza non fa impazzire, preferisco il fantasy di gran lunga. Io spero pure che il filmato dell'atterraggio si possa saltare. Ripeto imho e una critica legittima eh. Siamo qua x discutere, la pensassimo tutti uguale sai che palle!!!

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  19. 5 minuti fa, frenk1992 ha scritto:

    Diciamo che a primo impatto sono rimasto molto deluso dalla grafica perché anche io mi aspetto un impatto generazionale più podoroso.. Adesso bene o male ho accettato la cosa, se questo vuol dire che si sono piu concentrati su aspetti come gameplay migliorati, storia bella e soprattutto secondarie molto più diversificate, ma per favore non voglio vedere orrori come quell'acqua della demo, non credo di chiedere la luna

    Io non lo so ho ipotizzato eh. Bisognerà vedere gioco alla mano poi come sarà. Io cmq come detto in precedenza, una mia teoria ce l'ho. Ma non la dico se no scoppia il finimondo qua dentro. La dirò poi il giorno dopo il lancio. 

    Le sondare mi auguro che non siano quelle del primo. Metterne meno ma più strutturate, come in horizon ad esempio. 

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  20. 11 minuti fa, Wozzek ha scritto:

    Hanno detto che non sono ancora in alpha, e di guardare piu' alle immagini ufficiali rispetto al giocato per capire il tono che avrà il gioco, che non sarà supercolorato come quello che si è visto nel video.

    D'altronde in un anno abbiamo visto come è cambiato Starfield, per cui è possibilissimo che sarà così

    Ho letto anche io che sono ancora in pre-alfa appunto. Magari è uno di quei team che prima sviluppa il gioco intero e poi una volta completo lo migliora da tutti i punti di vista in tutti gli aspetti. Se quello che hanno mostrato era in pre alfa, tanto di cappello!!! A me è piaciuto un sacco, soprattutto dal punto di vista artistico.

  21. 2 minuti fa, Marco1990 ha scritto:

    Open world e sandbox sono la stessa cosa? 

    La differenza è che in teoria open world ha una storia strutturata e il sandbox no. Zelda ad esempio è una via di mezzo imho (un sacco di attività da fare che con la storia non c'entrano nulla), come stafield. Starfield avrà una storia e non è pensabile che tocchi ogni location, quindi ci saranno elementi di solo sandbox in cui cazzeggiare. Ma di fatto ogni gioco è a livelli (almeno di quelli classici). E imho ogni open world odierno ha elementi sandbox.

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  22. 45 minuti fa, Boys ha scritto:

    Probabile che Konami faccia il remake di tutta la saga, si dice che sono partiti dal 3 per una questione cronologica, data dal fatto che le generazioni di oggi non conoscono la storia di MGS.

    Comunque MGS4 non solo fu un capolavoro, ma segno’ l’inizio della “riscossa” di PS3.

    Ema se parti dal 3 tutta la storia dei patriot che e il fulcro del 2 la mandi in spoiler... non ha molto senso...

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  23. 4 minuti fa, Marco1990 ha scritto:

    Eh ma è una "scelta artistica" cit. :sisi:

    In pratica stanno spacciando come enorme open world un gioco a livelli :asd:

     

    Ma e ovvio che a livelli, questo mica lo rende meno open world. Zelda pure è open world con livelli diversi: isole nel cielo, hyrule, e sottosuolo. Open world mica vuol dire infinito. Semplicemente sono ambientazioni sandbox estremamente grandi e variegate di elementi diversi in cui ti puoi muovere liberamente. Red dead redemption, skyrim, sono tutti open world. Starfield uguale, ma grazie agli elementi procedurali ci saranno più ambientazioni esplorabili che sono i pianeti.

    5 minuti fa, snake-16 ha scritto:

    Starfield rimane un rpg ed è il fulcro del gioco.... potevano togliere tutta la parte gdr e concentrarsi sull'esplorazione spaziale, ma non mi pare il caso

    Esatto!!! D'accordo al 10000%. Io voglio come mi hanno promesso loro anni fa  skyrim nello spazio!!!! E questo mi stanno dando.

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