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Zaeder

Survivor
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Risposte pubblicato da Zaeder

  1. Se fate l'attivitá della marea di sangue, esiste un forziere che non compare in mappa come gli altri. Costa 175 ma droppa 3/4/5 leggendari (di solito sacri) piu materiali rari. Dovete cercarlo. Di solito e negli angoli piu inculati della mappa, ma ne vale la pena.

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  2. 10 ore fa, Cloud ha scritto:

    Ma solo a me droppano item molto più bassi di livello di quello che ho attualmente? Persino i leggendari che mi droppano fanno schifo :asd:

    Sono i sacri che droppato al tuo livello gli altri, a meno di colpi di fortuna clamorosi, droppano a livelli più bassi

  3. 1 ora fa, FabioB ha scritto:

    Finalmente ho finito l'Atto I e sono a livello 39. Sto gioco è una droga.

    Per curiosità: voi quanti personaggi avete creato?

    Al momento 2. Necro al 57 e tagliagole al 30. Ma voglio tirare su pure l'incantatore 

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  4. 2 minuti fa, Coscienza ha scritto:

    Sucher Punch nel 2024 potrebbe lanciare un titolo, l'ultimo è del 2020. Anche Bluepoint. E siamo a 2. Le previsioni di Sony sono 2-3 titoli grossi l'anno. Tra questi devi considerare i gassi. Gli altri sono in alto mare ancora. Ovviamente ci saranno le esclusive terze parti come Silent Hill 2 e FF, potenzialmente stiamo già a 4 esclusive grosse per il 2024.

    Probabilmente hai ragione, ma spero fortissimo che ti stia sbagliando!😂

  5. 4 minuti fa, Coscienza ha scritto:

    È la proprietà intellettuale pop più potente del settore dell'intrattenimento. È più potente di qualunque titolo dell'industria, giusto Minecraft, GTA e Fortnite sono più giocati, ma di certo non se ne può fare un merito a Sony o Playstation.

    Bhe Sony ha il merito di aver creduto nel personaggio e comprarne i diritti quando Marvel li ha messi in vendita. Lo avevano proposto anche a Microsoft che aveva rifiutato. 

    https://www.tomshw.it/videogioco/spider-man-poteva-essere-di-xbox-tutti-i-retroscena-dietro-il-deal-marvel-sony/

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  6. 1 minuto fa, Coscienza ha scritto:

    Oggettivamente non possono avere la potenza mediatica per coprire il 2023 e il 2024 con titoli di Santa Monica, Guerrilla, Naughty Dog e Poliphony. I cicli di sviluppo quelli sono, figurati ND che è al lavoro su un nuovo IP. Per mostrare qualcosa minimo si aspetta dicembre se va bene, altrimenti giugno 2024. Secondo me.

    Si ma Bend? Sucher Punch? Bluepoint? London Studios? Media Molecule? San Diego? Staranno ben lavorando a qualcosa no?

    Se annunciano qualcosa a dicembre mi può anche andare bene, ma DEVE uscire nel 2024. 

     

  7. 2 minuti fa, Coscienza ha scritto:

    È più la speranza di qualche fanboy, non la realtà.

    Ti pare una cosa credibile? Se non c'era pronto nulla all'ultimo showcase non vedo come possano avere qualcosa da mostrare tra 4 mesi. Quello che potevano mostrare l'hanno mostrato. Riorganizzare tutto, per un altro showcase nel giro di poco non è possibile, servono mesi di lavoro per organizzare questi eventi.

     

    E' la speranza di molti sonari che sono rimasti delusi da quello showcase. Di roba in sviluppo ce n'è per forza. In passato sono stati in silenzio, ma i giochi sono usciti. Ora non possono starsene zitti un anno, senza nulla all'orizzonte.

  8. 18 ore fa, AlexStrife ha scritto:

    Se termina come il disco 1 dell'originale, proporzionandolo a Remake durerà tipo 100 ore minimo.

    È open world

    Ha la roba dell'originale

     

    Io spero che termini esattamente come il disco 1. Se no è la volta che mi incazzo di brutto. Nomura non fare scherzi!!!

    Per la durata concordo, hanno reso Midgar un gioco da 50 ore, questo sarà immenso!

  9. 7 minuti fa, Coscienza ha scritto:

    Nulla fino a dicembre col TGA con un gameplay di Death Stranding 2 che comunque non sarà mai abbastanza. Non è bastato Spiderman 2, figurati DS2. Ci rivediamo al prossimo showcase tra un anno...

    Ma spero proprio di no. Non girava la voce che più avanti avrebbero fatto un nuovo showcase? 

     

  10. 24 minuti fa, Cloud ha scritto:

    Vabbè non ci va da 5 anni, non mi sorprende.

     

    Ormai mi aspetto giusto un Sop a fine anno e stop.

    Si però obbiettivamente è poco. Dopo Spiderman non abbiano novità per il futuro. Poi per carità sono fiducioso, ma qualche news in più su titoli Single Player AAA la vorrei.

  11. 4 minuti fa, Grappa.892 ha scritto:

    È sempre lo stesso atteggiamento, che sia High On Life, Atomic Heart, Wo Long o questo. Tralasciando gli improbabili confronti con mostri sacri e giochi ben più blasonati, se uno dice "oh, però è davvero figo", arrivano in massa a dirti che non è vero e che se lo trovi figo è solo perché è gratis.

    Io lo ammetto candidamente: se questo gioco esce figo quanto sembra rosico ammerda che sia sul pass mentre io devo sborsare 70 euro. D'altronde non uscissero giochi del genere sul pass (come anche Atomic e Wo long) perché uno dovrebbe abbonarsi al servizio?

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  12. 20 minuti fa, Ergozigoto ha scritto:

    Bloodborne come detto è un gran gioco ma quelli che elenchi non sono pregi rispetto a Dark Souls o Sekiro, sono le sue peculiarità… che lo faranno preferire a qualcuno e far cagare a qualcun altro.

    A me è piaciuto molto ma non è il mio Souls preferito così come Elden Rings e uno di quelli che mi è piaciuto meno.

    Quando si è amato un gioco è facile partire prevenuti verso altri simili… e non c’entra l’esclusività o altro e che si tende a idealizzare ciò che si è amato molto.

    Come ho detto questa demo non mostra né un gameplay avanzato (il braccio ad esempio che può fare?) né le varie tipologie di armi e skill né tantomeno il level design.

    Quindi come ho detto stabilire oggi che gioco X sia meglio è frutto di pregiudizio.

     

    No ma hai ragione su quello, partire prevenuti è sbagliato, ma resta il fatto che From, in quel genere che lei di fatto ha inventato, è ad oggi ancora il meglio che c'è. Si ovviamente io parlavo a livello personale, Bloodborne per i miei gusti è il souls più bello, come per te lo è sekiro. Figurati che io al secondo posto ci metto Elden Ring che a te non è piaciuto meno degli altri. I gusti sono gusti e ci mancherebbe altro.

    Lies of P a me interessa. L'atmosfera mi piace un sacco, ma ho sempre detto che andava valutato pad alla mano. Stasera finalmente potrò farmi un idea.

    Il fatto che qualche dubbio ci sia ancora è più legato al fatto che Round8 sia un team che in pochi conoscono e che sia il primo souls like che fanno IMHO. Poi spero che esca un gran gioco sia chiaro. Le antemprime sono ottime, e Pregianza (che è uno di quelli di cui mi fido per questi giochi) ne parla bene e la cosa mi fa ben sperare. Ma le anteprime lasciano il tempo che trovano, aspettiamo il gioco finale sperando sia una figata!!!

  13. 52 minuti fa, Ergozigoto ha scritto:

    Bloodborne non verrà mai scalzato per i sonari e sappiamo perché :asd: 

    Perché come ambientazione, atmosfera level design e lore è semplicemente una delle cose piu belle mai fatte. Il combat che non prevede la parata e più veloce, e poi ci sono delle armi semplicemente stupende, il sistema che ogni arma è di fatto "doppia" l'ho adorato. Per me è il souls più bello, ma con distacco. Premetto che Sekiro non l'ho giocato. Giuro: il fatto che sia esclusiva non c'entra nulla. Peccato per il framerate, quello si. Ma è un po come zelda, di fronte a tanta figaggine, ci passi sopra. IMHO.

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  14. 5 minuti fa, dovakin ha scritto:

    il gioco pare valido ed è l unica cosa che conta .

    Esattamente, il resto sono cagate imho. Io al lancio non lo prendo perché ad agosto esce baldur's gate 3 (e lo aspetto da troppo). Ma se la demo mi piace lo prendo poco più avanti, probabilmente a settembre. 

  15. Allora il capitolo 18 del primo mi ha fatto cadere le palle, l'ho odiato, detestato, ho detto che il secondo capitolo al lancio non lo prendevo.

    Poi vedo questo gameplay, vedo red XIII finalmente giocabile, vedo i personaggi del mio gioco preferito di sempre (l'originale), e le mie convinzioni di non prenderlo vacillano.

    In breve: sono un debole e me lo hanno venduto di nuovo... mi incazzano di nuovo, lo odierà di nuovo, ma alla fine come si dice: chi disprezza compra.

  16. Messo a scaricare la demo ieri sera. Stasera la provo, il gioco mi ispirava esteticamente, avevo qualche remora sul gameplay ma sembra molto solido, quindi ottimo davvero. La rivisitazione dell'opera di Collodi, potrebbe essere un valore aggiunto o una cagata, ma si capirà solo giocando.

  17. 2 minuti fa, Dux-Gargaros ha scritto:

    Intendevo su console. Le aziende che producono motori sono altra cosa. Da vedere poi quanto e come le console possono usare i loro motori...

    Riguardo al Decima (che mi interessa, visto che ci svilupperanno Horizon 3), ne riparleremo. Si sa che tecnologie nuove metteranno?

    Eh magari si sapesse. https://multiplayer.it/notizie/guerrilla-games-ambiziosi-piani-decima-engine-technical-director-focalizza-motore.html

    La notizia è solo che un team sta lavorando al decima a tempo pieno.

    Imho se fanno le cose per bene può uscire una roba assurda. 

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